Ярослав Васильев – Проект Китеж.online (страница 24)
– Ты – псих, – сказал Вадим. – И я придурок, потому что уже согласен. Это же легенда всей игры будет. Пройти самыми первыми в игре данж, и втроём – что считается невозможным. Да любой геймер душу отдаст за шанс остаться легендой нового проекта. Особенно такого, как «Китеж». Юля?
– Я с вами. Такого репортажа у меня не было. И да – стрим и выпуск получится... Это не просто легенда, это же реально мировая слава. Считайте – третий бесстрашный идиот в команде у нас есть.
– Тогда сейчас делаю рецепт на факелы, и идём в гексагон леса, – сказал Артём. – Тамошние зайцы нам уже не опасны, покрошим одну-две стаи для слаживания. Заодно, Юля – сколько у тебя очков развития Тела?
– Пятьсот четыре из тысячи. А Духа – сто пятьдесят четыре из двух.
– Вот попутно добьём тебе ещё одно-два очка Тела. Силу на одну единицу прокачивать нет смысла, выигрыш небольшой будет, но хотя бы здоровье тебе поднимем на сотню-другую. Да, ещё по дороге в город на минутку загляну. Огниво оставлю в Депозитории. Это такая штука, где вещи игрока хранятся и не пропадают, даже если он умер. Риск, конечно, благородное дело, но Огниво я потерять, если что, не хочу. А дальше идём чистить данж «Забытый храм тёмных богов»!
Глава 11. Первый дандж
Если лесные гексагоны и поля переходили друг в друга незаметно, то с границами данжа Забытый храм тёмных богов выглядело совсем иначе. С луга всё выглядело непонятными развалинами на холме. Знойный летний день на лугу, покрытом высокими по пояс травами, душно, парно. Но сделай шаг – и вот уже холодит душу бледный пепельный свет, который с трудом пробивается через скорлупу серых облаков. Лишь изредка, там, где облачный свод треснет – синий просвет. Под ногами мёртвая, сухая земля. Деревья если попадались, то мёртвые, и на их почерневших ветвях висели, качаясь в такт прохладному ветру, лохмы белой паутины, а иногда и целые коконы, полные высохших костей.
Загробный голос раскатисто произнёс:
– Ты вошёл в проклятое место, путник. Здесь царит зло! Беги, пока можешь, ибо если зло, обитающее в Храме, тебя почует, то уже не выпустит из своих когтей.
– Предупреждение и минута выйти обратно тем, кто случайно зашёл в локацию, – пояснил Артём. – Дальше стартует квест, и выйти можно, только его выполнив. То есть уничтожив обитающего в храме босса.
– Кажется, я знаю, каким будет этот новый монстр… – мрачно произнёс Вадим. – И мне это не нравится.
– Вот и не угадал. Там будет муравьиная королева, а всё это – антураж. Вот младших мобов она может делать разных, причём и муравьёв, и паучков. Это есть такое.
Разбитые остатки выложенной каменными плитами дороги привели к массивному зданию храма. Здесь не имелось ни крыльца, ни дверей. Дорога упиралась в проход шириной в пять, а высотой все девять метров, который чернел провалом прямо в идеально гладкой стене высотой этажей в пять, не меньше.
Артём достал из котомки-инвентаря первый факел и активировал его. Яркий свет, больше подходящий не чадящему куску дерева, а фонарю, высветил круг земли вокруг людей, ударил в мрачный проход и…
– Что за чертовщина… – удивилась Юля.
Свет упёрся в темноту, словно она была плотным туманом. Если на улице факел освещал круг метров пять, то вглубь храма едва проникал на пару шагов вперёд. Следом запалил свой факел Вадим.
– Согласно сценарию, этот мрак поселившегося здесь древнего зла обычному свету не по зубам, – произнёс Артём. – Как я и говорил – тот самый морок. Данж заточен именно под группу. Если морок делится на восемь и больше игроков, то темновато, но более-менее смотреть и видеть цель уже можно.
– А нас всего трое.
– Ничего, у нас есть чем на него ответить. Юля, твой выход.
Юля открыла интерфейс «поддержка членов отряда» и выбрала в списке возможностей Артёма навык Выдержка. Дальше достала флейту и заиграла: «Нам не страшен серый волк, серый волк, серый волк...» С точки зрения игровой механики это «прозрение» оказалось привязано к огню факелов: теперь их свет распространялся, как и положено, поэтому храма мрак внутри отступил. Правда, оба мужчины, опознав мелодию, хохотали поначалу так, что чуть не выронили факелы из рук.
– Дизайн так себе, – фыркнул Вадим, заходя следом за Артёмом.
Пол внутри храма целиком покрывал слой серой пыли, напоминавшей прах. Стены пустые. Ни окон, ни узоров, ничего. Пыль гасила шаги, так что даже три человека разом не сильно нарушили мрачную тишину древних сводов. А ещё пыль лезла в нос, отчего хотелось чихать.
– А мы знаем, куда идти? – поинтересовалась Юля.
– Это не имеет значения, – ответил Артём. – Мы никуда, кроме главного зала не придём, пока живо то, что наводит морок.
