реклама
Бургер менюБургер меню

АВ Романов – НУБУС-2. Продвинутый вариант (страница 3)

18

– Извините, – сконфуженно пропищало в мозгу. – Это моё первое объединение. Я ещё молодая, неопытная. У меня не получается не путать мысли.

Ага! Вот оно что.

– Ничего, Сью, – успокаиваю я её. – Привыкнем друг к другу. Примыслимся.

– А она не та ли самая Сью? – подозрительно прошипела Сноска.

– Это какая такая та самая? – поинтересовался я.

– Вы можете прогнать меня совсем! – трагическим голосом возвестила Сью. – И действовать самостоятельно. Живорождённые так и де-елаю-ют!

Мне показалось, что внутри моей головы отчаянно зарыдали.

– Мэри Сью-ю, – наставительно сказала Сноска. – Это легендарный персонаж! Он может быть прекрасен и отвратителен! Он умеет и знает всё! Он божественно красив…

– Красива! – поправляю я Сноску.

– Конечно, – исправилась она. – Офигенно и божественно красива эта Сью! Наделена сверхъестественным везением и способностями…

– Сью, – потихоньку спросил я. – У тебя есть какие-нибудь способности?

Рёв в голове прекратился.

– Конечно, – ответила она гордо. – По классу героя я вор! Я умею делать всё, что мне положено. Дипломатия, кража, засады, разведка, невидимость.

– Все, кто увидит её, падают ниц, признавая её превосходство, – продолжала разглагольствовать Сноска. – Именно поэтому в среде фанатских сообществ восприятие этой девицы имеет негативный оттенок. Из-за зависти!

Плакать Сью перестала. Отлично! Закрепим успех комплиментиком:

– А ещё говорят, что ты божественно красива, Сью! Мне ты понравилась.

– И именно поэтому, – зарыдала она пуще прежнего. – Вы хотите меня прогна-а-ать…

Ну вот… Перестарался.

– Вам должно быть стыдно, АВ Романович! – воскликнула, завершая свою речь, Сноска. – Вы же геймер со стажем! Не знать Мэри Сью! Не знать элементарных вещей! Это же как гоголь-моголь!

Стыдно мне не было. И про Мэри Сью, но только в каком-то другом варианте, я слышал. Как и про гоголь-моголь! Но и то и другое отнёс, видимо, к несущественной информации. А моя Сью, по зрелому разумению, едва ли являются геройской девой, которую описала Сноска. Даже по внешним данным несоответствие.

Посмотрел ещё раз на себя в зеркальную скалу. Посмотрела! Симпатичная… но не высший шик. Нет, я совсем не та Сью. От этого стало невыносимо горько.

– Сью! – скомандовал я, понимая, что как бы перехватываю управление самим собой. – Хватит ныть. Я не буду тебя прогонять!

Рыдания в голове притихли.

– Но взамен, – выдвинул я свои требования, – мне нужна от тебя информация. Всё, что ты знаешь.

– Всё, что я знаю! – торжественно, как клятву, произнесла Сью. – Да!

И в течение следующих десяти минут я вытянул из неё массу полезных сведений. Для начала мы более-менее разобрались с «местами» в мозгу. Чтобы она была как бы свидетелем, а не участником мыслей. Как оказалось, можно и наоборот: она – основное тело, я – собеседник. Затем мы разобрались с телом. Полюбоваться на себя раздетую мне не удалось. Понятие одежды Сью было знакомо. По её словам, например, она могла надеть сиреневую шапочку вора Воды – плюс один к защите, плюс один к невидимости. Если я этот артефакт где-нибудь достану. Ещё можно было сменить синюю куртку авантюриста Воды на внестихийную куртку вора (+2 к защите, +2 к невидимости, ещё ряд параметров). И так далее.

А вот значение словосочетания «быть раздетой» Сью не понимала абсолютно. Я догадался, что для каждого типа героя любого Дома определён некий изначальный комплект одежды, который может быть изменён или дополнен. Логично, ничего нового. Так, чтобы одежды не было вообще – такого не бывает. Тоже где-то логично.

Наш внешний вид можно было менять! Когда мы добрались до понимания этого, я здорово повеселился. Полюбовался на себя собственного в одежде Сью – умора! Майка-топ и курточка ещё ничего, но железные трусы с юбкой из водяных струй на мне смотрелись неимоверно нелепо. Потом разрешил моей воришке воспроизвести её, что называется, изначальную внешность. И когда в зеркальном отражении стены я увидел рыжую девицу с медным плоским лицом индейской скво, то это почему-то совсем примирило меня с необходимостью нашего сосуществования.

– Так называли женщин у индейцев в Америке, – прокомментировала Сноска.

– Я, – с гордостью заявила Сью. – Тень одной очень важной авантюристки Воды. Это я знаю. Но какой – я не знаю.

– Тень, тени, – опять влезла Сноска с пояснениями. – Это из первой части. Игровые герои в этой игре, про некоторых это известно абсолютно точно, составляют своеобразные семейства с созвучными именами. Вот их и называют – тени.

Я начал подозревать, что важные лучницы-авантюристки (а, может, и мужики-авантюристы тоже) все рыжие.

