Юрий Третьяков – Алгоритм забвения (страница 8)
На него сразу навалилась сонливость.
IV. ХРАМ НЕНАЗЫВАЕМОГО БОГА
Он пришел в себя сидя в медитативной позе в храме с колоннами из серого камня. Разноцветная мозаика на полу храма сплеталась в спиралевидных узорах. Куполообразная крыша была разделена арочными сводами на восемь сегментов, каждый из которых имел свой цвет и был выполнен из витражных стекол, рисунок которых сплетался в паутину. Круглое отверстие посередине купола крыши храма остекления не имело. Оно было разбито и осколки его лежали на полу храма. Восемь дверей и восемь выходов вело из храма наружу, по одной двери на каждую сторону света. Каждая из этих массивных деревянных дверей была украшена витиеватой резьбой и зеркалом почти в человеческий рост.
В центре храма росло зеленое дерево, удивительно напоминающее бонсай, который Макс держал на подоконнике в своей комнате. Однако это дерево было гораздо больше – высотой более пяти метров, его мощные ветви раскинулись в стороны, почти достигая стен и круглого отверстия в крыше. Листья переливались различными оттенками зеленого, создавая контраст с преобладанием серого цвета внутри храма.
Свет заката, пробиваясь сквозь отверстие куполе, играл на листве, словно подчеркивая магическую природу этого дерева. Оно выглядело как символ жизни и надежды в этом заброшеном месте.
Макса удивила детальность прорисовки каждого элемента храма и яркие цвета в игре, он словно оказался во сне, но при этом не теряя осознанности и контроля движений. Он поднял свои руки и с удивлением заметил, что даже линии на ладонях детально прорисованы. Это был удивительно яркий и красивый мир. Где-то на краю восприятия сознания играла легкая, героическая мелодия, с обилием струнных, обещающая приключения в новом мире. Его собственное тело практически не изменилось насколько он мог судить, это было все так же тело подростка 15-ти лет. Одет он был в белое рубище и штаны из такой же простой материи, на среднем пальце левой руки было одето оловянное кольцо-печатка с изображением белого дракона на черном фоне. Более никакого снаряжения или предметов одежды на нем не было.
Он вспомнил о предложении Артёма помочь на первых порах. И написал ему в игровой чат:
«Я в игре. Мне нужна помощь.»
Ответ пришел почти сразу. Несмотря на угрозы Ольги оставить его без интернета на неделю он был в сети.
«Супер отметь локацию. Я возьму Дарью и мы примчимся на помощь. Новичкам обычно сложно на первых порах, но мы поможем прокачаться. Где ты?»
Интерфейс управления был прост и Макс легко разобрался как отправить свою локацию собеседнику в чат.
«Оу. Сразу проклятые земли? Это очень сложная локация для начала. Ладно жди.»
Макс встал с пола и решил осмотреться пока его не найдут друзья. Когда он подошел к одним из врат храма появилось системное сообщение:
Получено задание: «Выбор пути»
Описание: Система не смогла точно определить круг ваших интересов. Они слишком индифферентны. Вы направлены в храм Единого чтобы выбрать свой игровой класс и начать приключение. Вы свободны в выборе игрового пути (выйдите в одни из ворот храма, чтобы обрести свой игровой класс, уникальный навык и божество – покровителя).* и начать приключениеОписание: Система не смогла точно определить круг ваших интересов. Они слишком индифферентны. Вы направлены в храм Единого чтобы выбрать свой игровой класс и начать приключение. Вы свободны в выборе игрового пути (выйдите в одни из ворот храма, чтобы обрести свой игровой класс, уникальный навык и божество – покровителя).*
Тип: Классовое.
Награда: Вариативно, зависит о выбранного пути.
Штраф за провал: Вечное томление в храме Единого.
*Не торопитесь делать свой выбор время в храме Единого не течёт, вы не стареете и не чувствуете физиологических потребностей.
«Вот тебе и хваленая система определения сюжета по данным соцсетей и контактов. Слишком разнонаправленные интересы… И выбор придется делать самому, – подумал Макс, – Все как обычно бывает в жизни. Ладно не сидеть же здесь вечно».
Макс встал и подошёл к одному из выходов. Мозаикой на полу был изображен воин с мечом и щитом. Участок витражной паутины крыши над этим выходом был красного цвета.
В зеркале отобразился он, но не в рубище и холщовых штанах новичка, а рыцарем в тяжёлых стальных доспехах, вооружённый щитом и мечом. Тяжелый запах железа и крови ударил ему в ноздри. Внутри зеркала за спиной рыцаря замелькали силуэты закованных в броню бойцов, крушащих врагов мощными ударами. Голос, грубый и властный, шептал: «Сила – вот истинная свобода. Стань непобедимым, и никто не сможет тебе указывать».