На этих словах Юлю передёрнуло. Одновременно со всех сторон раздался лёгкий воздушный шелест. Как будто множество птичьих перьев разом потёрлись о натянутую бумагу. Или скорее, топталось множество лапок насекомых. Девушка обратилась в слух, пытаясь сообразить, откуда точно доносились шорохи. Бесполезно. Отовсюду.
– Как же много времени прошло… – голос раздался тихий и шепчущий. – Я уже не помню, когда последний раз ко мне кто-то приходил. А ваш запах совсем нездешний. Сколько веков прошло в подлунном мире, новые герои? Кто из Чёрных богов занимает сейчас Алый трон? Почему же новый владыка не приходил в свой храм, где ждут мои дети?
Как и любые локации в «Китеже», Забытый храм имел два варианта прохождения. Классический – шли мимо, случайно заглянули, всех порубали, собрали добычу. Квестовый – когда задачу на зачистку ты получал от настоятеля городского храма. По добыче и количеству мобов внутри, разницы не было. Разве что во втором варианте игроки получали дополнительный прирост очков репутации со Светлыми богами и предварительный свиток с историей храма. Сейчас квест ещё не был доступен, но «историю храма» Артём знал, а боссу локации внутри было без разницы. Зато разговор мог помочь пройти через внешний контур храма без боя – хитрости и обман тоже были заложены в сценарий.
– Чёрные боги уже сюда не вернутся, – несколько шагов вперёд. – Они мертвы и изгнаны до конца времён. Не препятствуй нам, создание тьмы. Дай уничтожить скрытое здесь зло – и мы уйдём.
– Ты предлагаешь пощаду? Мне? – захохотало существо во мраке. – Странные настали времена, если герои Света готовы отпустить своего врага. Жаль, но Владыка Алого трона связался моё сердце с тем, что я охраняю. Чары эти нам уже не разорвать. Поэтому не могу принять твоё милосердие.
Ещё десяток шагов вперёд.
– Жаль, очень жаль, – вздохнул голос из темноты. – Убегать вы не стали.
Шорохи со всех сторон стали громче.
– Закрываем Юлю! – приказал Артём. – Юля – играй.
Девушка заиграла: «Нам не страшен серый волк, серый волк». Артём сначала прыснул от смеха, дальше хотел было ругнуться и попросить выбирать другую мелодию. В этот момент факелы в руках засияли ещё ярче, выхватывая из темноты дополнительно пару десятков метров. Сразу стали видны повсюду сидевшие и лежавшие фигуры иссохших тел, одни просто мумии, другие закутаны в саваны паутины. А ещё стал виден босс локации.
«Матка муравейника
Ловкость – 15.
Сила – 15.
Телосложение – 10.
Интеллект – 10.
Воля – 25.
Харизма – 5.
Призыватель».
Причём не только характеристики впечатляли. Тушка была размером с автобус, высотой метра четыре. Толстое брюшко величиной с нефтеналивную бочку. Каждая конечность длинной метра три и заканчивалась парой крючков. Матка стояла на четырёх лапках, плюс опиралась на брюшко, ещё две лапки были подняты, готовые к ударам. Для своих размеров матка двигалась потрясающе ловко. А ещё мрак клубился около матки муравейника словно туман.
– У неё тело всего десять, откуда жизней пять тысяч? – ругнулся Вадим.
– Это составная тварь, у неё четыре сегмента по тысяче, остальное на лапки и усики. Учти, передняя часть со жвалами не только бронированная, минус пять Силы к любой нашей атаки, у неё ещё и усиленный укус. А лапы могут навешивать дебаф оглушения. Он по статусу как малое проклятие, Юлина магия должна его снимать.
– Понял. Юля, внутри зала пыльцу не использовать! Тварь шустрая, ты скорее нас облаком зацепишь.
– Принято.
В это время твари надоело ждать, пока люди на неё нападут. Она атаковала сама. Удар матка нанесла двумя свободными лапами. Вадим принял их на щит и рубанул мечом. Артём отбил копьём, но сам кольнуть не успел. В реальности меч лапу если и не перебил бы, то серьёзно надломил. Здесь же чуть уменьшилась общая полоска жизни матки – 4941/5000, зато рядом с лапой появилась отдельная полоска, уже наполовину пустая – 52/110.
– Так её!
За несколько следующих секунд стало ясно, что понятия финтов и всяческих ложных выпадов монстру совсем не чужды, и матка старалась действовать осторожно. Один раз Артёма даже поймали на встречной атаке, ощутимо прилетело жвалами и лапами вскользь. От удара человека шатнуло, хорошо ещё контузия тут была невозможна, зато система тревожно пискнула про 120 разом снесённых жизней и полученный дебафф. Юля аж испуганно вскрикнула и тут же бросила на напарника «Малая регенерация», не только подлечивая, но и снимая оглушение.
Тьма вокруг босса локации стала гуще. Существо хотело скрыть колдовским мраком свои движения, оно раскачивалось из стороны в сторону. В этот момент Вадим оказался рядом с колонной, на которой имелось кольцо для факела – и вставил свой туда. Сбить его матка не могла, элементы храма для неё были неприкосновенны. Тут же Артём сунул уже свой факел в соседний держатель. Появилось небольшое пятно света.