Валерия Воронина – Жизнь после сказки (страница 11)
Внутри кроме огромного экрана перед рядами стульев и экспериментального куба ничего не было. Получив команду рассесться и пройти инструктаж, мы заняли места. Через пятнадцать минут после этого из куба вышел, судя по погонам на мундире, майор. Гладко выбритый, с аккуратной стрижкой и пронзительными карими глазами. Но или слишком безрассудный, или слишком некомпетентный. Иного объяснения, почему седовласый мужчина все еще прозябал в этой должности, не находилось. Оглядев нас, он досадливо сморщился, но подошел к экрану. Отодвинув стоящий перед ним стул, военный взял из ниши под экраном пульт и запустил презентацию. На экране возникла картина, которую можно было встретить в любом школьном учебнике по мироустройству – центр Вселенной, три орбиты и шарики-миры на них.
– Приветствую вас, господа! – начал майор. – Времени у нас мало, поэтому давайте сразу к делу. Вот общеизвестная информация: есть центр Вселенной, вокруг которого вращаются миры. Вот данные, которые доступны ограниченному кругу лиц: орбит несколько, они равноудалены друг от друга и пропорционально – от центра, на каждой орбите расположено по десять миров. Мы наблюдаем за мирами трех орбит, что находится за третьей орбитой – нам неизвестно.
Здесь инструктор сделал паузу, оглядев присутствующих, и чуть более громко произнес:
– Сейчас вам будут открыты данные, находящиеся под грифом «секретно», поэтому предупреждаю, если что-то из услышанного в этой комнате покинет ее пределы, это будет караться расстрелом. И того, кто информацию вынес, и тех, кто эту информацию получил, – удостоверившись, что необходимый эффект достигнут, военный переключил слайд.
Теперь орбит было пять, однако вместо шариков-миров на двух из них располагались красные крестики.
– Миры пятой орбиты подверглись уничтожению примерно в то время, как нами были выпущены зонды-наблюдатели. Их мы практически не увидели.
На экране возникло изображение безжизненной пустоши. Почва была сплошь покрыта трещинами, как старая кожа, лишенная влаги. Высохшие черные деревья с обломанными ветвями стояли как молчаливые свидетели катастрофы. Их листья давно опали, оставив только голые черные сучья, которые тянулись к серому небу, словно моля о спасении. Ветер поднимал пыль и мусор, унося с собой последние остатки надежды. Река превратилась в мертвую лужу, воды которой покрывались зеленоватой пленкой, а берега были завалены обломками и мусором. Все это создавало атмосферу безысходности и запустения. Пустынный мертвый мир с остановившимся временем.
Майор же продолжал:
– Миры четвертой орбиты были уничтожены в течение последних двадцати лет. Последний еще держится. В основном за счет своих особенностей, но и благодаря нашим технологиям. Однако буквально вчера благодаря совместным усилиям и удачным обстоятельствам нам удалось найти возможность полной победы над агрессором. Если упустим – бой придется принимать на своей территории. А это недопустимо.
Дождавшись, пока стихнет изумленный ропот, инструктор переключил слайд. Теперь на экране возникло изображение ярко-красного грифоноподобного существа с могучими крыльями и ярко-красного тигра, но с клешнями на передних лапах.
– Сирин, дай досье! – скомандовал инструктор и опустился на стул слева от экрана.
– Загружаю досье, – раздался из динамиков мелодичный женский голос.
Далее зазвучало отрывочное, более механическое описание:
– Кодовое имя объекта: «Деворатор». Характер агрессивный. Ярко-красная окраска варьируется от насыщенного алого до темно-бордового. Поверхность тела покрыта шершавыми или чешуйчатыми структурами. В некоторых местах можно заметить черные полосы или пятна. Объект обладает массивным телосложением, напоминающим кошачье. Тело может быть с крыльями и без. Передние конечности имеют форму клешней или кошачьих лап, в зависимости от подвида особи. И те и другие идеально приспособлены для охоты. Объект обладает невероятной быстротой и невосприимчивостью к физическим атакам, что делает его опасным противником в бою. Его движения быстры и резки, а способность к прыжкам и перелетам позволяет ему преодолевать большие расстояния за короткое время. В настоящее время оружие поражения не подобрано. Объект можно лишь отправить в безмирье. Однако взамен исчезнувших через какое-то время появляются новые. Мы считаем, что объект родом из явно враждебного мира, где выживание зависит от силы и агрессии. Его цивилизация, скорее всего, развивалась в условиях постоянных конфликтов и борьбы за ресурсы, что сформировало его агрессивный характер. Культура объекта основана на иерархии силы, где правят самые сильные и жестокие.
– Стоп! – прервал доклад инструктор. – Сирин, скорректируй досье с учетом последних данных. И сотри невалидную информацию.
