Тайниковский – Хроники Илькоры. Чертоги мертвых (страница 38)
Убивать здешних мобов оказалось довольно легко. В основном все они были первых уровней, реже встречались вторые, а крайне редко – первые. Единственное, что мне не нравилось тут, – слишком открытая местность. Отойдя от пещеры на приличное расстояние, я попал в своего рода демоническую пустыню, полностью лишённую какой-либо растительности, скал и вообще всего, за чем я бы мог укрыться.
Интересно, что мне лучше делать дальше? Вернуться в пещеру и попытать счастья на втором уровне или продолжить мой путь по пустыни? Оба варианта выглядели опасно. На втором уровне пещеры могли водиться монстры, которые на порядок сильнее тех, что жили на первом. В пустыне же негде спрятаться, и я мог стать лёгкой добычей для здешних монстров, которые тоже могут быть очень сильными.
Поразмышляв какое-то время, всё же решил вернуться обратно. Может, это было и неправильным решением, но, во всяком случае, этот вариант выглядел более безопасным.
– Дом, милый дом! – именно такими словами я встретил свою пещеру.
Пройдя по её пустынным тоннелям, вышел ко входу, который вёл на второй уровень. Какое-то время ещё постоял в нерешительности, но потом всё же сделал шаг во тьму и…
Начал резко падать вниз. Какого хрена происходит?! Я попробовал затормозить своё падение руками, пытаясь зацепить за стены, но не смог.
[получен урон: 38 (падение), трусливый бес [42/80]
Ну, офигеть! Приехали называется! Я потёр больное место и посмотрел вверх. До отверстия, из которого выпал, было не меньше семи метров. Супер, теперь выбраться отсюда, кроме как не влетев туда, я не смогу. Ещё и практически половину хитов потерял. Лучше бы пошёл дальше в пустыню. Признаться, на тот момент был очень расстроен.
– Ладно. – Я встал. Нельзя просто так сидеть, ничего не делать и попусту терять время. Полоска голода заполненной у меня будет не всегда!
Как следует осмотрелся по сторонам. Пещера как пещера. Ничем не отличается от той, в которой обитал до этого.
– О, вот эта штука мне точно может пригодиться. – Я нашёл под ногами небольшой булыжник. Он удобно лёг в мою ладонь, в результате чего я почувствовал себя немного увереннее. Ну что ж, пойдём!
Враги здесь действительно оказались сильнее, чем на первом уровне. Хорошо, что я успел эволюционировать до того момента, как попал сюда. Первым врагом, которого встретил здесь, на моё счастье, оказался огненный бес, в которого я мог эволюционировать ранее. Я разбежался и как следует ударил его камнем. Огненный бес зарычал и ответил мне магией
[нанесён урон: 17 (удар камнем), огненный бес [0/50]
[получен урон: 9 (огненный шар), трусливый бес [33/80]
Как и предполагал, магия огня была здесь не очень эффективной. Я снова нанёс бесу удар камнем, на что он мне вновь ответил огнём. Третий удар для моего врага оказался смертельным.
– Приятного мне аппетита! – пожелал я сам себе и съел появившуюся сферу.
[Получен опыт: 35]
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Как раз вовремя!
Посмотрел на меню характеристик. «Илькора» не соврала, и я действительно стал немного сильнее. Мои хиты увеличились, теперь они равны [85], а также прибавилась одна единичка к Ловкости. Изменения не большие, но они меня порадовали. Особенно я был рад тому, что у меня восстановились хиты здоровья. Теперь можно не так сильно переживать, что меня убьют в следующей дуэли.
Так, получается, что на этом уровне могут бродить и другие формы демонов, в которых я мог эволюционировать. Опасаться в первую очередь стоило тех, у кого по описанию много жизней и Силы, а значит, от [жирных бесов] мне стоило держаться подальше.
Как выяснилось, несложными мишенями оказались и [трусливые демоны]. В отличие от меня они не пользовались орудиями в виде камня, а убежать тоже не могли, ибо я быстрее их из-за того, что вложил имеющуюся у меня экспу в [навык быстроногий]. Теперь я бегал на семьдесят процентов быстрее, а значит, убежать им от меня не представлялось никакой возможности.
Вообще, немного обидно, что приходилось тратить полученный опыт на такое ограниченное число навыков. Я бы наверняка взял что-нибудь более полезное, нежели умение быстро бегать, но особых вариантов у меня не было. Качать магию огня бесполезно, как впрочем, и поджог. Характеристики же я по-прежнему повышать за опыт не мог. Что-то меня снова на уныние потянуло, надо срочно чем-нибудь заняться! Под словом «чем-нибудь» я подразумевал охоту, ибо других занятий здесь у меня не было.
