18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Ярослав Васильев – Проект Китеж.online (страница 18)

18

Девушка вздохнула, ощутив себя девочкой в кондитерской, которой предложили купить любое пирожное по её выбору. Глаза разбегались от возможностей. Понятно, что серый, пурпурный, золотой и красный Ветра ей не нужны. Их школы и заклинания лучше всего подойдут паладинам, некромантам, жрецам, ассасинам и вообще всем, кто готовится играть в первую очередь как боевая единица или как толстый воин-танк. Плохо лягут в развитие музыканта. Не нужен ей и янтарный Ветер, оборотней Юля терпеть не могла. Но остальное? Там, судя по мануалу, очень интересные ветки развития заклинаний. В итоге голос разума победил. На данный момент ей нужна школа, сочетающая на низком уровне разные типы заклинаний. Раз уж повезло, что в руки попал фиал с маслом – удачей надо пользоваться разумно.

– Нефритовый Ветер жизни.

– Услышано. Прими благосклонность богини. Отныне ты можешь слышать Нефритовый Ветер Жизни!

Иконка магии сменила цвет на нефритовый. Система уведомила:

«Получен навык: Способность слышать Ветры магии – без уровней, пассивный. Получен талант: Способность слышать нефритовый Ветер жизни – 1. Количество искр маны 200/200. Ваш Интеллект равен 20 единиц и позволяет вам использовать заклинания класс Простейшие. Ваш Интеллект 20 единиц даёт возможность использовать заклинания класс Простейшие без магической отдачи. Количество заклинаний в памяти – 0».

– Я хочу получить заклинания.

– Это сложно, но возможно. Но любое знание – это труд, а труд требует оплаты. Одна серебряная монета – и ты сможешь прикоснуться к источнику, чтобы попросить от богини заклинание. Это достойная плата.

Юля вздохнула: ну только что же было, и опять? Ну почему нельзя пропустить весь этот антураж и сразу купить заклинания? Но ничего не поделать, назвался груздём – полезай в кузов.

– Говорят, что время – это деньги. Но время дарует опыт. Потому мой опыт жизни будет достойной заменой деньгам.

– Твоё замечание справедливо. Опыт – хорошая замена денег. У тебя есть три очка Духа – ты можешь попросить три заклинания. Каждое заклинание будет стоить тебе одно очко.

К удивлению девушки, рядом с огнём в воздухе возникло сразу два списка из огненных надписей. Слева – надписи буквами буквально всех цветов радуги и оттенков. Заклинания, доступные разом всем школам. Но всякие Магические стрела, Вспышка или Магический компас ей были не нужны. К удивлению, в общем списке было Консервирование еды. Хотя вроде бы тут еда не портится? Будут какие-то особые продукты с коротким сроком? Или та же Лёгкая поступь скорее нужна только разведчикам, ворам и наёмным убийцам.

Зато правый список нефритового цвета порадовал.

– Останавливающая лоза. Ядовитая пыльца. Простое лечение, – протараторила Юля.

– Занятный выбор, – удивился жрец.

Заклинания исчезли, остались лишь три выбранных, рядом с которыми повисло описание.

«Простое лечение 1 ступень. Любое живое существо способно излечить себя от ран и болезней. Простое лечение улучшает способность живого восстанавливать себя, но никак не влияет на магические потоки внутри тела. При этом простое лечение снимает все негативные эффекты ядов от животных и растений и простые проклятия. Текущий показатель лечения – 41 здоровья и 82 усталости за применение. Текущий показатель расхода искр – 8 за применение. Интервал применения – 10 секунд».

«Останавливающая лоза 1 ступень. Лоза – одно из самых распространённых растений нашего мира, но коварных. Любой, кто запутался в цепкой поросли этого растения, знает, как сложно из него выбраться. Вы можете вырастить лозу благодаря своей магии, когда указываете место на земле. Область воздействия вокруг этой точки в мгновение ока затягивают заросли очень прочных и густых побегов. Особенность применения: -5 секунд удержания за каждую единицу превышения Ловкости цели над вашим показателем Интеллект. Текущий показатель удержания – 21 секунды. Текущий показатель ширины зарослей – 3,3 м. Текущий показатель расхода искр – 6 за применение. Интервал применения – 7 секунд».

«Ядовитая пыльца 1 ступень. Многие растения вырабатывают яды, чтобы отпугнуть тех, кто ими питается, или наоборот убить животное, чтобы его труп стал удобрением под корнями. Ядовитое растение анчар растёт в далёких землях и выбрасывает на того, кто потревожил его покой, облако ядовитой пыльцы. Заклинание ядовитой пыльцы с помощью искр магического эфира создаёт на время один или несколько бутонов анчара, которые рассыпает вокруг себя пыльцу. Особенность применения: Сплошная зона поражения без разделения на своих и чужих; модификатор расстояния – 1. Не действует на растения. Текущий показатель атаки 36 здоровья за каждую секунду нахождения в ядовитом облаке. Радиус облака – 2,9 метра. Длительность действия 3,6 секунды. Текущий показатель расхода искр – 7 за применение. Интервал применения – 4 секунды».

