18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Юрий Третьяков – Алгоритм забвения (страница 9)

18

Бард – музыкант и рассказчик, который использует музыку и слова для вдохновения союзников и ослабления врагов. Барды могут создавать мощные заклинания через свои мелодии.

Классовый навык: «Эхо мелодий»: Бард может «записать» эффекты своей песни (баффы/дебаффы) и «воспроизвести» их в любой момент в пределах короткого промежутка времени, даже если сам бард не поёт. Количество записей ограничено.

Божество покровитель: Мирта – Богиня любви и воды.

Торговец – хитроумный персонаж, который может манипулировать экономикой и использовать свои навыки торговли для получения преимуществ. Торговец может находить редкие предметы и заключать выгодные сделки.

Классовый навык: «Хитроумная сделка»: Торговец может предложить врагу «сделку»: временное перемирие или ослабление атаки в обмен на ценный ресурс или информацию. Успех сделки зависит от навыков торговца и ценности предлагаемых товаров/информации.

Божество покровитель: Флоки – Бог обмана, лжи и коварства, извилистых путей и пещер.

Убийца – мастер скрытности и ловкости, специализирующийся на быстрых и смертоносных атаках. Убийцы могут незаметно подходить к врагам и наносить критические удары.

Классовый навык: «Тень смерти»: Убийца на некоторое время может стать практически невидимым, перемещаясь с невероятной скоростью и нанося критические удары, которые игнорируют броню соперника. После действия навыка убийца на короткое время становится уязвим.

Божество покровитель: Валор (Кузнец) Бог ярости, кузнечного дела, огня.

Некромант – темный маг, способный воскрешать мертвых и управлять ими. Некроманты могут использовать силу смерти для нанесения урона врагам и подчинения их воле.

Классовый навык: «Жертвенное воскрешение»: Некромант может воскресить одного союзника, но при этом пожертвовав значительным количеством своего собственного здоровья. Воскрешенный союзник будет иметь временный бафф, увеличивающий его силу.

Божество покровитель: Сатор – Бог тьмы, смерти, подземного мира.

Маг – мастер магии, способный использовать заклинания для атаки, защиты и поддержки. Маги могут управлять элементами, создавать иллюзии и исцелять союзников.

Классовый навык: «Магический щит отражения»: Маг создает щит, который не только поглощает урон, но и отражает часть его обратно в атакующих врагов. Этот щит имеет ограниченное количество зарядов.

Божество покровитель: Малена – Богиня Луны, страсти и магии.

На витражной крыше храма были все цвета радуги кроме зеленого плюс черный и белый. Для некроманта и полководца соответственно.

Здесь должно быть был какой-то подвох, это были не все игровые классы, а лишь самые распространенные. Например, как он знал из обрывков разговоров взрослых в его семье, погибший в авиакатастрофе сын, Александра Фирста – владельца компании «Dream», когда играл, имел класс друида, и он до сих пор лидер рейтинга уровней персонажа. А значит его класс был достаточно сильным. И редким. И его пока не было в списке выбора. То есть должен быть как минимум еще один выход из храма, отмеченный недостающим до полной радужной палитры зеленым цветом. Стоило поискать ещё. Ведь вполне возможно что чем более редкий класс, тем он сильнее? Макс подошёл к дереву в центре храма. Под ногами захрустели осколки разбитого стекла. Макс поднял глаза на верх и еще раз отметил, что часть витражного стекла над его головой была разбита, может быть это тоже считается за выход?

Может стоит забраться на дерево и попытаться добраться до круглого отверстия в центре купола храма, там где отсутствовало стекло? Макс прикоснулся к коре дерева в центре храма и услышал какой-то зов казалось это были голоса всех кто когда-либо жил в этом вымышленном мире. Они звали его… музыка на краю сознания стала более тревожной. Макс отдернул руку и посмотрел под ноги. Он стоял на круглой крышке люка с классическим изображением дерева жизни принятым в скандинавской мифологии, чьи ветви так искусно переплетались с рисунками мозаики на полу, что заметить ее издалека было практически невозможно. К тому же она была опутана корнями дерева. Появилось новое системное сообщение:

Задание «Выбор пути» обновлено:

Доступен новый класс:

Друид (скрытый класс) – хранитель природы, способный превращаться в животных и использовать силу природы для исцеления и атаки. Друиды могут управлять стихиями и призывать природные силы.

Классовый навык: «Животная ярость»: Друид временно трансформируется в животное – тотем племени, приобретая повышенную физическую силу и броню. В этом состоянии его атаки наносят повышенный физический урон.

Божество покровитель: Терра (Богиня мать) Богиня жизни, плодородия, мать богов.