Глухой удар камня о черепную коробку демона – и очередной враг лежит поверженным на земле. За время, проведённое на втором уровне, я стал гораздо сильнее. Не знаю, сколько времени провёл здесь, но прогресс был налицо.
Я подошёл к очередной сфере и поглотил её: приятное тепло растеклось по моему телу, а полоска сытости вновь заполнена.
«Что-то давно уже не видел надписи «вы стали сильнее», – подумал я, открывая меню характеристик и смотря на свои статы, которые с того момента, как попал сюда, заметно подросли. В основном увеличивался параметр Ловкость, сейчас он равен [23]. Немного поднялись Сила и Интеллект, а также увеличились хиты Здоровья. Сейчас у меня [125] жизней, а навык [быстроногого] достиг значения в девяносто процентов (я прокачал его до пяти) и открыл доступ к двум новым умениям. Первым было [быстрые рефлексы], а вторым – [спринт].
Первый навык работал пассивно и позволял мне быстрее реагировать на атаки врагов, в результате чего я мог от них уклоняться, а второй временно увеличивал скорость бега на пятьдесят процентов путём дополнительной затраты Выносливости. В итоге я мог догнать почти любого [трусливого беса] и спокойно драться с [жирными], ибо с моим показателем ловкости без особых усилий уклонялся от их атак. Магию огня по-прежнему не качал, так как она практически тут бесполезна, а опыта требовала очень много.
Уходя всё глубже и глубже в недра второго уровня пещеры бесов, я стал чаще натыкаться на более сильных врагов, нежели бесы. Поначалу мне стали попадаться демонические крысы нескольких видов и здоровенные насекомые. Под словом «здоровенные» подразумеваю размером с кошку. Учитывая, что я и сам не особо большого роста, для меня они выглядяли ещё более опасными противниками. У этих ребят тоже резист к огненной магии, что, в принципе, неудивительно, учитывая, в каком месте они появились, но резист куда слабее, чем у всех демонов, которых я тут встречал. Против них отлично работало умение [поджог], но повреждения от них были тоже существенные. После каждой пары-тройки боёв мне приходилось останавливаться и восстанавливать силы, поэтому моё продвижение вглубь заметно замедлилось.
Второй уровень пещеры был НАМНО-О-О-О-ГО больше первого. Я пребывал здесь уже довольно много времени, но так и не нашёл его конца, ну или выхода на следующий уровень. Карта в правом углу по мере моего продвижения понемногу заполнялась, но конца и края видно не было. Как только я пересёк ещё одну невидимую черту, мобы вновь усилились, и вот с ними мне уже приходилось тяжко.
Тоннели стали довольно узкими, места для маневрирования оставалось не много, а учитывая, что я полагался в основном на скорость, мне приходилось очень тяжко. Как уже было сказано ранее, мобы сменились, и теперь мне попадались в основном демонические муравьи. Они имели несколько вариаций. И если с [муравьями-рабочими] я кое-как справлялся, то с [муравьями-воинами] была настоящая беда. Мало того что эти ребята имели довольно прочный панцирь и хороший резист к огню, так они ещё и мощными челюстями обладали, каждый укус которых сносил мне чуть ли не четверть хитов.
[нанесён урон: 57 (поджог), демонический муравей-воин [0/250]
[Получен опыт: 130]
Я нанёс последний огненный удар и обессиленно плюхнулся на пол, рядом с поверженным врагом. Моя полоска интенсивно мигала, предупреждая о том, что хиты здоровья находятся в критическом положении. Нет, с этими муравьями надо что-то решать. Я хоть и побеждал их, но каждый раз ходить по острию ножа не хотелось.
Над телом муравья между тем появилась сферка его души, которую я с радостью поглотил. Единственный плюс в стычках с этими насекомыми – их души. Они обладали приятным кисловатым вкусом и очень нравились мне. Как только последний кусочек души был поглощён, я увидел системное сообщение о том, что стал сильнее. Наконец-то! Давно пора! Мои хиты полностью восстановились, плюс ко всему немного увеличились и теперь равны [150]. Также немного поднялись Интеллект и Ловкость.
Я посмотрел на доступный опыт, а потом перевёл взгляд на огненную магию, потом снова на опыт и снова на магию. Прокачать или нет – вот в чём вопрос. Сейчас у меня около четырёх тысяч свободного опыта и нужно его куда-нибудь потратить. Прокачивать навык [быстроногого] на данном этапе развития я не видел смысла, как, впрочем, и [рефлексы] вкупе со [спринтом]. Сейчас моими врагами были насекомые, которые тоже имели резист к огню, но не такой большой, как демоны. Силы у меня мало, убивал я их в основном огнём. Назревал логичный вопрос – почему бы не прокачать навык огненной магии? Даже если он мне понадобится только сейчас, эта жертва всё равно будет оправданной. Ладно, уж коли решил, жму прокачать.