реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Драздов – Тёмная зона (страница 20)

18

Часовня выглядела иначе, чем накануне. Светящаяся плесень на стенах потускнела, сменив багровый оттенок на тускло-серый. Алтарь союза, появившийся ночью, всё ещё стоял в центре, но его сияние почти угасло – бонус в +5% к опыту работал, но, видимо, экономил энергию.

Артём сел, разминая затёкшую шею. Рюкзак он так и не снял – спал с ним, привалившись спиной к холодной стене. Труба лежала рядом, охотничий нож – под рукой. Голоса в голове зашептали привычное утреннее: «Проснулся. Живой. Пока».

Он проигнорировал их и открыл интерфейс.

Статус Артёма В. (Уровень 3)

HP: 135/140

Опыт: 70/500

Бонусы: 380

До сброса: 146:12:33

– Шесть дней и два часа, – вслух сказал он. – Не так много, как хотелось бы.

– Нам хватит, – буркнул Кузьма, присаживаясь на корточки. – Если, конечно, мы не сдохнем сегодня.

Лина уже не спала. Она сидела в углу, поджав колени к груди, и сосредоточенно изучала свой интерфейс. Её лицо было бледным – вчерашний удар головой оставил синяк на скуле, но в остальном она выглядела лучше. Глаза – те самые, холодные, расчётливые – скользили по невидимым панелям.

– Ты как? – спросил Артём.

– Жива. – Она не подняла головы. – И… я кое-что нашла. В интерфейсе. Способность.

– Какую?

Лина наконец посмотрела на него. В её взгляде мелькнуло что-то похожее на удивление – не столько от открытия, сколько от того, что она вообще это заметила.

– «Тихий шаг», – сказала она. – Снижает шум при движении на пятьдесят процентов. Стоит сорок бонусов. У меня было ровно сорок – я получила их, когда вы… когда мы убили того мараудера в котельной. Система засчитала мне участие.

– Разведка, – кивнул Артём. – Идеально. Ты будешь нашим глазами и ушами.

Кузьма хмыкнул, но ничего не сказал. Он не доверял Лине – Артём видел это по тому, как старик держался от неё на расстоянии, как сканировал каждое её движение. Но возражать не стал. В Зоне не было места роскоши выбора союзников.

Денис по-прежнему спал. Он свернулся калачиком на куче тряпок, которые Кузьма натаскал откуда-то из подсобки, и тихо посапывал. Во сне его лицо разгладилось, исчезли эти вечные гримасы страха, и он казался почти нормальным – просто уставшим менеджером, который переработал и теперь отсыпается в выходной.

– Будить? – спросила Лина.

– Пусть поспит ещё, – сказал Артём. – Ему сегодня тяжелее всех придётся. Он – наша поддержка. А поддержка в бою – это как аптечка: её берегут, но она не должна мешать.

– Ты действительно веришь, что он сможет? – спросил Кузьма. – Вчера он трясся как осиновый лист. При виде первого же мараудера он описается и побежит.

– Тогда он умрёт. – Артём пожал плечами. – И мы продолжим без него. Но я думаю, он справится.

– Почему?

– Потому что он до сих пор жив. – Артём посмотрел на спящего Дениса. – А в этом месте живут только те, кто умеет адаптироваться. Он ещё не сломался – значит, может быть полезен.

Кузьма достал новую сигарету, но закуривать не стал – только покрутил в пальцах.

– Ладно, – сказал он. – Пора составлять план. Ты говорил, у тебя есть идеи по распределению ролей.

Артём встал, отошёл к алтарю. Сел на его край – камень был холодным, почти ледяным, но это не имело значения. Он открыл карту в интерфейсе и развернул её так, чтобы все видели.

– Сектор «Тупик», – начал он. – По карте, это примерно полтора километра от часовни. Переход через три тоннеля. Первый – широкий, без укрытий. Второй – технический, с трубами и вентилями. Третий – гнездо. Там босс и его прислужники.

– Пять мараудеров, – добавил Кузьма. – И Гнилой Слепой. Ур. 4. Двести сорок хитов, регенерация, тепловое зрение.

– Я помню. – Артём кивнул. – Тактика: мы не вступаем в бой на открытой территории. Мы заманиваем их в узкое место – второй тоннель, там, где трубы. Лина идёт вперёд, «Тихий шаг», разведка. Она сообщает, сколько их, где они, в каком состоянии.

– А если меня заметят? – спросила Лина.

– Тогда ты бежишь назад, к нам. Мы встретим. Но ты должна быть быстрее, чем они.

– У меня уровень 0. Я не быстрее.

– У тебя «Тихий шаг». Они тебя не услышат. А тепловое зрение у босса, не у мараудеров. Если не натыкаться на них вплотную – пройдёшь.