– Выполняю, – отозвался компьютер и продолжил: – Скорректированная информация. Объект родом из явно враждебного мира. Валидных данных о цивилизации не найдено. Объект проявляет агрессию и доминирование, нападая на другие миры без предупреждения. Непредсказуемый и крайне опасный. Неуязвимый для физических атак. Согласно последним данным, является порождением другой особи, уязвимой для физических атак. Численность уязвимых особей – пять единиц. Каждая из них генерирует пять сотен неуязвимых особей, поддерживая их постоянное количество. Деворатор питается ментальной энергией существ, высасывая ее из объекта нападения, а также из всех, кого он знает. Предполагаемая глубина уязвимой известности – полгода. Тела при этом расщепляются до атомов и развеиваются по окружающей среде. Однако установлено – уничтожение уязвимой особи приводит к мгновенному уничтожению сгенерированных ею. На текущий момент уничтожена одна уязвимая особь.
– Сирин, дай на нее досье! – скомандовал инструктор, переключая слайд.
Перед нами предстало восьмилапое существо с вытянутым телом и провалами вместо глаз на угловатой голове.
– Даю досье на объект под кодовым именем «Сатус», – продолжила Сирин. – Он имеет ярко-красную окраску, которая колеблется от огненно-алого до глубокого бордового. Тело покрыто жесткими чешуйчатыми структурами, напоминающими броню, что придает ему устрашающий вид. На поверхности можно увидеть черные полосы. Тело массивное и мускулистое, с несколькими конечностями – восемью мощными лапами, каждая из которых заканчивается острыми когтями. Его форма напоминает хищника, готового к нападению, с широкими плечами и низко посаженным центром тяжести для максимальной устойчивости. Голова сатуса большая и угловатая, без четких черт. Вместо глаз – две глубокие впадины, излучающие зловещий красный свет. У него нет рта в привычном понимании. Вместо этого имеется широкая щель, из которой выступают длинные острые шипы, создающие угрожающий вид. Несмотря на крупные размеры, сатус обладает невероятной скоростью и ловкостью, что позволяет ему быстро перемещаться по своему окружению. Его движения молниеносны, а прыжки могут достигать значительных расстояний. Сатус способен извергать плазменные струи. Эти атаки наносят разрушительный урон и могут поражать врагов на большом расстоянии. Благодаря своей чешуйчатой коже сатус может изменять оттенок и текстуру, что позволяет ему сливаться с окружающей средой. Это делает объект трудным для обнаружения, пока он не решит атаковать. Сатус проявляет крайнюю агрессию и непредсказуемость. Он не терпит вторжений на свою территорию и готов атаковать без предупреждения, используя плазменные атаки. Защищает свою территорию с яростью и настойчивостью. Он использует устрашающие звуки и визуальные сигналы, чтобы отпугнуть потенциальных врагов и показать свою мощь.
– Сирин, дай досье на союзников! – снова скомандовал инструктор, переключая слайд.
Теперь на экране появилось синее человекоподобное существо, а из динамиков зазвучало следующее:
– Объект, кодовое имя «Социус». Имеет ярко-синюю окраску, которая варьируется от светлых небесно-голубых оттенков до глубоких индиго. Его поверхность светится мягким светом, создавая эффект ауры вокруг него. Текстура кожи гладкая и слегка прозрачная, что позволяет видеть пульсирующие энергии внутри. Объект представляется нам в человекоподобном теле с пропорциями, схожими с человеческими, но более изящными и грациозными. Его конечности длинные и тонкие, с гибкими суставами, позволяют ему двигаться с необычайной легкостью. Лицо лишено четких черт, с легким намеком на глаза, которые выглядят как светящиеся энергетические вихри. У него нет рта, что делает общение с ним необычным. Объект способен управлять энергией, создавая световые поля или энергетические щиты, частично защищающие от атак девораторов. Он может также заряжать объекты энергией или даже исцелять живые организмы. Телепат. Он передает мысли и чувства напрямую в сознание других существ. Это позволяет ему легко понимать и интерпретировать эмоции окружающих. Объект может изменять свою форму и цвет, становясь практически невидимым или принимая облик других существ, что позволяет ему незаметно перемещаться в различных средах. Это тоже способствует противостоянию девораторам. Объект родом из мира, где жизнь основана на энергетических формах, а не на углеродных. Его цивилизация высоко развита и сосредоточена на гармонии с окружающей средой. Культура ориентирована на коллективное сознание и сотрудничество. Они ценят знания, искусство и научные открытия. Их технологии интегрированы с природой их мира, и они стремятся к устойчивому развитию. Имеют миролюбивый характер. Объекту противно насилие. Он не может нанести физический вред другому существу. Исследование иных миров им не интересно, но от контакта не отказываются. Объект проявляет интерес к человечеству, желая понять культуру, историю и технологические достижения.