Арон Родович – Я системная заплатка Эхо (страница 6)
Меня не выключило.
Значит, можно продолжать.
Двадцать первый камень оказался ещё выше – сантиметров на пять-десять, по ощущениям. Плюс-минус, но разница чувствовалась, потому что рука уже была выбита из строя, а лезть приходилось всё равно.
Я полез, стиснув зубы.
Выемки и грани на поверхности я находил быстро, хотя они отлично маскировались под камень. Глаз продолжал работать, как прицел, даже когда тело уже материлось от каждого движения. Самое мерзкое было в том, что рука нужна именно там, где больнее всего: потянуться, зафиксироваться, выдержать вес.
Я делал это через боль.
Двадцать второй – ещё выше. Подтянулся, перевалился, вылез. Ладонь горела, плечо отзывалось тупой, тяжёлой болью, но я держался в ритме, потому что ритм спасал от паники.
Двадцать третий и двадцать четвёртый я взял уже на одном упрямстве. Не на силе и не на красоте. На упрямстве и на том, что я видел маршрут.
Двадцать пятый вырос последним.
Самым высоким в линии. Переходом, который должен был стать точкой.
Я полез вверх, и на середине подъёма понял, что поле за спиной уже почти рядом. Вибрация земли стала грубее, давящей. Схлопывание подбиралось, и мне казалось, что оно уже чувствуется кожей, как холодная стена.
Я вылез наверх рывком, перевалился корпусом, подтянул ноги, встал, удержав равновесие, потому что рука орала, а камень под носками был сухим и чужим.
И прямо перед глазами вспыхнула надпись.
Испытание пройдено.
Мир мигнул.
И я снова повис в темноте.
Темнота в этот раз затянулась.
Я висел в ней и ничего не чувствовал – ни тела, ни опоры, ни даже направления. Только мысли, которые крутились сами по себе. Сначала быстро, потом медленнее, будто я уже не в первый раз попадаю в такую паузу и начинаю к ней привыкать.
Я пытался сопоставить хоть что-то.
Первое, что было очевидно – это не сон. Слишком последовательно всё происходило. Слишком логично, пусть и жёстко. Второе – я точно не в своей квартире и не в своём мире. И третье – как бы это ни звучало, я сейчас нахожусь в какой-то системной игре.
Ровно такой, про которые я читал. Про которые слушал. Про которые иногда думал перед сном, когда башка уже плывёт и начинаешь ловить дурацкую мысль: «А было бы интересно попробовать».
Ну вот. Попробовал.
И что теперь с этим делать – пока непонятно.
Темнота всё не заканчивалась. Никаких сообщений, никаких подсказок. Я уже начал ловить себя на том, что просто жду, когда что-нибудь появится, потому что ждать – единственное, что тут вообще можно делать.
И тогда перед глазами всплыла надпись.
Базовые характеристики изменены.
Строка исчезла, и сразу пошли цифры.
Разум – 6.
Я сразу вспомнил, что было раньше. Пять. Значит, плюс один. Ладно, засчитали.
Следом появилась следующая.
Сила – 7.
Вот тут я невольно усмехнулся. Семь. Значит, всё-таки тело оценили выше, чем голову. В принципе, логично. Я там реально пахал, а в первый раз вылетел именно потому, что отвлёкся мыслями и споткнулся. Похоже, системе это тоже не понравилось.
Следующая строка появилась почти сразу.
Ловкость – 6.
А вот это уже выглядело как прямой итог этих камней. Бег, прыжки, карабканье, тайминг, реакция – всё, что я делал, чтобы не остаться под схлопывающимся миром. Значит, ловкость здесь отдельной характеристикой. Принял.
И последней строкой, будто между делом:
Выносливость – 4.
Ну да, в принципе логично. При первом же тяжелом испытании для моего тела я вывихнул руку. Так что нормально, что я даже не набрал базовый минимум. По сути для меня это роскошный максимум – при моём образе жизни за последние года.
Удача – 1.
Я завис.
Удача. Та самая характеристика, которую в играх никто толком объяснить не может. Везде её пихают, но что именно она делает – всегда остаётся на совести разработчика.
Единица – это, видимо, база. Ноль – вообще пусто? Интересно, если в меня летит камень, при удаче один он прилетит прямо в голову, а при удаче десять я каким-то чудом увернусь?
Ответов, конечно, не было.
Я даже не успел толком додумать эту мысль, когда перед глазами начали появляться новые символы. Сначала – каша. Набор знаков, которые невозможно прочитать. Будто система сама на секунду сломалась или подгружала что-то сложнее обычных строк.
Символы дрогнули, поплыли, перестроились – и сложились в понятный текст.
Создание навыка под пользователя.
Пауза затянулась, будто система продолжала обдумывать. Потом всё пошло без остановок.
Подбор названия.
Название подобрано.
Взгляд игрока.
Поздравляю, пользователь.
Вы получили первый навык.
И всё.
Никакого описания. Никаких пояснений. Ни кнопок, ни меню.
Темнота снова сомкнулась вокруг, и на этот раз уже окончательно:
Поздравляю, пользователь.
Второе испытание полностью пройдено.
Основные базовые характеристики собраны.
Ваша статистика:
Сила – 7
Разум – 6
Ловкость – 6
Выносливость – 4
Удача – 1
Пассивные навыки: