Андрей Волкидир – Регенерант (страница 59)
От идеи все-таки пойти и долбиться в ворота, меня отговаривало только одно. Понимание, что иной путь внутрь тут по любому должен быть. Просто обязан. Просто я его в упор не замечаю.
Вздохнув, я поднялся с валуна и по новой начал осматривать площадку перед воротами. Почти три часа мне понадобилось, чтобы все же найти "обходной путь".
Как оказалось, все это время я смотрел совсем не туда, куда нужно было. Первое, что я обнаружил — одна из лестниц, валявшихся на площадке, была не столь плоха, как показалось вначале. Точнее — одна из перекладин этой лестницы. Она была сделана явно из другого, более плотного и крепкого сорта дерева, что вполне достойно сопротивлялось гнилой атмосфере болот и даже и не думало гнить.
Вторым открытием, сделанным мной сразу же после того, как нашел эту палку, являлось то, что и катапульта не так плоха, как казалось. Точнее, как и с лестницей — некоторые ее части. А если конкретнее — стопорный механизм, ну или как оно там называется, и некоторые канаты. Что еще интереснее, перекладина, найденная мной ранее, прекрасно вставала в специальный паз стопора катапульты. Разве что торчала на полметра вверх, явно намекая, что ее стоит укоротить, чтобы починить механизм. Торопиться с укорачиванием палки и подгоном ее под стопор я не стал, за что позже очень даже себя хвалил.
Вторую часть этой "головоломки" я искал довольно долго, не совсем понимая, как можно использовать найденное. По факту у меня был стопор катапульты, пара ее канатов, и длинный штырь от лестницы, подходящий для стопора. И все. Как это использовать? Для чего и где?
Разгадка нашлась не скоро. Еще час мне понадобился, чтобы найти куда пристроить все это добро. Очередной якобы бесполезный "объект локации" оказался довольно любопытен. То ли большой камыш, то ли осока, то ли еще какая хрень, не ботаник я — не знаю, в общем — справа от ворот, почти у самого обрыва в болото росли заросли этого странного "тростника". И часть этих зарослей была очень странно расположена. Двумя одинаковыми группками стволов на небольшом расстоянии друг от друга. Собственно это их расположение и привлекло мое внимание. Исследовав "тростник" внимательнее я заметил еще один интересный факт. Растение это было чертовски гибким и упругим.
- "Всегда мечтал почувствовать себя на месте камешка в детской рогатке" — Мысленно хмыкнул я, закончив создание соответствующего агрегата. Обходной путь был найден, чтоб его. К слову, стало понятно и назначение перекладины от лестницы и дополнительная ее длинна. Эта торчащая часть предназначалась для того, чтобы вбить ее в землю и жестко закрепить тем самым стопор. Канаты привязывались к верхушкам "тростника" и наматывались на стопор, понемногу сгибая растение. После чего на согнутые к земле стебли укладывалась еще одна часть лестницы. Короткий ее пролет. Сверху на это дело садился "камешек", спиной вперед. После чего "камешек" дотягивался до стопора, выбивал его и…
Полет был довольно веселым. Приземление… ну тоже пойдет. "Камешек" в моем лице смог осилить всего с десяток метров по пологой дуге, после чего я благополучно шмякнулся на той стороне стены. Благополучно я это сделал с пятой попытки. Мало было создать сей "агрегат". Его еще пришлось настраивать. Направишь чуть правее, чем надо — поцелуешься со стеной башни. Натянешь чуть сильнее — вмажешься в гребень стены, ибо слишком сильно тебя швырнет вперед. Натянешь чуть слабее — пропашешь носом землю. Идеальный вариант — перенести стопор чуть вбок, чтобы миновать башню и натянуть стебли "тростника" не совсем в полную силу, чтобы при "выстреле" меня швырнуло не столько вперед, сколько туда же, но немного вверх. Ах да, еще и сгруппироваться надо, чтобы не лететь соплевидной колбаской. Иначе аэродинамика, чтоб ее, теряется. Это я познал на четвертой своей попытке.
Но… Все хорошо, что хорошо кончается. Так я успел подумать, с кряхтением поднимаясь на ноги после очередного "выстрела", уже на той стороне.
- "Ну или не очень" — Невесело улыбнулся я, осматриваясь вокруг.
Не зря данж носит название именно "Замка". И не зря тут валялись осадные орудия и стоял таран. Действуют тут те же законы, что и в любой иной локации с упоминанием "замков", "крепостей" и прочего.
Едва я оказался внутри, как мобы тут же получили сигнал "прорыв охраняемого периметра". Ну или как-то так. Как итог — Все охранники первой линии стены начали понемногу стягиваться ко мне на огонек. А что еще хуже, первый босс — те самые ворота, тоже решил поучаствовать в моем избиении.
Болотный выворотень
Уровень: 45
Тип: Босс
Глава 28
Любопытно было бы понаблюдать, как до того монолитные ворота обваливаются сперва бесформенной кучей, а после начинают, словно пластелин, выминаться в некое подобие здоровой собакоподобной фигуры, но времени на это мне никто давать не собирался.
