Юрий Мах – Последний (страница 21)
Посох идеально подходил для моей способности призыва нежити, но само по себе в качестве ударного оружия, увы, не подойдёт. Череп кажется довольно-таки хрупким, и бить им по тупым головушкам зомби я бы не рискнул.
Помимо посоха, над скелетом парила золотая сфера усиления способностей. Мог сразу улучшить способность до 2-го уровня, но я и так в шаге от 10-го, а с ним должен был прийти получить предмет. Поэтому отправил сферу в убежище. Также подобрал своими здоровенными пальцами четыре монеты разного номинала — в сумме 123 единицы.
Ну и бонус к добыче — чёрный ромбовидный кристалл длиной в пару сантиметров, извлечённый из груди. Изнутри исходило ещё более тёмное свечение.
Скорее всего, именно про такие кристаллы говорилось в описании способности призыва нежити. Но кажется мне, что это не единственное место, куда можно будет приложить подобные кристаллы душ.
Как-то через чур жирная добыча вышла. Мне бой не показался сложным. Да колдун, да с гвардией, да с непонятным магическим барьером, который не выдержал даже мой вес, но всё же. Десяток обычных игроков, я думаю, затащили бы.
Нагнулся в очередной раз, чтобы поднять изогнутый короткий меч с поверженного скелета-гвардейца и одёрнул руку. В очередной раз меня обожгло холодной омерзительной энергией. Такое чувство, что проклятие бьёт не только по телу, но и по душе тоже. И да, я знаю, каково это — чувствовать свою душу и стороннее воздействие на неё.
Выпустил магическую нить и подхватил ею рукоять проклятого меча. А второй нитью подобрал монетку от скелета-гвардейца. Участок нити превратился в набор маленьких присосок, так я и подобрал эту монетку. Кристалла души, увы, у него не обнаружилось, хоть я и попинал его кости.
— Хоть на что-то пригодилась эта бесполезная способность, — пожаловался я в тишину и стал обходить всех поверженных противников, собирая монетки и складывая добычу в одну кучу.
Изначально хотел ещё и доспехи собрать. Но после окончательной смерти этих скелетов их броня стала походить на ржавый рассыпающийся мусор.
В общем, с двадцатки гвардейцев я пополнил свой баланс на 461. Денег? Монет? Без понятия, как называть данную валюту, поэтому пусть будут монетки. 1 амулет защиты от зомбификации, теперь необычного качества. Который защищает от эманации смерти, которую испускают противники вплоть до 20-го уровня. Лук необычного качества с колчаном — как по мне, фигня полная, немного не дотягивает до нашего современного лука классической конструкции. Ещё 1 кристалл души, только со скелетом-гвардейцем 10-го уровня. Несколько карт с продовольствием обычного качества. Теперь это точно можно есть. Как обычная домашняя еда. Одна карта зелья чёткого слуха. Ну и карта обычного качества типа артефакт с магическим шарфом синего цвета, который сам по себе согревает.
Но это всё мелочь. Главное, что я подобрал — это боевая одноручная секира обычного качества. Сейчас для меня это самая нужная вещь. На вид простенькая, но красивая. Вроде практически полностью сделанная из стали, с красивыми линиями и рунами, но не такая тяжёлая, какой должна. Судя по описанию, не магическая. И в целом в ней больше багрового цвета, чем серого. Рукоятка как раз на мою лапищу. Теперь можно будет рубить зомбятину и не пачкать свои руки. Взмахнул ею пару раз и злобно оскалился, предвкушая очередное рубилово.
Осмотрелся вокруг. Слабенький туман всё ещё сдерживал бродячих скелетов, не давая им выбраться на этот участок сражения. Решил потратить оставшееся время на короткий отдых. Облокотился спиной на уцелевшее надгробие и открыл свои данные.
Арван Последний.
Уровень: 9
Энергия игры: 2146 / 2146 (+16/мин), (+1/мин от игровых предметов)
Опыт: 290 / 500
Баланс: 824
Класс: Нет
Профессия: Нет
Способности: (2 из 3) «Магическая нить. 1 уровень.», «Призыв отряда нежити. 1 уровень.»
Навыки: «Истинный взор. 1 уровень.», «Мощь Титана. Редкий навык. 1 уровень.»
Во вкладке характеристик:
Сила: 96 (+100 % = 192)
Ловкость: 42 (+100 % = 84)
Выносливость: 69 (+100 % = 138)
Крепкость: 188 (+100 % = 376)
Интеллект: 23
Магия: 558
Харизма: 1
Время зарядки переноса в убежище: 32 минуты
В статистике:
Зомби-гарем: 0 / 1
Убийства: 528
— Зомби: 253
— Зомби 1 уровня: 250
— Зомби-громилы 15 уровня: 3
— Скелеты: 274
— Скелеты 1 уровня: 253
— Скелеты-колдуны 15 уровня: 1
— Скелеты-гвардейцы 10 уровня: 20
— Земляне: 1
— Люди: 1
Глава 9
Недолго продолжался мой отдых. Спустя несколько минут гнилостный туман окончательно развеялся и первый скелет вступил на это импровизированное место ритуала. Плохо, что всей толпой не ломанулись на меня. Придётся самому охотиться на них.
