18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Андрей Мельник – Повелитель гоблинов. Том 4 (страница 29)

18

— Эту и ещё пару ближайших лачуг сейчас никто не занимает для жилья. Они стали… домами удовольствия. Там гоблины молятся Дионису особым способом.

Я понял, о чём речь, и тоже усмехнулся:

— Ну, лучше так, чем орать в кустах на всё поселение. Хотя прикрыть дверь не мешало бы. Шкура же не до конца натянута.

Спартак тут же рванул исправлять ситуацию, и через несколько секунд громкие возгласы совокупляющихся гоблинов стихли.

Я достал из мешка три полученных с Ламии артефакта: два золотых жезла и амулет змеи, поглощающей свой хвост, — и протянул их Карамельке:

— Возьми. Нужно определить, что это такое и какие свойства. Помолись Дионису, попроси о помощи в раскрытии секретов артефактов. Ритуал не должен быть слишком дорогим. Ну и не забудь: дрессировщик нам нужен как воздух. Иначе мы получим монстра посреди Матрассийска, а не суперполезного помощника.

Карамелька приняла артефакты с благоговением и прижала их к груди:

— Буду молиться до тех пор, пока Дионис не ответит, вождь!

— И ещё… — добавил я. — Для украшения святилища и храма можешь использовать клыки, череп и чешую Ламии. Это магический монстр, его останки непростые. Позже из чешуи можно будет сделать и магические артефакты, а пока для обычных украшений используем.

Жрица закивала так энергично, что я забеспокоился, не сломает ли она себе шею.

— Спартак… Надо построить ещё одно святилище. Для новой богини.

— Хорошо. А что за богиня?

— Великая и мудрая Гера. Такая… Ух! Всем богиням богиня! Потом расскажу про неё подробнее, — сказал я, подумывая о том, что воспоминания о ней и легенды надо бы обновить за бокалом вина с Дионисом. — Кстати, как у нас с едой? Поголовье выросло, орков привёл — всех кормить нужно.

Атари и Спартак начали рассказывать. Из их слов я понял, что, с одной стороны, картина была не идеальна, но с другой — она показывала, насколько изобретательными стали гоблины.

— Ситуация не очень хорошая, но стабильная, — начала Атари. — У нас много разных источников пищи: собираем в лесу орехи и ягоды, ловушками и снастями вылавливаем рыбу и раков в озере и ручье, добываем фрукты с деревьев, выкапываем клубни. Много клубней посадили, они прижились. Занимаемся увеличением их числа вместе с посадками лекарственных трав, цветов и других растений.

Раз она так рьяно отвечает на этот вопрос, видимо, в основном это именно её заслуга. Что же, раз так…

— Вот. Возьми… — передал я ей завёрнутые в ткани сокровища. — Это священная картошка. Её нужно посадить в землю и вырастить. Не есть, пока не станет много. Она… способна творить чудеса и согревать душу, даже когда грустно.

— Ого! — взяла орчиха трофейные клубни и посмотрела на них под светом солнца.

— А вообще, посадим её вместе. Я расскажу, что и как делать.

Продукт мне хорошо известен, нельзя допустить его гибели по ошибке…

— Буду счастлива взрастить священную картошку, вождь!

— Займёмся этим утром, на рассвете. Шрам, что у нас с мясом? — спросил я нашего главу стражи и охотников, который только что подошёл.

— Охотники работают. Жрать приносят. Что ещё сказать? — пожал плечами бывший вождь.

Я посмотрел на Спартака, и тот дал более развёрнутый комментарий:

— Охотники ходят в разные стороны каждый день. Почти всегда что-то приносят. Всё хорошо, добычи много, мяса хватает. Ещё и Малый рог изобилия даёт постоянную прибавку к рациону, поддерживает настроение. Рыбу в озере ловим, раков находим. Всё это притаскиваем.

— А ещё повара научились варить чай и супы с кислой травой, — добавила Атари с улыбкой. — Гоблинам очень нравится.

Я удивился, пытаясь понять, о чём речь:

— Кислая трава? Что это?..

Атари повела меня к одной из грядок возле её дома знахаря, где росло невысокое растение с продолговатыми листьями, и я сразу узнал его.

— Щавель, — произнёс я с удивлением и одобрением. — Обыкновенный щавель. Это отличная съедобная трава. Из неё действительно получается вкусный суп. Молодцы, что нашли и начали использовать. Очень наблюдательно.

