Юрий Мироненко – Адаптация. Семя. Книга 1 (страница 40)
Противник разевает и наклоняет пасть, пытаясь укусить мою ногу. Пребывая в небольшом шоке, всё же успеваю ответить:
Проверив труп крокодило-льва, на удивление нашёл в нем сюрприз:
Найдя Аську взглядом, поинтересовался:
«Как думаешь, а Амат будет нас искать из-за него?» - и указал на убиенного.
«Нет, несмотря на название, они никак не связаны, тебя должны были этому обучить», - спокойно, без всякого раздражения, снова как опытный учитель.
И ведь правда, когда эмоции схлынули, в мозгу стали всплывать образы, картинки и информация про этих существ. Хоть они и звались детёнышами, но таковыми не являлись, просто подражая ей своим видом. Появились они, как раз с её участием, в далёком прошлом, когда проводили эксперименты с ДНК. Какую конкретно роль выполняла Амат, не раскрывалось.
То, что им тут известно про ДНК и они с ней творят всякие непотребства, меня уже не удивляло. Потому что насмотрелся в пирамиде на продвинутые технологии, в том числе и с применением магии. А любознательность должна быть присуща всем разумным существам, ведь именно она помогает им познавать мир.
Когда уже начало смеркаться, а мы искали себе дерево повыше для ночлега, услышал вдалеке какое-то гудение, очень похожее на шум вентилятора. А когда он стал громче, узнал в нём один из инструментов в ночном оркестре - такие звуки постоянно жужжали на грани той незабываемой ночью.
Когда догнал настороженно замершую Аську, вопросительно посмотрел на неё.
«Очень опасный противник», - и направила мордочку на приближающийся звук. Я же попробовал выудить информацию из своих базовых навыков, но в голове так ничего и не появлялось.
«Можешь рассказать о нём?» - спрятавшись от звука за кустом, усердно начал высматривать его источник.
«У меня есть только предупреждение про это существо», - грустно шевелила усиками спутница.
«Тогда давай так: я, если что, уйду от него на адаптациях к рукопашному бою, а ты просто держи дистанцию. А если поймёшь, что можешь помочь, принимайся за дело!» - не знаю, откуда у меня уверенность, что всё будет хорошо, может, из-за того, что звук долго следовал за нами, а приближался медленно. И из этого я предположил, что может получиться его раскайтить (сленговое выражение, описывает ситуацию, когда наносится удар, а потом сразу отходят назад).
«Давай, попробуем», - полными неуверенности мыслями.
Когда увидел, с чем мы собрались бороться, усомнился в своём плане.
Прогнивший и застывший в одной позе труп человека в кожаных доспехах. Руки слегка приподняты вперёд, но не как у зомби, а скорее у сельского привидения. И, как привидение, оно размазывалось и расслаивалось по пространству на множество копий себя. Нельзя было сказать, в каком конкретно месте оно находится. Передвигалась эта хрень медленно и рывками, то ускоряясь, то замедляясь, а иногда и вовсе замирая - совершенно без системы.
Что-то новенькое! Во-первых, сама по себе надпись над головой – это уже необычно. Во-вторых, приписка «Опытный» и зелёное мерцание всей надписи намекает, что он непростой товарищ. Вот только скорость его передвижения так и подначивала меня на эксперименты. Тут в моей голове созрел план, и я стал его придерживаться.
Подпустив это противно жужжащее привидение на дистанцию, подходящую для хитрого плана:
Тело бросило вперёд, рука, создавая ударную волну, прошла сквозь противника, и выпущенная энергия ударила по кусту позади него, чуть с корнем не вырвав тот. В следующий миг, не давая ни шанса умертвию, тело отскакивает назад, существенно разрывая дистанцию.
Ах ты ж, зараза! Противник словно обтекал мою руку, избегая получения ущерба от применённой мной адаптации. Тогда вносим небольшую корректировку, ждём отката рукопашного боя и пробуем снова.
