Владимир Мельников – RealRPG. Системный опер-4 (страница 43)
Торг получился хороший. Мысленно Сергей простился со всеми переданными предметами. Он жутко не любил быть кому-то должным.
Глава 20
К моменту возвращения Клирика в заводь, клан полностью справился с задачей наполнения опыта сооружения. Теперь все ждали его появление для перевода средств, необходимых для трансформации.
Перечислив сто миллионов, он дал «добро» Клещу на начало запуска трансформации здания.
Пока внутри строения зарождались процессы, ведущие к его обновлению, Клирик обошел здание. Пространство между стеной и лесом было завалено красными панцирями тварей из соседнего сопряжения. Если бы этой «дырки» между заводями не оказалось, все бы сейчас происходило иначе.
О почти «мирной» Ванилиновой, как месте базирования клана и школы, вообще речи не могло быть. В заводи Крысиные луга процесс повышения опыта клан-холла было бы в разы больше.
Но Система подкинула бонусы в виде непонятных проколов сюда из других заводей, полных агрессивных и сильных существ. Именно поэтому он и принял решение, строить здесь.
Между панцирями убитых тварей сновали Стиляга и Минерва, что-то отрезая и выковыривая из трупов. Иногда доносился стук, напоминавший работу отбойного молотка по костям. Заготовка ингредиентов шла полным ходом.
«Да неужели старик решился потянуть на себя семейный руль? Посмотрим, посмотрим!».
Внимание! Завершена трансформация строение «Клан-холл» № 0001449. Текущий уровень 4.
Локация: сопряжение миров — Ванилиновая заводь.
Площадь: надземная 27000 квадратных метров; подземная 1800 квадратных метров.
Этажность: надземная — 3 этажа; подземная — 2 этаж.
Опыт: 0/10000.
Счет клан-холла: 200000.
Владелец: Клан Егеря.
Администратор: Игрок Клещ.
Характеристики:
Радиус оборонительного периметра — 300 метров* (*в состояниях «Осада» и «Военное положение» радиус оборонительного периметра удваивается).
Для перехода строения на следующий уровень необходимо повысить опыт клан-холла до 10000 единиц и наличие на счету клан-холла 100000000 свободного опыта.
Особенно радовало, что на собственном счету здания есть хоть какая-то сумма. Теперь у клана были сутки, чтобы набить 10000 опыта для старта на пятый уровень. Можно, конечно, было и не торопиться, но всем хотелось закончить с клан-холлом и перейти к другим задачам.
Нужный для перехода миллиард Клирик пока держал на своем счету. Мало ли. Вдруг клан-холл начнет транжирить средства, подловив неопытных жильцов на каких-то необдуманных шагах.
Наверное, только Клирик сильней всего переживал за начало учебного процесса, хотя курсантами тут еще и не пахло. Остальные мечтали обзавестись своими апартаментами и обустроить их на свой вкус. Кнопа даже совсем забыла, что имела грандиозные планы по обустройству в реале семейного гнездышка. Тут у нее были еще более грандиозные планы.
— Как будем размещаться, Клирик?
— Первый этаж предлагаю под потребности школы. Классы, тренажеры, спортивные залы. Второй — казарма для курсантов. Третий этаж — личные помещения для членов клана.
— А подвал?
— Склады, арсенал.
— А баню можно разместить? — оживился, дремавший до этого Бывалый. — Жуть как хочу в сауну! А после заводей там приходить в себя — милое дело!
— Только что-то ты после заводей первым делом в бар отправляешься! И моего тащишь! — Тракса бросила гневный взгляд на Бывалого.
— Клещ, ты разобрался, как заниматься планировкой помещений?
— Вполне. На самом деле, тут все просто. Вначале я рисую схему помещений, которые планируются. Потом, даю всем доступ к вкладке «архитектура клан-холла». Вы заполняйте все пожелания, которые имеются: размер окон, цвет мебели и рисунок на обоях. Там огромное количество вкладок. Но есть условия. С момента входа в эту вкладку функционала до окончательного принятия решения всем отводится один час. Следующее преобразование помещения будет доступно через месяц. И еще. Все, что будет выходить за рамки «Стандарт», платное удовольствие. Цену будет устанавливать сам клан-холл. Чем глубже вы будете зарываться в его вкладки, тем дороже это обойдется.
— И тут «на шару» не получается жить! — Бывалый, как обычно, был недоволен растратами.
— За комфорт надо платить! Но я согласен на такое. Чай, не бедствуем! А куда ж клан-холл заработанные средства будет тратить?