Поднялся и сам не спеша направился в сторону ближайшего скелета. За десять метров от меня он застучал зубами и резво направился в мою сторону. Уже не так быстро, когда они находились в тумане. Остальные скелеты не особо реагировали на меня. Топором раскроил ему череп и дёрнул на себя, добавив ударом колена по его груди, тем самым окончательно развалив его.
Подобрал очередную добычу с помощью магической нити и направился домой. Задолбался. Пусть подождёт добыча ресурсов и обустройство убежища. Пошел тем же путём, каким добрался сюда, по пути добивая бродячих скелетов, хотя их оказалось не так уж и много. Ну и собирал добычу с тех скелетов, которых завалил ранее.
В целом неплохо. Убил дополнительно сорок три скелета. Собрал свыше двухсот монет, пару кристаллов душ со скелетами 1-го уровня и очередную сферу со скрытой способностью. Оставлю про запас, может, продам кому-то. Несколько предметов защиты и оружия тоже первого уровня и прочий мусор. Вот зачем мне, например, плащ из шкуры волка с капюшоном в виде волчьей головы? Да, может, и согреет в холодную пору, но непрактично в охоте на зомби.
На выходе из кладбища, в том же проёме забора, я отключил навык «Мощь Титана», оставшись в очередной раз голышом. Порванные спортивные штаны решил не подбирать — изрядно измазал и растянул их. Подумал, что за всё приключение мне ни разу не выпала обычная одежда. Так и вижу: через несколько лет все будут выглядеть как бомжи.
Крутя кристалл душ, я в который раз направлялся в ТЦ и думал: кто сильнее — скелет или зомби? Первые более резвые, однако менее живучи. Достаточно одного пинка, чтобы развалить эти костяшки. К тому же скелеты не заражают смертью и прочей дрянью при укусах. А зомби — ну, просто ходячее мясо, опасное лишь массовостью. Хотя на высоких уровнях все будут опасны. Подобрал парочку штанов моего размера. Одни надел сразу, а вторые оставил на потом — избавлюсь сначала от грязи, которая уже заставляет чесаться. По пути завалил ещё одного зомби, забравшегося в ТЦ. И зачем он сюда залез? Неужели подпорченные мозги заставили его прийти в место скопления людей? Но удар топора по голове окончательно прекратил его мыслительную деятельность.
Одни спортивки надел сразу, а парочку прихватил с собой, не перемещая. Зарекомендовавшие себя в три полоски, нормального размера и на вырост.
Увидел я по пути к выходу из торгового центра своим внутренним взором.
— Интересно. Убежище! — остановился я посреди торгового центра, приложив правую руку к символу «9» по центру груди.
Прислонив руку к обелиску, я увидел не только стандартное меню, но и предложение сыграть в случайную игру с участником или участниками. Играть можно раз в день в любое время. Но в описании ни слова о том, что нельзя калечить или убивать противника. Ничего странного. Игрил — Бог игр, это его стихия. Даже если игры кажутся людям чрезмерно жестокими.
Как только дал команду на игру, в глазах потемнело. И вот я уже стою в тумане, а напротив, в нескольких метрах, — силуэт человека. Справа крутится огромное колесо фортуны с тысячами позиций. Большинство из них будто потухли. Вчитался в одну — не понял, что там написано. Видимо, чтобы не выпадали игры, незнакомые участникам. Внутренним взором появилось краткое описание и настройки с парой пунктов. Первый и главный — ползунок взаимодействия с другим участником. От полного отсутствия контакта (даже лица не разглядеть и слов не услышать) до возможности убийства. Убивать можно, но нарушать правила игры нельзя. Если настройки участников различаются, выбираются случайные.
Призовой фонд игры: 10 монет. Также можно сделать ставку на себя, но не более 10 монет. Видимо, мой оппонент не так уж много заработал.
Указал в настройках взаимодействия только разговор и видимость друг друга. Никаких прикосновений. Максимальная ставка — 10 монет. Оппонент поддержал ставку, но этот ублюдок выбрал настройки без каких-либо ограничений. Это прямо говорит о том, что он хочет меня убить. Ну не мог же он, как последний нуб, ошибиться в настройках?!
Колесо остановилось на серой позиции. После небольшого толчка оно снова завертелось, и стрелка указала на «Дженгу». Выбор взаимодействия остался за моим противником. Мне оставалось либо отказаться от игры, отдав ему выигрыш и ставку, либо подтвердить участие. Разумеется, я нажал «Подтвердить». Колесо фортуны исчезло, а вместе с ним рассеялся окружавший нас туман.