Опять подпустив его в зону досягаемости адаптации:
На этот раз тело изобразило атаку ногой, а потом вывернувшись так, что затрещали мои кости, сбоку ударило противника ребром ладони. Дозорный Акер издал странный звук, похожий на крик боли, но не остановился, продолжив медленное рваное движение.
Повторив тот же трюк ещё раз, получил такой же результат. Попросил Аську посмотреть, чтобы на нашем пути не оказалось других противников, и предупредить в случае чего.
Спустя примерно десять бесконечно долгих минут и около сорока повторных заходов (где-то на двадцать втором я сбился и перестал считать), умертвие испустило душу и осыпалось горкой пепла на кочку в болоте.
Нехилая награда!
Механически проверяю сумку врага на полезные вещички, без всякой надежды. И снова во мне просыпается приятное чувство предвкушения чего-то полезного и крутого. Как в рыбалке, ты не знаешь, что там, но поплавок дёргается так, будто это чудо-юдо-рыба-кит уже засел и ждёт, когда его вытащат. И с улыбкой выудил из сумки поверженного врага:
Глава 22
Не сказать, что прям самая лучшая вещь, но опять же, зависит от того, как посмотреть. Ведь это первая полезная шмотка за всё это время, которую нацеплю на себя (не считая амулета)! Выглядел он просто кожаной шапкой, с маской на глаза и нос и со вставками для защиты ушей.
С торжественным ощущением и очень медленно, стал водружать его себе на тупую башку.
«Даниил, поторопись, становиться холодно, и ночные болотные твари выползают на охоту», - с лёгким переживанием.
- Чёрт! - в сердцах и со злостью на себя воскликнул, цепляя шлем и следуя за Аськой - она всегда знает, куда идти и сейчас не подведёт.
Пока бежали до дерева, с тускло освещающим мне путь Солнышком Ра, на границе света видел части тел странных созданий. Правда, мы ломились так, что разобрать что-то не успевал. Пугающих и жутких звуков доносилось всё больше, а их громкость возрастала.
Один раз нечто схватило меня за ногу - ответил в темноту по предполагаемому противнику сильным ударом, а потом упрыгал рукопашным боем. Судя по отсутствии вознаграждения опытом - не убил, но главное - вырвался!
Не знаю, почему на болоте никто из монстров не смотрит в тёмное время суток по деревьям, но вторая ночь в этой локации прошла идентично первой. И ведь главный прикол: утром всех как ветром сдувает! Подлая топь словно говорит мягким и заискивающим голосом: «Я тихое и спокойное болото, ну разве что безобидные комарики да редкие сколопендры, ну ещё, если постараться, в зловонных лужах можете найти крокодило-львов…» А потом голос сменяется на хитрый, злой и противный: «А ночью вас сожрут с потрохами!» - и дьявольский смех.
Весь день проносились по болоту и убивали всё, что движется, а остальное подталкивали и тоже убивали.
И получили-таки по десятому уровню! По итогу, в предлагаемых боевых адаптациях игнорировал всё предлагаемое и брал свободные очки, вкладывая их по возможности в рукопашный бой - уж больно вдохновили меня те па, что выделывал накануне. За девятый и десятый уровень оба очка характеристик вложил в выносливость (хочу лучше бегать на длинные дистанции, больно часто этим занимаюсь, надеюсь, поможет). А теперь самое интересное - новые сообщения:
А ведь была крутая вещь!
Как обычно, хороший дизайн подразумевает постепенное погружение в игру игрока. Это, конечно, не игра, но законы-то для всех одинаковые. Пока все разумные, что встречались мне, не отличались моментальной памятью и не разбирались во всех тонкостях сразу. А потому вводить новые элементы лучше всегда постепенно, а не вываливать, как ушат холодной воды на голову. А десять - красивое число (по крайней мере, в нашей системе счисления - тут, да, косяк), на нём обязательно надо устроить что-то интересное.