реклама
Бургер менюБургер меню

Тома Мерёр – Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы (страница 61)

18

Вернуться

259

Rogue состоит всего из шести сюжетных арок, тогда как большинство других игр Assassin’s Creed – примерно из двенадцати. – Прим. авт.

Вернуться

260

Интервью с Ричардом Фарресом для подкаста The Assassin’s Den от 18 сентября 2015. – Прим. авт.

Вернуться

261

Там же. – Прим. авт.

Вернуться

262

Там же. – Прим. авт.

Вернуться

263

https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-rogue/. – Прим. авт.

Вернуться

264

MAKUCH Eddie, «Assassin’s Creed Unity and Rogue Sales Revealed», Gamespot, 12 февраля 2015. https://www.gamespot.com/articles/assassin-s-creed-unity-and-rogue-sales-revealed/1100-6425264. – Прим. авт.

Вернуться

265

LEAK Jonathan, «Ubisoft’s Assassin’s Creed Hiatus Is a $300+ Million Dollar Investment For Franchise’s Future», Game Revolution, 11 февраля 2016. https://www.gamerevolution.com/originals/12253-ubisofts-assassins-creed-hiatus-is-a-300-million-dollar-investment-for-franchises-future. – Прим. авт.

Вернуться

266

Несправедливо приписывать лавры популяризации открытых миров одной лишь Assassin’s Creed. Это был общеиндустриальный тренд эпохи, с каждым годом число таких игр росло. Fable, Mafia, The Elder Scrolls IV: Oblivion, GTA IV, Fallout 3, Just Cause 2 – все эти культовые тайтлы вышли либо до первой части Assassin’s Creed, либо одновременно с ней, либо вскоре после нее. И все они реализуют концепцию открытого мира по-разному. – Прим. лит. ред.

Вернуться

267

Один из главных парадоксов франшизы заключается в том, что две самые запоминающиеся и любимые публикой игры (Black Flag постоянно попадает в списки «лучших игр серии Assassin’s Creed») вообще изначально не планировались к выпуску. – Прим. авт.

Вернуться

268

А это, напоминаю, всего лишь четвертый полноценный эпизод серии! – Прим. авт.

Вернуться