Алексей Антипов – Достояние божественности (страница 3)
Никто из богов не связывался с богом обрыва или по-другому его звали Абра. Бог Абра. И тут же искушённый читатель наверняка уловит ниточку с магическим «Абра Кад Абра». И будет прав! Именно так. Его имя в квадрате зашифровано в этом заклинании. И многие вспомнят конечно же заклинание, которым можно убить любого из "Гарри Поттера" – Авада Кедавра! По греческим мотивам мы знаем этого Бога как Абраксас.
Так вот, никто из Богов не связывался с Абраксом. Слишком уж он был не понятный. Неуравновешенный. Местами сумасшедший. И, наверное, одним из самых страшных и невероятных его явлений было то, что он был абсолютно бессмертный. Нет, ну а как, если в его естестве находится сама скверна! У него и характер скверный.
Был ещё один, хотя на самом деле вовсе не один, а множество, многие из них до сих пор не раскрыты, да и не зачем нам это знать, секрет. Абраксас обладал мощным источником неограниченной энергии. И да, все это связано со скверной. И потому, что он обладал таким источником, он считался в Огмире самым сильным Богом. Его сила равна сумме сил всех богов. Ох! Если бы он захотел, он с лёгкостью завоевал бы весь Огмир. Но он не хотел. Скучно и не интересно.
Ещё, по-другому, мультивселенную Абракса называли внешним миром. А остальные миры – внутренним миром. Ну тут все просто. За Обрывом – ничего. Значит внешний мир. А то, что внутри Обрыва – внутренний мир.
Так он и жил в своем мире на обрыве Огмира. Не с кем не связывался и никто не связывался с ним.
Предыстория. Часть II. Боги.
Давным-давно предавно. Но немного позже описываемых выше событий, во внутреннем мире Огмира произошла война. Одни боги пошли против других.
Вообще распри, конфликты, войны в среде богов крайне редки. Дело в том, что бог, дух высшего порядка – не имеет эмоций. Все боги без эмоциональны. Этакие сухари и прагматики. От этого и войны очень жестоки. Боги идут по "трупам" несмотря ни на что. И, хотя, они и являются высшими существами, некоторые принижают их за это свойство. Все-таки бог должен быть с эмоциями, ну хотя бы на минималках. Но нет.
Тогда, однажды, неведомо когда. Один из уже не помним каких и чьих богов предложил сделать нечто особое. Человеческим языком это трудно описать. Но, иными словами, этот бог предложил для духа создать вместилище. Чашу. Скафандр. Ауру. Как угодно, можно назвать. Дух Бога – это сам Бог.
Дух дышит, где хочет, и голос его слышишь, а не знаешь, откуда приходит и куда уходит: так бывает со всяким, рождённым от Духа. – так было написано в одной из книг, в которой пытались описать хоть что-то о духах – богах.
Идея со скафандром некоторым понравилась весьма. Другие же, усмотрев в этом опасность для их существования, стали рьяными противниками сего явления. Выдавая кучу нелепых доводов в сторону "без скафандрового" существования.
В конце концов в Огмире никто никому ничего не навязывает. Часть богов взяли это чудо на вооружение. Другие отказались, и стали яростно, если так можно сказать для без эмоциональных сущностей, противиться сему явлению.
Этот скафандр кто-то назвал – Душа.
Итак! Боги стали одеваться в Душу. И стали испытывать эмоции. Позитивные и негативные. Разные. И это не были плохие или хорошие эмоции. Они были! И они были разные! Боги, одевавшиеся в душу, были в восхищении! Прожив мириады лет, создавая миры и цивилизации, они и не знали о таких чувствованиях. Процесс обретения богом души назвали воодушевлением. Когда Бог-Дух принимал на себя душу – он воодушевлялся и ходил воодушевленный. И так им нравился процесс жизни с душой, что многие с ней и оставались. Один минус был у души. Она старела. Впитывая и пропуская через себя огромное количество эмоций, она очень черствела и старела. Снять же душу с бога было не так-то и просто. Дух словно срастался с душой за это время. А это надо сказать тысячелетия в земном современном понимании летоисчисления. Снимая с бога старую дряхлую душу, дух бога очень вредил себе. Часть духа отрывалась, оставаясь с душей. А часть души оставалась с богом духом. Происходил некий процесс гниения. Ведь дух – это больше огненная стихия. А душа – состояла из элементов водных структур. (Конечно, описывая это я описываю для понимания человеком)
И что-то нужно было делать дальше. Во-первых, такой большой срок жизни для души – неприемлем. Ее нужно своевременно аннулировать, вместе с запечатлёнными в ней эмоциями. Во-вторых, как ее снять? Стоял вопрос серьезный. Та часть богов, что была против души – ёрничала и кичилась своей правотой.
Спустя какое-то время был разработан выход из сложившейся ситуации. Воодушевленному Богу, чтобы снять с себя душу нужно было воплотиться в физическом трехмерном теле.
