Андрей Волкидир – Регенерант (страница 5)
Я даже подозреваю, что он специально так ударил, чтобы остатка импульса от удара вровень хватило, чтобы и кольчугу пробить и мне нанести 100 урона. И тем самым, не будь у меня навыка на физ резист, он бы и щиты с кольчугой повредил и меня на респ отправил.
"Ладно" — Махнул я мысленно рукой. — "Я знал что так будет. Что там дальше?"
Грубая кольчуга
Уровень: 1
Качество: Плохое
Прочность: 70 из 100
Броня: 30
Еще немного посокрушавшись, я заглянул в сумку, обнаружив там кусок хлеба, флягу с водой и десять маленьких "Эликсиров жизни". Сразу переместил три банки в слоты быстрого доступа. Без пояса у меня пока только три ячейки. Но это не важно. Мне в любом случае они не пригодятся. Алхимку-то кто-то делал. И если воспользуюсь, то пролечу с достижением. Засчитается за чужую помощь.
Благо со снаряжением такого ограничения не было. А то был бы вообще швах. Снаряжение полностью системное. По факту, одноразовое. Как и фляга с водой. А вот хлеб и эликсиры, уже имеют приписку с именем того, кто их создал. Вся алхимка в игре, как и вообще все расходники, обязательно должны были быть созданы игровыми методами. НПС или игроками.
Исключения составляла только расходка, получаемая по квесту или выбиваемая с мобов. Все остальное — создай, доставь и выдай. Это если говорить про стартовые расходники на подобии моих. Ну а что? Надо же начинающим алхимикам и поварам куда-то девать свои первые работы. Не выбрасывать же. Вот и сдают в магазины НПС, почти за бесценок, ну а те перепродают в казармы стражи, где их же и выдают игрокам. А оплачивается все это веселье из тех же денег, что получают наставники за обучение дополнительным навыкам. И все довольны.
Мне еще, можно сказать, повезло. Если бы в деревне было много новичков, мог бы вообще ничего не получить. Такое случалось не редко. Хотя, уж в этой деревне, такое вряд ли когда произойдет. Очень она не популярна. Слишком далеко от обжитых земель. И даже наличие источника рядом не привлекает игроков. Есть и более удобные места. И тоже с источником.
Воспроизведя по памяти примерный маршрут, я поднялся с камня и отправился в лес. Путь мой лежал на север. Хотя сам источник был на востоке, но идти по прямой — форменное самоубийство. Легче обойти опасные места по имперскому тракту, а потом уже свернуть к источнику. Так я смогу избежать встречи с некоторыми жутко неприятными мобами.
Два часа я легкой трусцой пылил по тракту. Пока не добрался до развилки дорог. Соориентировавшись по ней, я вернулся немного назад и углубился в лес. Теперь главное не сбиться с направления. Карта, картой. Но путь на ней я отрисовывал по памяти. С картинки на форуме. И не хотелось бы потом блукать по лесу в поисках нужного места. Ничем хорошим это точно не закончится.
Что хорошо — лес был хвойный. И деревья тут были высокими и стройными. И идти по нему было одно удовольствие, почти как в парке гуляешь. Главное только вверх посматривать и не отвлекаться ни на что. А то свалится на голову какой-нибудь местный зверек и поминай как звали.
Получен урон 45 — крит, удар когтями!
- Твою ж — Ругнулся я, мгновенно разворачиваясь и экипируя щиты через интерфейс. Благо догадался маркеры настроить, чтобы не терять время на открытие инвентаря.
Моим противником оказалась… Белка. Обыкновенная. Только бешеная. Пятого уровня. И что-то я этой белочке совсем не рад. Вот ни капельки. Слишком рано на меня напали. Я надеялся пройти хотя бы треть пути не нарвавшись на местную живность. Но видно не судьба.
Подгадав момент, я принял прыжок белки на щит и с силой отбросил ее тушку в дерево. Убить так не получиться, а вот навесить "Оглушение" на пару секунд — вполне. А теперь, ноги в руки и бегом. Не успею скрыться или выйти за пределы зоны агрессии этого моба, побежит за мной. Будет нападать. А это лишний шум, на который начнут стягиваться другие мобы.
Я бы, так и так, собрал бы "паровоз" под конец пути. Но чем позже, тем лучше. Но… видимо не судьба. Белка разродилась гневной свирестелью крика и бросилась в погоню, перепрыгивая с дерева на дерево.
- Зараза — Ругнулся я, начиная сильнее петлять между стволами деревьев. Оторваться я так не смогу, но немного осложню задачу этой мелкой заразе. Хотя от ее атак, меня это не спасет. Но хоть уменьшит их количество.
Получен урон 42 — крит, удар когтями!
- Чтоб тебя! — Не все атаки получалось принимать на щиты. Да и белка, не будь дурой, совсем не желала встречаться с их поверхностью. Но к ее атакам я уже более-менее приноровился, поэтому почти не допускал ударов в спину. А только они и были критическими. Все остальные мне были не страшны. Кольчуга вполне справлялась с уроном.