— Все будет накапливаться на его счету, — объявил Клещ. — Но этим займемся немного позднее. Сейчас надо решить, по какой схеме будет делиться и распределяться прибыль в клане. Все это время я включал временную схему распределения. Срок заканчивается.
— Предлагай! — сказал Клирик. — Ты глава! Я поддержу любой вариант. Как бы нами не расценивались удержания, доход все равно будет существенный. И больше, чем он был бы без клана и клан-холла.
— Тогда предлагаю вариант, который на форумах считают самым оптимальным. Заработал, к примеру, Чертополох, 1000 свободного опыта. А получает на свой счет 300. Вторая часть, то есть 700 единиц, уходит на счет клана. И еще 30%, то есть по 300 единиц бонусов от Системы падает всем соклановцам. Нас сейчас в клане уже двенадцать человек. То есть всем в сумме упадает 3300 единиц свободного опыта. Отчисления из них в общий котел 60%. Клан заработал только с членов клана, которые никакого участия в заработке не принимали, 1980 единиц! И не забываем про 700, перечисленных с самого основного участника заработка. С исходной 1000 на счету клана образовывается сумма 2680. У автора 300. И у каждого соклановца по 120.
— Так это крохи! — Чертополох скорчил недовольное лицо.
— Ты о какой сумме говоришь? Если об удержании 70%, то это действительно кажется грабежом. Вроде как ты старался, рисковал, а получил мало. Да еще и другим пополнил счет. Но в этой схеме есть хорошая фишка, которая сразу и мне на глаза не попалась. Каждые тридцать дней 10% от суммы, находящейся на счету клана, автоматом разбрасывается всем членам клана.
— Система поощряет активную работу на пополнение общей копилки?
— Да! Чем активней набивается копилка, тем больше конечная прибыль каждого Игрока. Значит, с момента активации такого распределения надо следить за сроками и тратами. Не допуская растрат клан-холлом средств со своего счета, мы будем пополнять собственные.
— Значит, нужно максимально увеличивать количественный состав клана!
— Или заниматься поиском и уничтожением наиболее опасных существ, за которых начисляются хорошие суммы! — поправил Дубина.
— А еще лучше, и первое, и второе. По таким принципам все кланы и работают.
— У меня уточняющий вопрос по начислению свободного опыта! — поднял руку Дубина. — Клещ рассказал вариант, когда членом клана персонально заработан свободный опыт. А если это сделано отрядом?
— То же самое. На общий накопительный счет отряда будет зачисляться 30% заработанного. Учитывается один счет. Тот, на который поступил первый свободный опыт. Бонусы с отрядного счета будут разделяться на всех Игроков, не входящих в этот отряд. Коллеги, не переживайте вы так! Если бы это было не выгодно, кланов бы не существовало! И нескольких шаблонов я выбрал этот. Полночи голову калькулятором ломал.
— Когда дело касается денег, я всегда переживаю.
В конце концов все согласились. Теперь настал черед организации быта.
— Солнышко! Я тебе полностью доверяю в выборе обстановки нашей площади в клан-холле. Мне нужно кое-что еще сделать.
— Опять на меня валишь самое трудное! — фыркнув, Кнопа направилась к Клещу, выяснять расположение комнат.
— Поможешь, Монах?
— Что задумал?
— Форпост хочу установить напротив выхода из Красного форша.
— Мысль хорошая. Крошить тварей, не давая им расползаться по заводи! Но есть нюансы. Форпост не менее затратное сооружение, чем клан-холл. Вернее, по средствам менее. А вот сроки для развития там больше. Это раз. Второй нюанс — ограниченность в средствах поражения. Как по стволам, так и по боекомплекту. А твари там выходят крупные и крепкие. Если их не добивать, они будут расстраиваться и разбирать форпост, оставшийся без защиты. На ремонте бюджет страдать будет.
Форпост хорош вблизи клан-холла, когда его прикрыть можно. Он как бы рассекает атакующие порядки, оттягивая на себя часть сил, но в то же время сам нуждается в прикрытии.
— И что же делать?
— Думать. Считать. Деньги, и не только. Еще и расстояния рассчитывать. И время. А главное, что ты хочешь этим добиться? Защитить заводь? Смешно! Надо быть прагматичным. Пусть твари лезут. А форпост установить не рядом с местом перехода, а в стороне. Поближе к клан-холлу. И включенным он должен быть не постоянно, а когда это нужно. Он должен приносить пользу и прибыль, а не головную боль и убытки. Если правильно все рассчитаем, свободный опыт будет прибавляться.
— Ты много всего наговорил и запутал меня. Выгодно или нет устанавливать форпост?