Лина сжала губы, но кивнула. Она не спорила – и это было хорошо. Спорщики в Зоне умирали первыми.

– Кузьма, – продолжил Артём. – Ты – танк. У тебя самый высокий HP и защита. Ты встречаешь врагов первым. Твоя задача – не убивать, а держать их внимание на себе. Кричи, маши оружием, бей, но не уходи вглубь. Мы с Линой будем бить с флангов.

– А если они окружат? – спросил старик.

– Не окружат, если ты будешь стоять на одном месте. – Артём показал на карте точку. – Вот здесь, в начале второго тоннеля. Ширина – два метра. Ты закрываешь проход. Они не смогут пройти, не столкнувшись с тобой.

– Два метра – это много. Двое могут пройти одновременно.

– Тогда ты бьёшь одного, я – второго. – Артём посмотрел на Дениса. Тот уже проснулся – сидел на тряпках, сонно моргая, и слушал. – Денис. Ты – поддержка. Твоя способность «Скорая помощь» – сколько HP ты можешь восстановить за раз?

Денис сглотнул. Полез в интерфейс, пошевелил губами, читая.

– Пять… пять HP за десять выносливости, – сказал он. – Но у меня всего тридцать выносливости. И она восстанавливается медленно – одна единица в минуту.

– Значит, у тебя есть три использования. – Артём прикинул. – Пятнадцать хитов. Это немного.

– Я могу… я могу вложить очки в выносливость. – Денис посмотрел на свои характеристики. – У меня есть пять свободных очков. Я не распределял их, когда получил первый уровень.

– Вкладывай, – сказал Артём. – Всё в выносливость. Пятнадцать хитов – это разница между жизнью и смертью. Твоя задача – стоять за Кузьмой и лечить того, кто ранен. Не лезь в бой. Не геройствуй. Твоя работа – аптечка на ногах.

– А если я не успею? – голос Дениса дрожал.

– Успеешь. – Артём сказал это твёрдо, почти жёстко. – Потому что если не успеешь – мы умрём. А ты останешься один. А один ты не выживешь.

Денис побледнел, но кивнул. Распределил очки – интерфейс мигнул, и его выносливость подскочила с 3 до 8, HP – с 45 до 80.

Носитель: Денис. Уровень: 1. HP: 80/80. Выносливость: 8 (40 единиц запаса).

– Теперь у тебя четыре использования, – сказал Артём. – Двадцать хитов. Уже лучше.

– А если меня ранят? – спросил Денис.

– Тогда ты лечишь себя сам. Или умираешь. – Артём не стал смягчать. – Мы не можем тратить твои способности на тебя. Ты – наш ресурс. Ресурсы не расходуют на себя.

Жестоко. Артём знал это. Но ложь была бы ещё более жестокой. В Зоне не было места иллюзиям.

Он посмотрел на часы – вернее, на таймер в углу интерфейса.

– У нас есть час на подготовку, – сказал он. – Проверьте оружие, экипировку, аптечки. Попейте воды – перед боем пить нельзя, будет тошнить. Но сейчас – можно.

Он достал из рюкзака последнюю бутылку воды, разделил на четверых. Консервов оставалось всего две банки – он отдал их Лине и Денису. Сам не ел – желудок скрутило от голода, но он знал, что после еды в бою будет тяжело. Кузьма тоже отказался – старик явно помнил старую армейскую мудрость: «Перед боем не жри, иначе срать начнёшь в самый неподходящий момент».

Лина ела медленно, сосредоточенно, как будто запоминала вкус. Денис – жадно, торопливо, расплёскивая жир по подбородку. Артём не стал его останавливать – пусть. Может быть, это его последняя еда.

Он проверил снаряжение.

Труба – погнута после вчерашнего боя, но держит. Охотничий нож – острый, чистый (он вытер его о штанину мараудера ещё ночью). Самодельный нож – в рюкзаке, на всякий случай. Аптечки – три штуки, армейские, с жгутами и антибиотиками. Компас – на шее, стрелка дёргается, но показывает примерно на север. «Слеза слепого» – трофей, который он пока не активировал, висел в инвентаре, тускло пульсируя.

Он мысленно коснулся трофея. Интерфейс выдал:

«Слеза слепого» (легендарный). Эффект: +10% к критическому урону (пассивно) или одноразовое усиление удара до +50% критического урона (активация перед атакой).

– Оставлю пассивку, – решил он. – Лишние десять процентов могут решить.

Он активировал трофей. Тот исчез из инвентаря, и Артём почувствовал, как что-то изменилось в правой руке – ладонь стала чуть теплее, пальцы – чуть чувствительнее. Будто система проложила новый нервный канал.

Эффект активирован: критический урон +10%.