18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Ярослав Васильев – Проект Китеж.online (страница 17)

18

Юля взяла из рук трактирщика фиал, который распознавался как «Фиал с маслом для огня на алтарь богов. Редкий предмет». И одновременно пришло уведомление:

«Ваше расположение к хозяину трактира выросло на +750 пунктов. Хозяин трактира “Колбаса и рыбы”. Отношение с игроком Юльця “1790/2200” статус слабая заинтересованность. Добавилось + 1000 очков опыта Духа. Доступный опыт Духа 1005/1000. Вы можете преобразовать опыт Духа в очко развитие Духа. Внимание. Вы перешагнули 1-ю ступень Духа. Имеющийся опыт автоматически преобразован в очки Духа. Нераспределённых очков Духа – 3. Доступный опыт Духа 5/2200».

Юля спрятала фиал в кошель-инвентарий на поясе, вышла из трактира. И прислонилась к стене трактира, не обращая на то, кто мимо ходит и как на неё смотрит. Ноги не держали. Её авантюрная идея с прокачкой музыканта не просто сработала, а сработала на двести процентов! По крайней мере, первый этап. Теперь надо идти в храм.

Глава 8. Самый лучший игрок

К храму в надвратной башне Юля кинулась бегом. Хорошо в мире «Китежа» не было проблем с жарой и дыханием, зато по дороге несколько раз кого-то едва не сшибла. Поэтому временами ей вслед слышалась ругань.

Площадь сразу за воротами напоминала базарный день, так как была заставлена крестьянскими возами с разными товарами. Вокруг толпились игроки. На самом деле, если приглядеться, телег крестьян-неписей было едва ли десятка полтора, и продавали они самые простые товары и заготовки. Но дизайнерам как-то удалось создать ощущение огромного рынка, так что Юля в первые секунды даже растерялась. Потом всё-таки смогла пробраться к стене и башне. Сами ворота были закрыты, на створках лежал огромный запорный брус и висел внушительных размеров замок. Людей впускали и выпускали через небольшую калитку в воротах, причём глядя на стражу, Юля с трудом удержалась от смеха. По идее, раз уж вокруг древнеславянский антураж, то и стража должна быть из русов или на крайний случай скандинавов.

Но караул на воротах имел лишь одного воина-дружинника. Рядом стояли самый натуральный воин эпохи Халифата из десятого века, китаец – явно скопированный с воина терракотовой гробницы Ши Хуанди, и японский самурай в рогатом шлеме и пластинчатых доспехах до-мару. Каждому выходящему из города стража задавала какие-то вопросы, издали не разобрать. Иногда «допрашивали серьёзно», так что игроку приходилось не бросать пару ничего не значащих фраз и бежать, а чуть ли не минуту-другую объясняться. Хорошо, Юле пока нужно было не выйти из города, а попасть в храм над башней. Туда вела отдельная лестница, поднимавшаяся вдоль крепостной стены до уровня чуть выше ворот.

Тут Юля чуть не столкнулась с другим игроком, который как раз с силой хлопнул дверью в стене башни и чуть ли не кубарем скатился вниз. Судя по хитону, расшитому разными звёздами и рунами, парень играл за Книгочея с карьерой мага.

– Торопыга, ноги не сломай! – буркнул парень, обвинив Юлю в том, что сам чуть не стукнулся с ней лбом об лоб. Дальше сжалился и решил объяснить: – Нет смысла ходить, только зря время потеряешь.

– Почему?

– Да я, когда с мага начал, мне всего два заклинания выдали. Ну я и решил зайти в храм, может они квест какой дадут. Я им квест – они мне заклинания. А эти жрецы говорят, что только на продажу. И представляешь, ценник выставили? Серебряная монета и причём заклинание класса Простейшие, да наверняка ещё и только первую ступень продадут. Совсем совести нет.

У жрецов или у разработчиков – парень не уточнил. Юля на это хитро улыбнулась и ответила:

– А я всё же попробую.

– Ну да, ты же этот, бард? Думаешь, мелодии тебе дешевле дадут? – со скепсисом в голосе усомнился парень-маг.

– Вообще-то, прошу не оскорблять, не бард, а Искусник-музыкант. И посмотрим.

Себе же Юля мысленно отвесила подзатыльник за невнимательность. Согласно правилам игры малая флейта ещё вполне помещалась в кошель на поясе. Да, если подвешивать её снаружи, то можно намного быстрее выхватить и играть, но зато все сразу будут знать, какую карьеру ты выбрала. Это ошибка.

Внутри храма над башней, как и в аптеке была та же самая чехарда с размерами и пространством. Снаружи храм богов имел размер от силы тридцать квадратных метров. Внутри стоило перешагнуть порог и закрыть дверь, как в полумраке стали видны отделанные мрамором разных цветов четыре арки входов. За каждой – летящие анфилады перекрытий четырёх огромных залов. Но что находится внутри каждого из залов, пока разобрать было сложно, там всё искажалось и переплеталось в цветовых пятнах, как на картинах поздних импрессионистов, если подойти слишком близко к полотну.

