18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

АНДРЕЙ КОТОВ – Живая жизнь. Выключи автопилот и верни себе управление (страница 7)

18

– принимает последствия

В этом смысле игрок – это человек, который берёт ответственность за свою жизнь.

А персонаж – это тот, кто просто исполняет сценарий.

Когда мы говорим «жизнь – это игра», мы не имеем в виду иллюзию.

Мы говорим о внутренней позиции.

Позиции исследователя.

Позиции участника.

Позиции автора.

Представь шахматную доску.

Фигура не выбирает, куда идти.

Её передвигают.

Игрок же видит всю доску.

Он анализирует.

Он предугадывает.

Он принимает решения.

Человек может прожить жизнь как фигура.

А может – как игрок.

Разница колоссальна.

Но чтобы стать игроком, нужно вернуть себе внимание.

Потому что именно внимание является главным ресурсом игрока.

Куда направлено внимание – туда течёт энергия.

Где внимание – там и жизнь.

Марина впервые ощутила это во время простого упражнения.

Она сидела в тишине и должна была в течение пяти минут наблюдать за своим дыханием.

Пять минут показались ей вечностью.

Мысли разбегались.

Внутренний диалог не прекращался.

Тело было напряжено.

И вдруг она поняла, что никогда в жизни по-настоящему не находилась в тишине.

Даже когда она отдыхала, её ум продолжал работать.

Этот момент стал для неё откровением.

Она увидела, насколько её внимание захвачено.

Современный человек почти не управляет своим вниманием.

Он реагирует.

Он откликается.

Он переключается.

Но редко выбирает.

А без умения управлять вниманием невозможно управлять жизнью.

В этом месте возникает ключевой разворот всей системы.

Не нужно менять всю жизнь сразу.

Не нужно ломать сценарии.

Не нужно делать резкие шаги.

Нужно начать с возвращения внимания.

Игрок начинается там, где появляется наблюдение.

Когда человек начинает замечать:

– куда уходит его энергия

– что его истощает

– что его наполняет

– какие мысли крутятся в голове

– какие эмоции доминируют

– какие телесные зажимы присутствуют

Это не философия.

Это практика.

И именно с неё начинается пробуждение авторства.

Важно понять ещё одну вещь.

Игра – это не побег от боли.

Это способ научиться проходить её осознанно.

В любой игре есть:

– трудности

– поражения

– ошибки

– препятствия

Но игрок не воспринимает их как трагедию.

Он воспринимает их как часть процесса.

Это не отменяет боли, но лишает её разрушительной силы.