– Огненноволосые! – поправила меня Сью. – Только в Доме Воды такой быть нельзя. Цвет волос должен быть чёрный, глаза – синие. Так определено Демиургами.

Мысли читает! Ага! Здесь у меня в голове начал формироваться целый пласт очень серьёзных вопросов, но Сью, что называется, сбила настрой. Она рассказала, что я могу как бы «вознестись», выйти из тела авантюристки в астрал. (Они тут тоже понятием «астрала» пользуются!). Это так меня заинтересовало, что я немедленно решил попробовать. И всего-то надо вообразить… захотеть…

– Да! – подтвердила Сноска. – Трансферинг желаний своеобразный. Тоже из первой части. Элементарно! И одеваться таким образом следует, и объединяться с героями. Ра-аз – и ты в мантии! Ра-аз – и ты герой! Или героиня. Ра-аз – и ты в астрале.

Подумал, что Сноска не совсем права. Одеваться можно и нормальным образом, с помощью интерфейса.

«Воспарить» получилось удивительно легко. Вспомнился бой за кристаллический рудник.

– Было такое, – подключилась к воспоминаниям Сноска. – Опять в первой части. Атаман Саня. Сестра Мириам. Дина-охотница. Джоанна. Ипостась Хаоса с Устриусом драку затеяли.

Вот Дину-охотницу я и вспомнил. Как она присела внизу, на поле боя, подпрыгнула, и-и-и – оп! – уже вознеслась наверх, в нашу тёплую компанию: меня, Устриуса и сестры Мириам! Попробовал сделать так же. Присел. Подпрыгнул. Получилось! Аналогично, как и в сражениях, я висел в воздухе, парил над миром. Только подо мной был не ромб боя, а бесконечная местность – поверхность земли, водная гладь, песок, растения. Просматривалось всё не очень далеко. Видимость терялась в странном тёмном тумане. Как двигаться, я уже знаю. Лёгкое движение рук – вперёд, назад, вправо, влево. Перевернуться вниз головой – нельзя. Особо далеко отлететь от тела Сью тоже, впрочем, не получилось. Огляделся.

Ах! А картинка-то знакомая. Утопия, столица Дома Воды! Ледяная, белоснежно-сияющая! Хоть и видел уже, но налюбоваться подобным, наверное, невозможно. Прекрасный пейзаж! Величественный, грозный!

Вдруг словно что-то кольнуло меня в затылок. Я медленно обернулся. Вроде бы тот же ландшафт. Пустынно. Изрезанный заводями берег. Ракушки пещер, деревья, огромные кости непонятных животных, редкие камни… Вдруг на самой границе видимости тёмный туман словно уплотнился. Там проступили очертания огромного черепа с пустыми глазницами, из которых вытекала вода. Водопад? Очень, очень похоже, но чётко не различить…

– Оп-па-па! – раздался полузнакомый голос. – Предвидение! Столь же редко, как и командирский крик, срабатывает. Неужели прислали игрока для моего задания?

Я немедленно начала оборачиваться, автоматически перекрашивая волосы под ночной мрак.

Всё правильно. Растерявшись, я скользнул (причём сам не понял – каким образом) вниз, в тело разбойницы, отдавая ей управление.

– Командирский крик! – включилась Сноска. – Замечательное свойство-заклинание героев-воинов, дающее один раз за бой баснословное количество плюшек, то есть бонусов, то есть преимуществ. Вероятность срабатывания мала, маны не требует.

В голове вдруг зашелестел знакомый… знакомое… Не знаю: как это назвать. Кладезь знаний?

"Командирский крик – свойство-заклинание героев-воинов. Если герой возглавляет армию, то действует на всех. Иначе действует только на бойцов в отряде героя. Плюс четыре к атаке, плюс четыре к защите, плюс пятьдесят процентов к защите от дистанционных атак, плюс два к скорости, плюс пять к удаче…".

– Подсказывала же уже, что нормальные люди говорят: баф-ф-ф! Баф-фнулся! – недовольно заявила Сноска.

– Вы обманули меня! – вдруг трагически взвыла на всю мою голову Сью. – Вам не нужна информация! У вас есть доступ к знаниям всего нашего Дома! За что вы так со мно-о-ой?!!

Опять наметился рёв! Что же она такая плаксивая?!

– Прекратить нытьё, Сью! – рявкнул я. – Если я сказал, что ты мне нужна, значит, ты мне нужна! Всё! Гамовер!.. Красавица!

Последнее слово у меня вырвалось непроизвольно при контрольном взгляде на своё отражение. Вот без всяких дураков, я был очень!, очень симпатичная! Сью сделала волосы не только тёмными, но и короткими. И это необыкновенно шло к овалу лица, к фигуре. От моего образа веяло чем-то неведомым, заморским, запредельно тонким, но и, учитывая ледяной пронзительный взгляд лучницы-авантюристки, чертовски опасным. Вот эта Сью очень соответствовала подозрениям Сноски.

– Да такие особы вообще не плачут! – в сердцах заявил я. – Да они всех, кто их обидел – к ногтю!

– Совсем ухандокают, то есть, – пояснила Сноска. – Конкретно нафиг!

– Спасибо, – кокетливо пропищала Сью, раздумавшая реветь. – Когда меня рождали, я решила скопировать внешний облик моей главной тени. Леди-лорд знает меня только такой.