Атари просияла от похвалы, и мы двинулись к тем складам, где хранились наши запасы. Хотел оценить.

Складов оказалось много, и были они в разных частях поселения. В каждом хранились разные ресурсы. Древесина лежала аккуратными штабелями, камни были рассортированы по размеру и качеству, но количество и того и другого было не слишком большим.

— Почему так мало? — спросил я. — Раньше запасы были больше.

— Много тратим, — пояснил Спартак. — Инструменты, оружие, строительство новых домов — это всё требует древесины и камня. Добываем постоянно, но и расходуем быстро. А таскать теперь далеко надо. Тяжёлые…

Я кивнул, принимая объяснение. В целом, мне и так всё понятно, но надо научить гоблинов анализировать и готовить отчёты.

На других складах увидел верёвки. Не очень их много, но достаточно, для нужд поселения.

Были приличные запасы глины, немного металла, о котором упомянул Стан. Ещё горшки с целебными мазями от Атари, ткани, шкуры и кожа.

Шкур было особенно много, и я поинтересовался почему…

— Гоблины перешли на другую моду, — объяснила Атари. — Шкуры теперь используем в основном для лежанок вместо циновок. А для одежды — ткани, кожу и хитин. Поэтому шкур накопилось много, пригодятся для других целей.

Я кивнул. Хорошо. Это значит, что у нас есть дополнительный товар для торговли с орками или другими племенами, когда возникнет такая возможность. Хотя я же хотел покупать у них шкуры, а не продавать… Кажется, на рынке сложился избыток определённого товара… Ладно. Лучше иметь запас, чем дефицит.

— Мне нужен отчёт о заболевших, погибших и раненых, — попросил я, переходя к менее приятной, но необходимой теме.

Шрам и Атари переглянулись, и на их лицах появилось выражение печали.

— Из-за несчастных случаев погибли семь гоблинов, — начал Шрам тихо. — Неудачная охота, падения с деревьев… Один утонул в туалете, новичок глупый… Один ногу сломал и заболел, не смогли вылечить.

Хм? У нас появились туалеты, в которых можно утонуть? Потом посмотрим на это гоблинское ноу-хау…

Атари продолжила:

— Серьёзно заболевших и раненых четверо. Двое с переломами костей, один горячий, как котёл с супом, один с глубокой раной на ноге, которая плохо заживает. Ещё двенадцать гоблинов легко ранены и временно отстранены от тяжёлых работ. В основном ссадины, порезы, ушибы от работы с инструментами и от охоты.

Я тяжело вздохнул. Семь погибших — это больше, чем хотелось бы… Но для племени почти в четыреста жителей это не катастрофическая цифра. Особенно если учесть, что у них отсутствуют знания о техники безопасности.

— Нужно больше внимания уделять обучению, — сказал я решительно, — и технике безопасности при работе с инструментами и во время охоты. Каждая смерть — это потеря для племени.

Они кивнули, принимая указание.

— Спартак, что с бухляком и пивом?

— Булькают… Там всякого получилось… На складе стоит. Принести на пробу?

— Бухать позже будем. Главное, что получилось. Рецепты запомнили, записали?

Гоблин активно закивал, и я закрыл для себя этот вопрос на сегодняшний день. Завтра посмотрим, что там изобрели мои самогонщики.

Следующим я хотел узнать, кто додумался до таких инноваций, как дороги из досок и разделение поселения на районы с арками, и Эйнштейн с гордостью сообщил:

— Это Мася. Её культурные достижения. Она придумала, как улучшить планировку поселения, сделать его более организованным и красивым.

Я попросил провести меня к ней, и мы направились в сторону дома вождя. За ним я обнаружил что-то вроде художественной мастерской под большим навесом.

Мася сидела на низкой скамейке, склонившись над глиняным кувшином, который она разукрашивала какими-то красками. Она была так сосредоточена на работе, что даже не заметила нас.

Я остановил Спартака жестом, показывая, что не хочу её отвлекать, и открыл новую вкладку в интерфейсе, которая раньше была недоступна.

Культура

Накоплено очков культуры: 20

Открытые малые культурные достижения:

Городские тропы (Дороги из досок улучшают настроение жителей, +2% к счастью, +1 к Скорости при передвижении по дорогам)

Городские районы (Разделение на функциональные зоны улучшает организацию, +5% к эффективности работ)

Новые потенциальные культурные элементы:

Боевая раскраска (Прогресс: 24%)