Но дальше стало гораздо хуже. Чем дольше длилась погоня, тем больше становилось преследователей. Сперва белки, потом лисы, уже шестого уровня зверушки. Теперь вот — небольшая стая волков включилась в развлечение. И мой реген начал не справляться с уроном. Особенно, когда в игру вступили волки. У них была очень неприятная особенность. Прыгнуть и при удачной атаке повиснуть, сжав челюсти и нанося постепенный урон от кровотечения.
Сбивать их получалось с трудом, врезаясь в стволы деревьев. Да и то, приходилось подгадывать момент между атаками других мобов, чтобы срывая волка, ненароком не добить самого себя. Челюсти-то, эти ребятки, разжимать не собирались.
До сих пор не понимаю, каким чудом я смог преодолеть этот лес. Последние два часа превратились в настоящий марафон наперегонки со смертью. Множество раз мое ХП опускалось до опасных 3–4 ед. А уж, когда к погоне присоединились местные мишутки, вообще весело стало. Это уже не волки. Это здоровые зверюги, что ударом лапы могли и откинуть и оглушить. А любое "Оглушение" — это мгновенная смерть для меня.
И один раз, догнав и подловив меня между двух стволов деревьев, такой мишутка чуть не добился результата. Спастись помог только щит. Он у меня к тому моменту один остался. Его товарищ, с правой руки, развалился еще полчаса назад, не выдержав перипетий судьбы. Этим же щитом мне пришлось просто пожертвовать, сбросив его с руки, когда мишка схватился за него пастью.
Ну да невелика потеря. Главного я все-таки добился. Вот она поляна, вот он источник. Я прошел. Дальше мобы за мной не сунуться. На этой поляне источник уже наносит слабый, но постоянный урон. И чем ближе, тем он сильнее. Причем урон процентный, а не фиксированный. А мобы, хоть и хотят полакомиться моей тушкой, но инстинктом самосохранения, каким-никаким, все же обладают.
Осталось только выяснить, не просчитался ли я со всеми своими планами. И способ был только один. Но сперва, пройдя полпути к источнику, я плюхнулся на землю и с блаженством растянулся. Этот забег вытянул все мои силы, как моральные, так и физические.
Можно было бы, конечно, облегчить его, раскидав пять свободных очков характеристик в туже ловкость, для увеличения скорости. Но делать я этого, по понятным причинам не хотел. Эту ловкость можно и обычными тренировками поднять. А вот если вложусь очками, то такую возможность уже потеряю. Был тут такой интересный механизм. Или ты играешь, как обычный человек, развиваешься, тренируешься и так далее. Или, ты играешь, как игрок. Убиваешь мобов, получаешь опыт и вкладываешься в характеристики.
И если бы я пошел по второму пути сразу, то сам бы себе заблокировал неслабую возможность для усиления. Насколько? Не знаю. Потолок для развития характеристик тренировками у каждого свой. Но, по статистике — примерно от 25 до 35. Среднее значение 30 ед. Причем для раскачки не учитываются ни бонусы, ни навыки, ни эффекты от предметов. То есть моя "Мощь зверя" ни на что не повлияет. Просто увеличит в два раза итоговый результат.
Немного отдохнув и добив остатки воды из фляги, я поднялся и медленно пошел в сторону источника, тщательно отслеживая возрастающий урон.
Сам источник не был чем-то оригинальным. Небольшой полу-искусственный, полу-естественный пруд, наполненный светящейся зеленью водой. Располагался он в центре поляны, на небольшом холмистом возвышении. Единственное, что сильно цепляло взгляд, так это дерево, растущее возле источника. Оно чем-то напоминало плакучую иву, хотя тут я точно не скажу. Не разбираюсь. Но было на диво красивым, создавая своими ниспадающими ветвями, что-то вроде легкого навеса над прудом.
- Красиво блин — Оценил я, открывшееся зрелище. Немного полюбовавшись, я разделся и выложил все вещи из инвентаря. Хотя что там тех вещей? Нубо-шмотки, буханка хлеба, фляга и десяток эликсиров? Вот и всё, что у меня осталось. Даже кольчуги и той не было, съели гады по дороге сюда.
Оставшись "в чем мать родила", я начал медленно погружаться в воды источника. Тут такой финт был разрешен. Ни одного НПС или игрока в радиусе нескольких километров не было, потому оголится получилось без проблем. Если бы кто-то был, то снять одежду полностью у меня бы не получилось.
Голое тело, к слову, тоже одно из важных условий для получения достижения. Выяснили это случайно. Нашелся один… Оригинал. Но зато после него многие и узнали о более мощной версии достижения, чем простой "Последователь".
Получено редкое достижение!
"Посвященный жизни"
Награда: Навык: "Посвященный жизни". Принять? Да/Нет