Андрей Волкидир – Регенерант (страница 61)
В принципе — как убить босса, я уже придумал. То, что я поначалу бестолково тыкался из стороны в сторону, это скорее от собственной глупости и по запарке. Сейчас, чуть успокоившись, я вполне себе придумал достаточно грамотный план, как вальнуть этого шустрого засранца. По сути нет ничего проще — найди узкое ограниченное пространство и он твой. А таких мест тут вдоволь. Вон на крышу башни влезть и вперед. Уворачиваться и отскакивать ему там будет просто некуда.
Но спешить с этим планом я не собирался. Ситуация-то уникальная, если подумать. Убить меня не могут. Точнее могут, если протуплю, но тупить-то я как раз и не собирался. А значит — пока не могут. Ядовитые пары, по чуть грызущие мои ОЖ от баффа локации тоже еще не скоро проблемой станут, а значит у меня вполне есть время, чтобы провернуть один интересный финт ушами.
Количество "Стражи", стянувшейся на огонек — ровно сотня рыл. Точнее их девяносто девять, но учитывая босса — полная сотня. Круглое число. А система круглые числа любит. И везде, где они мелькают всегда есть шанс урвать какую-нибудь плюшку. А уж в бою — и подавно.
Парочку плюшек, которые можно попытаться поиметь я как раз и знаю, а еще о трех-четырех — догадываюсь. Не зря шерстил форумы и старался запомнить как можно больше интересных фишек. Да и опыт "прошлой игровой жизни" никуда не делся. Так что — пробуем!
Ровно через час, после начала этого странного во всех отношениях сражения, я получил первую системку, сообщившую о повышении выносливости на единичку. Еще через час с хвостиком — вторую. К концу десятого часа кукования у стены я, наконец, получил последнюю, подняв выносливость на максимальные +5 единиц и догнав ее до 60 единиц.
Большего выжать из происходящего у меня не получилось бы при всем желании. Какими бы ни были "суровые условия", или как там они называются, но бесконечно получать повышения характеристик — невозможно. Эти +5 — итак неплохо!
К тому же, капало не только на "Выносливость". Да и не она была конечной целью всей задумки. Основной задачей для меня было прокачать мои навыки, умения и заклинания. Да, без боя, а точнее — без убийства противников — качаться они не будут, но… кто сказал, что убийства не будет? Будет. Всех убью, один останусь. Ну а то, что я десять часов простоял под стеночкой… А какое, кому дело? Бой был? Был, противника я в итоге убью? Убью. Бой длился десять часов? Десять. А значит повышение навыков я получу на полную. По крайней мере — должен.
Собственно, едва я выждал положенное время и убил первых же из "Стражей", мои выводы и подтвердились. Тут, чтобы проверить, я даже не пожалел немного потерять в уровне баффа от "побега", снизив количество противников на десятку.
"Обновление", "Исцеление", "Стальное тело", "Сопротивление", "Неприхотливость", "Аура битвы" и "Аура жизни" благополучно прыгнули до своего максимального уровня развития, а я расплылся в блаженной улыбке. Ведь то, что они поднялись означало только одно. Как только бой закончится, мне отсыплет ой как не мало плюшек! Если уж старые так прокачались, то новые просто обязаны быть. Шутка ли — сто элитных мобов 50+ во главе с боссом, против меня одного, бедного нуба нулевки и десятичасовой бой за кормой… Ух! Теперь только босса ушатать и слюнкой от нарисованного в воображении водопада вкусностей не захлебнуться бы.
Но чтобы этот водопад стал реален, нужно не профукать вспышку и не сдохнуть по собственной глупости. А для этого, не подставляя спину под криты, не убирая руки от глаз и, на всякий случай, от горла, аккуратными шажками двигаемся вдоль стеночки ко входу в башню.
- "Аккуратными бл…ть!!" — Ругнулся я сам на себя, словив смертельную подачу от босса. Если бы не "Прошедший по краю", то вся моя задумка умерла бы, так и не начавшись. А так…
В очередной раз меня выручает это умение, давно уже ушедшее в раздел "Бонусов" и ставшее очередным "абсолютом".
Прошедший по краю — В случае падения ОЖ до нуля вы моментально восстанавливаете 1 очко жизни и на 15 сек. получаете щит от любого входящего урона. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 40 сек.
К слову, после того, как умение ушло в "абсолют", я начал подозревать, что тут что-то не так… Что-то сильно не так. В который раз, несмотря на мои ожидания система меня обламывает. По ходу она как-то просчитывает варианты моего дальнейшего развития, что в принципе логично, и рубит некоторые направления на корню. Собственно, об этой фишке я итак знал. Обратная сторона "Уникализации билда". Типа — чтоб не было персонажей со статусом "Неубиваемая имба". Но все равно не приятно, когда подобное происходит с тобой.