Должно быть выйди Макс в эту дверь храма, он стал бы на путь воина.
У выхода слева от воина был изображен целитель, цвет витража над ним был желтого цвета.
Он отразился в зеркале одетым в сложный, многослойный балахон с накладными карманами. Белый плащ перекинутый через плечо украшен золотой вышивкой. В руках он держит толстый манускрипт посвященный медицине. Это его главный инструмент и оружие. На поясе у него висит небольшая склянка с каким-то светящимся веществом внутри и сумка для хранения трав. Система дорисовала ему аккуратную бороду и усы, подчеркивающие волевой подбородок. Выразительные, серые глаза смотрят внимательно и немного изучающе.
Мягкое сияние вокруг, наполнено теплом и состраданием. Внутри отражения царила атмосфера покоя и умиротворения. Голос, нежный и заботливый, предлагал: «Спаси мир от страданий, и ты обретешь истинное счастье».
Справа от воина полководец на колеснице с лавровым венком на голове и в белоснежных одеждах, вскинувший руку в приветственном жесте, с белым же витражным стеклом над ним.
Внутри зеркального отражения на заднем фоне выстраивались идеальные линии солдат, готовых к бою. Голос, твердый и авторитетный, призывал: «Верой и правдой веди своих солдат в бой и твое имя останется в веках! Истинное могущество в умении управлять другими.»
Макс пошел в сторону полководца, желая обойти все двери по кругу.
Далее на мозаике пола синего цвета был изображен Музыкант с лютней в руках.
Мелодичные звуки музыки и звонкий смех. Внутри зеркального портала царила атмосфера веселья и вдохновения. Мелькали пышные платья придворных дам и вино текло рекой. Голос, приятный и артистичный, принадлежавший щёголю в синем камзоле приглашал: «Пой песни о героях, твори прекрасное. Живи одним днем, но помни искусство – способно жить вечно».
Торговец с рыжей бородой.
Звон монет и шелест шелков. Внутри царил дух роскоши и процветания. Голос, деловой и убедительный, предлагал: «Заработай состояние, и ты будешь править миром. Золото ключ к любому сердцу».
Убийца, прячущий волнистый клинок за спиной был изображен под витражом фиолетового цвета.
Шепот теней и биение адреналина. Внутри отражения мерцали силуэты ловких фигур, исчезающих в темноте. Голос, хитрый и искушающий, обещал: «Владей информацией, и ты будешь контролировать все».
Далее некромант в черном балахоне с посохом, украшенным человеческим черепом.
Леденящий холод и запах тлена. Внутри шевелились тени мертвецов, готовых служить своему повелителю. Голос, зловещий и властный, нашептывал: «Смерть – это лишь начало. Стань владыкой мертвых, и ты обретёшь истинную свободу».
Маг окутанный вихрями энергии голубого цвета.
Плавные потоки энергии, завораживающие своей красотой. Оттуда веяло древними знаниями и безграничным потенциалом. Голос, льстивый и соблазнительный, манил: «Познай тайны мироздания, и ты сможешь изменить реальность по своей воле».
Переступив изображение лекаря под желтым витражём – Макс снова вернулся в точку из которой начал свой путь.
Задание «Выбор пути» обновлено:
Доступные классы:
Воин – сильный и выносливый персонаж, мастер ближнего боя. Способен носить тяжелую броню и использовать тяжёлое вооружение. Его задача – защищать союзников и наносить урон врагам.
Классовый навык: «Несокрушимый щит»: Воин может временно создать вокруг себя непробиваемый энергетический щит, поглощающий урон от всех источников, включая магические атаки. Щит имеет ограниченное время действия и зарядка занимает некоторое время. Эффективность щита зависит от текущего уровня персонажа.
Божество покровитель: Аруматан – Бог войны.
Целитель – игрок поддержки, уникальные способности которого помогут не только залечить раны, но и вернуть к жизни павшего на поле боя товарища. Обладает высокой точностью и скоростью перемещения предпочитает держаться на расстоянии от противника. Целитель также может использовать магию света для изгнания нежити.
Классовый навык: «Великое исцеление»: Все союзные персонажи в радиусе 10 метров полностью восстанавливают здоровье. Этот навык имеет длительное время перезарядки (1 день).
Божество покровитель: Люксур – Бог света, точности, скорости, медицины и знаний.
Полководец – лидер и стратег, способный вести войска в бой. Полководцы могут усиливать своих союзников и управлять боевыми действиями на поле битвы.
Классовый навык: «Тактическая пауза»: Полководец может на короткое время замедлить время для всех врагов в определенном радиусе, позволяя союзникам нанести больше урона и уклониться от атак. Этот навык потребляет значительное количество маны/энергии.
Божество покровитель: Родан (Творец) Бог созидания, интеллекта, воздуха.