К тому времени конечно боги уже на создавали себе всяких миров с их жителями во плоти. В трёхмерном измерении плюс время. Каких чудовищ в Огмире только не было. Не в сказке сказать, не пером описать. Но мир плоти был как игрушка. Без интеллектуален. Без эмоционален. И только рефлексы правили в нем.
Но вот пришел какой-то бог и сказал, что нашел выход! Чтобы избавиться от души нужно воплотиться в трёхмерном мире.
И тут возникает сразу же масса вопросов: как? Когда? На сколько? И так далее и тому подобное.
Эксперименты с воплощением начались сразу. Это было ужасное зрелище. Существа с сознанием богов и облаченные в эмоции!.. Кровавые зрелища древнего Рима нам покажутся детской шалостью. Горы трупов. Мерзость запустения. Смрад и зловония от гниения тел… ужас и страх в атмосферах миров стоял неописуемый.
Но! Боги избавлялись от старых душ и … Одевали новые. И процессы повторялись вновь и вновь. Так проходили эры, миллионы лет земной жизни…
Существа рождались чтобы умереть. И это все через душу передавалось богам. И хотя боги были без эмоциональными их поведения спустя многие эры в душах и телах менялось на очень негативную форму проявления. Огмир становился злым.
И только бога Абракса, бога мира Обрыва это не касалось. Он был изгоем. Там во внешнем круге вселенной. Он понимал, что во внутреннем мире Огмира что-то происходит по тому, что выброс материалов в скверну усилился в миллионы раз. Это, конечно, не захламило его мир. Он же бог. Он создал отдельные порталы, по которым мусор шел в скверну. Однако, при этом он заметил ещё одно явление. По этим же порталам из мира скверны частички самой скверны стали пробираться во внутренний мир. Это были ангелы скверны! Но ему, как всегда, до этого не было никакого дела!
Предыстория. Часть III. Рождение.
Откуда же брались или взялись боги? Эта сложнейшая система возникновения бога. Кто и когда её придумал – совершенно никому неизвестно. Даже самые старые и древние боги не имели ни малейшего понятия откуда так стало, как есть. И кто создал нулевого бога. Просто система проявления богов уже существовала. И в какую бы древность не пытались заходить боги искатели. Всегда они упирались сначала во внешний мир обрыва, который вел прямиком в Скверну. Возможно, если и была когда-то информация об этом, кому-то далёкому и неизвестному очень не хотелось, чтобы современные боги узнали об этом. Всю информацию просто уничтожили в Скверне.
Миры Огмира разделены на три части. Если можно так сказать. Никаких четко очерченных границ, естественно, не существует. Но для понимания нам, современным читателям, это нужно сделать. Представим на плоскости круг. Это Огмир. Конец круга со всех сторон – это мир обрыва, за которым Скверна.
Внутренний мир делится на три части:
Центр круга и близлежащие области – мир Ровный. Где все выравнено, либо стремится быть выравнено. Все стремится к ровности. Ровно не значит, что все равны или всё одинаково. Ровно – значит золотые стандарты! Все подчинено определенным, четко поставленным законам и правилам. Боги Ровного мира – высокоорганизованы, целеустремлены, и строги прежде всего сами к себе.
Открытый или Судный мир. Это мир проявления и открытия. Мир, где происходит огласка всего тайного и сокрытого. Мир Голгофы или Лобного места. Где нельзя ничего сокрыть и спрятать. Мир, где все тайное становится явным. Место, в котором происходит страшный суд. Место оценки. Взвешивания. И принятия решений.
Сложный, но интересный мир. В конечном счёте именно в нем развернуться все основные действия нашего повествования. Именно он даёт максимальное количество возможностей для выполнения тех или иных задач, последствия которых смогут звучать как звук от гонга или колокола на все миры Огмира.
Мир от Судного мира до Обрыва – мир Тайн, неизведанного, сокрытого. Мир хаоса и неизвестности. Мир кривого и косого. Место тяжёлых энергий. Ведь этот мир своим корнями держит связь через обрыв со скверной. Именно в этот мир уходят души развоодушевленных богов. Доживая здесь уже свой век. Эти души обладают всей полнотой памяти о своих прошлых хозяевах. Но путь их – путь в скверну. В озеро огненное. Нередки случаи, что встречались две души от одного хозяина бога. Это печальнейшее зрелище. Когда-то, это был прекрасный мир. Много полезного находилось в слоях миров тайного слоя. Темным его ещё называли, так как тайны миров хоронили во мраке и мороком покрывали их.
Так вот, когда началась вся "катавасия" с воодушевлением, а затем и с воплощением, все боги со всех миров воплощались только в Судном мире. Так уж случилось, что именно он обладал всеми нужными свойствами пространство-времени, чтобы воплотить в себе дух и душу. И именно там происходили явления развоплощения и развоодушевления.