- "Так, хорош" — Встряхнулся я, заметив, что настолько привык уже к окружающему… "антуражу", что продолжаю спокойно стоять под атаками, терять время и ничего не делать, вместо того, чтобы действовать. А "Прошедший по краю" при этом давно уже откатился и можно уже продолжить движение, не вжимаясь в стеночку чуть ли не в позе эмбриона. Голого причем. Надетый на мне ширпотреб еще пару часов назад приказал долго жить.
- "Аккуратненько" — Мысленно приказал я себе, смещаясь влево на пол шага — "Млять!"
Вздохнув, я снова сжался и замер, ожидая, пока "Прошедший по краю" снова выйдет из "отката".
- Это будет сложнее, чем я думал…
Глава 29
До башни я добирался больше часа. Почти тридцать раз срабатывал "Прошедший по краю", не давая мне лечь там же, где и стоял. В основном вся проблема была в том, что при движении, вольно или не вольно, но я раскрывался для вражеских атак, подставляя уязвимые места. А не раскрываться — не мог. Окружили меня плотно и чтобы протиснуться в нужном направлении приходилось отпихивать и отпинывать "Стражей", в итоге и получая очередную смертельную плюху от босса. Не упускал он гад таких удачных для атаки моментов.
И поделать с этим я ничего не мог. Ни "Бессмертный", снижающий весь входящий урон на 3 %, ни навыки "Стального тела" и "Сопротивления", режущие полученный урон и вражеский крит, ни "Черная метка лешего", дающая почти 30 % игнорирования урона за сотню противников вокруг, не справлялись со своей задачей и пасовали при любом удачном ударе от босса.
Потому и приходилось после каждой активации "Прошедшего по краю" сперва совершать резкие рывки вперед под временной "Неуязвимостью", а потом надолго замирать, скручиваясь чуть ли не в позу эмбриона и пережидать, надеясь, что за время отката этой моей особенности мне не прилетит окончательный смертельный крит.
Но… Все когда-нибудь заканчивается. Закончился и этот марафон. Мне даже на крышу башни взбираться не пришлось. Бой принял на винтовой лестнице ведущей на верх. Место тут оказалось крайне удобное. Со спины себя обойти я не давал, боссу, чтобы атаковать пришлось приблизиться, попадая в радиус действия моего "Раскатистого удара", а дальше — дело техники.
Под конец боя, конечно, возникла проблема. Я ведь бью по факту — массово. А значит цепляю не только босса, но и "Стражей", а жизней у них в разы меньше. И как итог — когда я все-таки запилил этот "Болотный выворотень", от "Стражей" осталось едва три потрепанных десятка мобов, но меня это не расстроило. Не имея возможность бить мне в спину, босс не мог наносить мне достаточно критических ударов в достаточном количестве. А те редкие, что приходились в уязвимые места я пережидал все тем же способом — сперва превращался в молотобойца, раздавая удары налево и направо, а после пережидал, скрючившись на лестнице откат способности.
Весь бой с боссом занял в итоге почти четыре часа. Очень повезло, что в его механике не было заложено никаких "козырных тузов", кроме уже виденных мной ранее. Простой ловкач с огромной маневренностью, атакующий с дистанции и прекрасно умеющий ее держать. Правда у него еще и "Яд" был наверняка и способности на него завязанные, что и составляло львиную долю его сложности, но тут тоже мимо благодаря баффу локации.
Еще где-то час мне понадобился, чтобы зачистить остатки "Стражи". И как только это произошло…
Ничего не произошло.
- Не понял! — С некоторым недоумением воззрился я на логи, не найдя там никаких записей о награде или чем-то подобном, которые по идее там должны были бы появится. Да и системных сообщений перед глазами что-то не мелькало — Что за хрень?
Еще раз покрутив логи туда-сюда я окончательно убедился, что ни о какой награде в них не шло и речи. Вот нанесенный и полученный урон, вот записи о кратковременных дебаффах и травмах, вот записи о смерти босса или кого-то из "Стражей". И больше ничего…
- Тааак! — Вздохнул я, помассировав виски — Эй, система, где мои законные плюшки, блин?!
Вопрос, как и ожидалось, остался без ответа. Прошерстив в голове возможные варианты, я решил проверить одну из пришедших в голову идей и вернулся обратно во двор замка, внимательно осматривая тела "Стражей". Но нет, живых среди них не осталось. Подтверждая, что все верно и статус "боя" исчез вполне закономерно.
- Ладно… — Вздохнул я, пытаясь разобраться с возникшей загадкой.
Ну не бывает так, чтобы за такой бой мне не дали бы совсем ничего. А значит я что-то не понял, не учел или не заметил.
Дав себе время на размышления над этой загадкой, я начал тщательно, не пропуская ни одной тушки, обыскивать останки "Стражей", самого босса оставив на сладкое.