Юля выбрала зал с белой аркой, но на всякий случай, прежде чем войти, положила руку на мозаику возле входа. Правильно ли она помнит описание и назначение разных богов? Поскольку на старте девушка выбрала отображать всё как для игрового региона Россия, то для Юли богиня выглядела стройной женщиной в хитоне, и держала она при этом в одной руке весы, а в другой книгу. На поясе у богини висел внушительный меч. Машинально Юля подумала, что когда будет монтировать стрим – этот момент надо обязательно учесть, чтобы для каждого региона внешний вид богини соответствовал. Внушающий трепет голос, зазвучавший из ниоткуда, произнёс:

– Мудрая Вербена – богиня учёности и правосудия, жена мрачного Мара. Достойным с точки зрения Вербены, считается возвращение или сохранение знания, исправление несправедливости или решение спора. Вербена – покровитель Книгочеев. Готова ли ты войти в храм и испросить её мудрости?

Не отвечая, так как это не имело смысла, Юля перешагнула порог. Пол и стены в зале храма были выложены серым мрамором. На постаменте в центре горело серебристое пламя. Рядом на циновке сидел седовласый жрец, одетый в белый халат, и медитировал. Увидев девушку, он встал и спросил:

– Приветствую каждого, кто вошёл и решил взглянуть на пламя Вербены. Ты – Искусник и музыкант. Ты уверена, что ищешь покровительства именно моей богини?

– Уверена.

– У богини знаний и равновесия нет навыков, нужных Искуснику и музыканту.

– Я хочу выбрать навык вне своей карьеры.

– Это сложно, но возможно. Но любое знание – это труд, а труд требует оплаты. Две серебряных монеты – и ты сможешь прикоснуться к источнику, чтобы попросить от богини навык или талант. Это достойная плата.

– Говорят, что время – это деньги. Но время дарует опыт. Потому мой опыт жизни будет достойной заменой деньгам.

Юля сейчас импровизировала, так как помнила лишь смысл обмена, про который упоминали на бета-тестах. Оставалось надеяться, что система тут достаточно гибкая, чтобы уловить смысл, даже если ты не угадал с точной формулировкой-ключом. Не хотелось позориться, выходя из храма на улицу, а потом возвращаясь и делая новую попытку. И так непонятно сколько раз. Но видимо система в «Китеже» и в самом деле реагировала именно на принцип, не страдая формализмом.

– Твоё замечание справедливо. Опыт – хорошая замена денег. Отдай два очка Духа – и прикоснись к пламени.

– Дозволено ли мне будет поднести богине другой дар, более достойный хранительницы знаний и её огня?

И достала Фиал с маслом для огня на алтарь богов.

Жрец расцвёл улыбкой:

– Это достойное подношение вместо двух очков Духа. Брось фиал в огонь, и богиня отзовётся на твою молитву.

Стоило кинуть склянку с маслом в огонь, как пламя сменило цвет на жёлтый, и появилось системное уведомление.

Репутация игрока Юльця со жрецами Светлых богов + 200. Отношение с игроком Юльця “200/1000” статус равнодушие. Отношение богини Вербены к игроку Юльця + 200. Отношение богини Вербены “200+200\1000” статус равнодушие.

Ну а рядом с Юлей в воздухе огненными надписями повисли навыки и таланты, которые девушка могла получить. Да, все они будут вне её базовой категории, потому на их развитие придётся тратить вдвое больше очков. Зато персонаж получался просто потрясающий. Девушка заранее облизывалась, каково им будет играть. И обеими руками схватила надпись «Слышать Ветры магии». Озвучивал навык сейчас не абстрактный голос, а стоявший рядом жрец:

– По мере того как магическая энергия, изливающаяся из бьющего в центре нашего мира источника, распространяется по Радиантам, она разделяется и расщепляется, преломляясь в физическом пространстве почти так же, как преломляется свет, проходя сквозь стеклянную призму. Мудрецы учат, что при этом получается восемь отдельных Ветров, отличающихся цветом, свойствами и силами. Ничтожно малая часть всех людей способна ощущать течение этих магических Ветров, и лишь немногие из них могут подчинять их своей воле. Хочешь ли ты научиться слышать эти Ветры?

– Да, хочу навык «Слышать Ветры магии».

– Выбор принят. – Интерфейс сейчас был развёрнут в полный режим, так что перед глазами у Юли сразу же среди кругляшей меток появился новый с книжкой, пока серого цвета. – Каждому из восьми Ветров магии соответствует своя магическая Школа, набор знаний и заклинаний, которым пользуются все её адепты. Выбери Ветер, который ты будешь слышать. Белый Ветер света. Нефритовый Ветер жизни. Серый Ветер теней. Синий Ветер небес. Пурпурный Ветер смерти. Янтарный Ветер зверей. Красный Ветер огня. Золотой Ветер металла.