– Беру, – решительно подвела итог Юля.

Жрец сделал замысловатый жест рукой, в ладонях мелькнул туман, и вот уже старик держал три свитка. На первом – стилизованная виноградная лоза. На втором – какой-то куст. Третий – стилизованное изображение Коловрата, круга жизни.

– Возьми же благословение нашей богини и сделай шаг навстречу пламени разума!

Девушка получила свитки и прижала поочерёдно к каждому ладонь. Свитки после этого распались белыми искрами, огоньки осели на одежду и пропали: Перед глазами сверкнуло, всплыло оповещение:

«Вы изучили новое умение: Простое лечение 1 ступень. Останавливающая лоза 1 ступень. Ядовитая пыльца 1 ступень. Отношение богини Вербены к игроку Юльця + 300. Отношение богини Вербены “500+200\1000” статус равнодушие».

Дальше Юля быстро сделала ещё одну закладку интерфейса, чтобы стало удобно применять магию. И только после этого поняла, в каком она была напряжении все последние минуты. Всё-таки музыкант в драке был именно что скорее групповой персонаж. Очень важный, немало квестов без его поддержки проходить будет крайне сложно. Но не боец. Ну а отсюда или же забудь про одиночную игру с выбиванием из монстров всяких полезных вкусностей и ищи себе компанию... Или бегай по неписям в лавках, выискивая себе квесты «сходи в лес и принеси двадцать подорожников за опыт». Оба варианта Юлю не устраивали. Зато получив атакующее заклинание, сразу превращаешься в боевую единицу на уровне как минимум начинающего мага. И это не считая просто потрясающих идей по прокачке, которые Юля уже предвкушала заранее. Да её стримы затаив дыхание будут смотреть в том числе и те, кто играми вообще не интересуется!

Тем более удача с фиалом, которая сэкономила ей кучу запланированных промежуточных этапов. И если до этого Юля ещё подумывала – а не присоединиться ли ей ненадолго к какой-нибудь команде, но уже не музыкантом, а магом... То сейчас сомнения были отброшены прочь. Юля уже обошла других игроков, причём далеко. А ещё – три выбранных заклинания составляли мощный и универсальный набор даже для бойца-одиночки. Нет, решено: Юля и дальше играет вне команды. По крайней мере – сегодня.

Обратно на улицу Юля шагала весёлая и довольная, аж раскраснелась. Стоило выйти из храма, как по глазам резануло солнце, особенно яркое после полумрака внутри. К удивлению, парень-маг решил дождаться Юлю. Увидев, как девушка спускается по лестнице, ещё издали громко сказал:

– Я же говорил – зря. Жлобы они.

И тут, похоже, заметил, что у девушки наоборот довольный вид:

– Как это зря?

Наверное, сразу всем показывать, что у неё теперь доступна магия, не стоило. Но так руки чесались попробовать. Дальше Юля уговорила себя: она же только немножко и не боевые заклинания, про них точно лучше молчать. Переключилась на вкладку интерфейса, которую сразу выделила под магический бой. Здесь висели в воздухе три небольших звёздочки активных заклинаний. Можно было их схватить и метнуть, а можно отдать команду голосом.

– Юльця лечение.

На девушку мгновенно пролился крохотный дождик зеленовато-голубого цвета, восстанавливая показатели усталости. Парень глядел на Юлю с таким оторопелым видом, что тресни его кувалдой по макушке сейчас – не заметит.

– Н-но... Как? Слушай, ты же вообще Искусник и музыкант, у тебя же магии нет?

Юле парня стало внезапно жалко.

– Ты мануал перед игрой читал внимательно? Или решил «по месту разберёмся»?

– Читал. Внимательно, – промямли смущённый маг.

– Понятно. В смысле понятно, как читал. Там раздел квесты хорошо смотрел? Есть квесты жёсткие, гибкие и открытые. Последние – это когда ты по неписям сам ходишь и чего-то им предлагаешь. Сделать, обменять. В смысле, сам себе квест выпрашиваешь. Денег они, правда, тебе за это не дадут.

– Тогда зачем? В смысле, откуда тогда ты серебряные монеты нашла? – совсем растерялся парень.

– А в храме можно не только деньгами расплатиться. Два очка Духа за навык вне твоей карьеры. А если просто заклинание купить, то жрец берёт по очку Духа за заклинание. Пять медяков на старте выдали? Ну вот я в лавке на них товар купила, дальше прошлась по городу, кому из неписей именно этот товар очень нужен, и он готов его не купить, а обменять. Ну и так далее. Каждый удачный обмен – плюс в карму, в смысле большой плюс в опыт Духа. А его уже в очки развития преобразовать. Это не быстро, я час или два потратила. Зато сам видишь. Да, с таверны не начинай. Я как раз с неё и стартовала. Там уже точно пусто.