Первыми к месту моего "приземления" подоспели "стражники", до того изображавшие какую-то бурную деятельность на тренировочной площадке внутреннего двора. Следом за ними вниз со стены горохом посыпались остальные, напрочь наплевав на такую удобную штуку, как лестницы и пандусы вдоль стен.
Сгинувший страж
Уровень: 50
Тип: Элитный
Засвистели первые стрелы, кто-то швырнул здоровую каменюгу откуда-то с верхней площадки донжона… Можно было бы добавить, что зашелестела сталь клинков, вынимаемых из ножен, однако никаким шелестом там и не пахло, скорее уж визг и скрип трущихся друг о друга железяк, не более.
В отличии от "Утопленников", "Стражи" были вооружены гораздо серьезнее. Да и различных болотных гадов, облюбовавших их тела на них было в разы больше. Некоторые из подобных тварей даже обладали дальнобойными способностями. Истекающая мерзкой зеленой жижей игла, воткнувшаяся мне в глаз — тому явный пример.
Зарычав, я выдернул эту гадость из глазницы, прикрылся рукой, чтобы окончательно не лишиться зрения и кинулся в самую гущу противников, надеясь, что твари не станут по мне стрелять, боясь зацепить своих же.
Надежда не оправдалась ни на йоту. Плевать они хотели на наносимый своим же урон. Что стрелы, что камни, что иглы, плевки и прочая гадость, летели в нашу кучу малу с неутихающей силой. Не будь у меня такой безумной "Регенерации", закончился бы в первые же секунды схватки. ОЖ так и скакали: "1980, 312,1980,31,1980,420,1980…" Практически со всем входящим уроном мой "Реген" справлялся почти моментально. Самым сложным было не подставиться под два-три одновременных удара, в чем мне сильно помогал недавно обретенный навык "Бегство".
В какой-то момент я подловил себя на том, что от львиной доли вражеских ударов уклоняюсь, даже не задумываясь о том, что раньше мне подобный трюк был доступен разве что в мечтах. А виной всему оказались сошедшиеся на небе звезды, не иначе. Ну или, если точнее, то — епь практически не связанных между собой событий, приведших к подобному эффекту.
Нежеланный мной данж. Бафф, мало того, что снизивший на порядок все возможности местных защитников в плане нападения, так еще и скорость развития навыков увеличивший на треть. Мой обходной маневр с выстрелом себя из катапульты. "Осадный" тип данжа, подразумевающий нападение всех защитников стены и стражников внутреннего двора в случае вражеского прорыва. Зачет их всех в общее количество нападающих на меня. И как итог, сразу меня убить не успели, а потом… Сперва небольшой буст на скорость от навыка, потом взрывной рост "Бегства", как из-за количества противников, так и из-за разницы в уровнях с ними и вот — результат… Двигаюсь словно бабочка, жалю словно пчела. Вокруг, разрывая воздух проносятся острые железки, мелькает гнилая, и не очень, плоть. А мне… Да как-то пофиг.
Довольно пьянящее чувство надо сказать, начинаю понимать различных "ловкачей". Если они в бою способны двигаться также, а они способны, то я им уже невольно начинаю завидовать. Конечно, в моем случае, чтобы еще раз добиться подобного эффекта, придется постараться, но конкретно сейчас никто и ничто не помешает мне насладиться этим чувством. И я им наслаждался. Наслаждался ровно пару десятков секунд. Ровно до того момента, когда к веселью наконец подтянулся босс. Гадина, несмотря на всё противоречие логике, тоже оказался "ловкачем". Ворота с упором в "Ловкость"?! Что курили разработчики? Ну или люди, привившие ИскИнам такое понятие, как "логика"?!
Не будь на мне баффа от "Бегства", на своем десятом уровне дающего 15 % прибавки к скорости за каждых 3 противников, я бы улетел на респ практически сразу же. Да и с прибавкой, не будь на локации запрета на атаку "ядом", тоже бы улетел по быстрому. А так — появилась небольшая возможность побарахтаться и посопротивляться.
Жаль, конечно, но, несмотря на мои надежды, навык, достигнув 10го уровня, ушел в "абсолюты", усилился в полтора раза и шустренько перекочевал в "Бонусы и штрафы". В принципе тут наверное радоваться надо… 15 % к скорости за каждых 3 противников — это не мало, но… Если бы он остался в навыках и требовал бы прокачки и дальнейшего развития, было бы лучше. Там бонус повкуснее мог бы быть в итоге. Была у меня такая надежда. Но… Танцуем, от того, что есть.
А есть у нас сейчас босс-"ловкач" и почти 300 % увеличения на скорость. И просуществует это увеличение пока мои противники живы. А значит убивать их мне пока нежелательно. Терять бонус, учитывая тип босса — точно не стоит. Поэтому придется нарушить стандартный порядок действий и в первую очередь угомонить эту четвероногую непонятночтозахрень зверушку. Ну а потом уже выбивать его "свиту", начиная с сильнейших.