Юлия Диппель – Песня, призвавшая бурю (страница 87)
Пламя Солнца – это племя предпочитает селиться в заливных лугах. Они любят свет и тепло, их кожа имеет мягкое перламутровое свечение. Эмоция, за которую они отвечают, – ярость. Насильно остриженные волосы превращаются в золото.
Холод Облаков – это племя предпочитает селиться в горах. Они любят холод и лед, их кожа мерцает, как недавно выпавший снег. Эмоция, за которую они отвечают, – стыд. Насильно остриженные волосы превращаются в платину.
Тень Звезды – это племя предпочитает селиться в скалистой местности. Они любят огонь и жару, их кожа блестит как антрацит. Эмоция, за которую они отвечают, – страх. Насильно остриженные волосы превращаются в медь.
Лунная Вода – это племя предпочитает селиться в озерах. Они любят тихую воду и туман, их кожа блестит, точно сияние луны на черной воде. Эмоция, за которую они отвечают, – грусть. Насильно остриженные волосы превращаются в белое золото.
Вакар Драхин означает «милость конца» на Древнем языке, поскольку вакары могут унять боль умирающих своим ядом, тем самым избавляя от страданий тех, кто направляется через завесу. Однако эту милость они оказывают лишь тем, кто этого, по их мнению, заслуживает. Остальным же они дарят мучительную и долгую смерть.
Сообщество вакаров поделено на небольшие отряды, именуемые скаллами (что на Древнем языке означает «ладонь»). Каждым скаллом руководит сир, каждый из которых, в свою очередь, подчиняется Сиру сиров. Каждый из вышестоящих лидеров может отменить решения или действие яда своих подчиненных. В противном случае противоядия не существует.
Пожиратель мороза – светлая сущность, напоминающая крупного волка с мощными челюстями, длинной мордой, белой шерстью и затуманенным взором. Они ничего не видят, но у них острый слух и обоняние. Во время метели пожиратели мороза спускаются с гор и охотятся на все, что может сгодиться им в пищу. Рождаются в момент, когда заблудившиеся в заснеженных горах походники или охотники замерзают насмерть или умирают от голода.
Домашние духи – маленькие светлые кидхи-демоны с пятнистой шерстью и рожками. Они охраняют дом и любят спать в камине. Видны лишь тем, в чьих венах вперемешку с кровью течет одем, но это не мешает им защищать жилище от воров, разбойников и прочих незваных гостей. Рождаются, когда для кого-то некое здание становится настоящим домом.
Блуждающие огоньки – маленькие темные кидхи-демоны, представляющие собой пламенный шарик с головой и ручками. Если они покидают болото, чтобы преследовать жертву, их жизнь становится связанной с этой жертвой. Если им не удастся заманить жертву обратно в болото, они сгорают дотла. Рождаются из слез потерявшихся на болоте.
Рага – темная сущность, которую также называют ночной ведьмой. Они обитают на полянах без света, скрываются под корнями старых деревьев. Можно призвать их, предложив щедрое подношение, и после этого задать определенное количество вопросов. Ответы на них соответствуют изображениям из осколков зеркала. Они показывают правду, но часто искаженную и бессвязную. Раги носят плащи из корней, у них длинные спутанные волосы, узловатые пальцы, глаза без век и острые железные зубы. Они вселяют страх в сердца своих посетителей, и тот, кто повернется к раге спиной, обречен на погибель. Раги рождаются из воплей нелюбимых матерей.
Водяные – светлые сущности с бородой из водорослей и рыбьей чешуей, рожденные из смерти утопленников. Как правило, это угрюмые одиночки, которые пытаются заманить в воду молодых девушек и парней, чтобы те поселились с ними на дне озера. Так как вода и ветер несут им истории со всего мира, они знают практически все – и с удовольствием делятся тем, что знают, если, конечно, у них есть настроение.
Скалистые медведи – светлые животные-кидхи, покрытые серой каменной чешуей. Очень крупные.
Хиски – темные лошади-кидхи с черной шерстью и гривой либо хвостом из перьев. Они больше и быстрее, чем их немагические собратья – особенно по ночам, когда кажется, будто их несут сами тени.
Ночные гадюки – темные змеи-кидхи с серебристыми глазами и черной чешуей. Очень ядовитые.
Жемчужный водяной лис – редкое темное животное-кидх с серебристой шерстью и пушистым черным хвостом.
1 крона = 10 сребреников
1 сребреник = 10 медяков
1 медяк = 10 грошей
В то время как люди выделяют секунды, минуты, часы, дни, года и прочее, кидхи предпочитают считать в зимах (=годах) и лунах (=месяцах).
Когда мир еще не был разделен, единственный сын королевы людей влюбился в принцессу онидов из племени Пламя Солнца. Но королева была против их союза и обвинила онидку в том, что она манипулировала ее сыном с помощью песни. Она приказала убить принцессу онидов, после чего наследный принц покончил с собой.
Ослепленная горем и гневом, королева людей объявила войну кидхам, и люди откликнулись на ее призыв – не последнюю роль в этом сыграло их желание добыть одем, источник энергии всех магических созданий.
Правительница племени Пламени Солнца, также ослепшая от горя и гнева, рвалась в битву, однако, как бы ни были могучи кидхи с их удивительными способностями, они были рассеяны по всей стране и не могли объединиться. И только когда во главе кидхов встали вакары, обе воюющие стороны схлестнулись в жестокой схватке, и полилась кровь. Много крови.
Длилось это недолго, желание биться постепенно ослабло с обеих сторон, и вакары заключили временное перемирие. Лишь ониды из племени Пламени Солнца – охваченные яростью – не хотели сдаваться и вместе с остальными племенами онидов напали на столицу людей. Штурм королевского дворца унес немало жизней, улицы Каэсса окрасились кровью, но убить королеву онидам так и не удалось. Как и сохранить собственный альянс. Дабы предотвратить массовые убийства, вакары использовали все свое влияние, внушая страх и ужас. Они пытались навязать мирный договор. Королева людей выдвинула встречные условия, которые оказались просто ужасающими. Она требовала смерти всех онидов. Это было непростое решение… Однако через несколько месяцев воцарился мир, а народ онидов стал всего лишь новой главой в учебниках по истории.