Значит если открыть люк в полу получишь класс друида… Любопытно.

Но Макс уже смотрел наверх на круглое отверстие на потолке храма, расположенное прямо над люком в полу. Приглядевшись он понял что разбитый витраж на потолке храма это некий вариант солнечных часов, а остекление с символами, позволявшими определять по ним время, сейчас отсутствовало потому что было когда-то разбито каменным ядром запущенным осадной машиной. Каменное ядро лежало здесь же среди осколков на полу. «А что если не выбирать ни один из доступных сейчас классов? Свобода – это ведь не выбор класса из заданного списка, а создание своего собственного пути. – Решил он. – Технически разбитый витраж в центре это ведь тоже выход.»

Макс улыбнулся своей озорной идее, подпрыгнув он схватился за нижнюю ветвь дерева, подтянулся забрался выше,

В этот миг его двойники шагнули из зеркальных порталов все разом. «Взять его!» – раздался приказ полководца. Воин взмахнул мечом, маг выпустил сгусток энергии, целитель попытался парализовать его, а убийца метнул кинжал, но Максим был достаточно быстр. Он поднырнул выше перелез на следующую ветвь и вскоре уже был под самым куполом храма. Ноги его стали оплетать ветви дерева. До отверстия в крыше его руки не доставали почти метр. «Останься» – прозвучал голос в его голове. Он увидел как на коре дерева проступает лицо, удивительно похожее на его собственное, если оно откроет глаза будет поздно, слишком поздно. Если бы он был хоть немного выше, наверное смог бы дотянуться до краев отверстия в крыше в прыжке. Но сейчас это было невозможно, его рост был слишком мал. Он попытался подняться еще немного выше вырывая ноги из опутывавших его ветвей. От этого движения под его весом верхние ветви дерева опасно затрещали и пошли сначала резко вниз потом пружиной вернулись наверх, на мгновение подбросив Макса чуть выше чем был он изначально. «Если упасть вниз и переломать все кости есть еще смысл выбирать класс воина?» – мелькнула странная мысль в его голове. Энт медленно оживал.

Макс рванулся изо всех сил.

Он оттолкнулся ногами в верхней точке колебания ветви и через краткий момент полета ему показалось что он уже ни за что не дотянется до края разбитого витража, он инстинктивно зажмурил глаза, но его руки все ещё тянулись вперед, в этот миг невесомости перед падением его пальцы ухватились за уступ. Он подтянулся, схватился за металлический шпиль, что видимо выполнял когда-то функцию часовой стрелки в солнечных часах храма, и оказался на крыше.

Задание «Выбор пути» Выполнено.

Присвоен Класс:

Хранитель времени. (скрытый класс) – маг, способный манипулировать гравитацией временем и пространством. Хранители могут замедлять или ускорять события, использовать быстрые перемещения а также предвидеть будущее.

Ваш божественный покровитель – Единый – Бог гравитации, времени и пространства, равновесия и высшей справедливости.

Награда: Классовый навык – Телепортация. С помощью древней магии вы разрываете ткань пространства, мгновенно перемещаясь в выбранную точку. Исчезните из поля зрения врагов и мгновенно переместитесь на короткое расстояние.

Используйте этот навык, чтобы избежать опасности или занять выгодную позицию для атаки.

Опыт за выполненное задание: +25

Опыт за получение уникального класса: +100

*Вы единственный игрок на сервере получивший класс Хранитель времени.

Вы получили новый уровень 11.

Опыт до следующего уровня: 1125 (+125) \1200

Движение внутри храма остановилось, его цифровые двойники исчезли, а дерево снова стало обычным растением.

Макс отпрянул от провала разбитого витража встал и окинул взглядом окрестности. Храм, величественно возвышающийся посреди города, окутаного ядовитым туманом, который стелился по земле, словно живое существо. Из этого тумана лишь изредка проглядывали крыши отдельных зданий, сквозь которые пробивался тусклый свет заката, окрашивая горизонт в кровавую дымку. Город, некогда процветающий, теперь выглядел как тень самого себя, погруженный в мрак и отчаяние.

По улицам, раскачиваясь, неровной походкой, бродили зловещие темные фигуры, похожие на зомби. Их движения были медлительны и неестественны, они словно были марионетками в руках невидимого кукловода. Макс почувствовал, как холодок пробежал по его спине, когда одна из этих фигур подняла голову, и он увидел пустые, безжизненные глаза, которые смотрели в его сторону.

Фоновая музыка, ранее тихая и ненавязчивая, стала мрачной, с гулкими ударами барабанов, которые звучали как предвестие беды. Каждый удар отзывался в его сердце, подгоняя его к действию.