реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – Хроники Илькоры. Чертоги мертвых (страница 37)

18

– Фух-х-х-х, – выдохнула я. От подобных виражей у меня перехватило дыхание. Мы пролетели в аккурат под деревом, и оно не задело нас.

Радужная птица немного ускорилась и быстрее замахала крыльями. Я бросила последний взгляд на то место, где впервые появилась в «Илькоре», и покрепче ухватилась за лапы радужного аляра, чтобы не дай бог не свалиться вниз.

– Прощай, полянка, – попрощалась я со своим домом. – Эй, дружок, а куда мы летим?

Мы неслись с такой скоростью, что мои слова утонули в потоках встречного ветра и птица наверняка меня не услышала, что было, в принципе, не особо-то и важно, ведь она всё равно не ответила бы. Я закрыла глаза, которые из-за встречного ветра сильно слезились.

Теперь от меня мало что зависит, поэтому я решила довериться судьбе…

Интерлюдия четвёртая. Глубины ада

– Ну, приятного аппетита! – пожелал я самому себе и с удовольствием поглотил ещё одну душу беса.

Как оказалось, души, которые оставались после убийства моих врагов, можно поглощать и тем самым усиливать свою демоническую сущность, причём делать это довольно приятно. Души бесов имели сладковатый вкус, и каждый раз поглощая их, я представлял, что ем какую-нибудь конфетку или печенюшку.

[душа беса успешно поглощена]

[Вы стали сильнее]

Да-да, знаем, уже проходили!

Я хотел было пойти искать следующую жертву, как вдруг увидел ещё одно системное сообщение:

[Вы достигли определённой ступени силы и можете эволюционировать]

Хм-м-м-м, странно, такого раньше не было. Обычно я получал опыт и мог тратить его по своему усмотрению и души, которые, видимо, для демонов были особым ресурсом, что они тратили, чтобы становиться сильнее. После убийства сотни бесов моя демоническая форма стала сильнее, и теперь мои статы равны уже не единичкам. Сейчас они такие:

[Сила – 3]

[Ловкость – 1]

[Интеллект – 5]

[Интуиция – 1]

[Удача – 1]

[Здоровье – 2]

[Выносливость – 2]

Хиты мои тоже повысились, сейчас они равны [40], а мана [50]. К сожалению, тратить опыт на статы я не мог, но зато за полученную экспу мог усиливать свои умения и открывать новые. Например, прокачав навык поджога на пять, я смог получить доступ к огненной магии. Прокачать её, правда, пока не имел возможности, ибо чтобы достигнуть второго уровня этого умения, мне надо влить в неё две с половиной тысячи опыта, а я, разумеется, таким его количеством сейчас не располагал.

Сообщение об эволюции я вообще видел в первый раз. Признаться, оно меня очень заинтересовало. Нажал на него – «Илькора» услужливо предложила мне выбор из трёх вариантов.

[Огненный бес] – низший демон, который по праву занимает первое место по количеству Интеллекта среди своих собратьев. Имеет доступ к магии огня и может пользоваться некоторыми заклинаниями это стихии.

[Трусливый бес] – низший демон, обладающий хорошими показателями скорости и ловкости. По скорости бега ему нет равных среди низших демонов, именно поэтому выживших представителей этого вида больше всех на демонических планах.

[Жирный бес] – чемпион по количеству хитпоинтов среди низших демонов своего вида. Также этот представитель ещё довольно сильный и выносливый, но вот что касается скорости и ловкости…

Всё понятно. Три стандартных пути развития. Маг, воин и ловкач. Последний вариант мне сразу не понравился, ибо само название говорило за себя. Быть жирным бесом… Как-то прям вообще не моё. Оставались трусливый бес и огненный. С одной стороны, хорошо бы было взять огненного беса. Во всех играх, в которые мне посчастливилось поиграть до того момента, как я попал сюда, класс мага был моим любимым. За кого я только не играл: волшебники и некроманты, суммонеры и варлорлоки, присты и друиды. За все эти классы я переиграл бесчисленные часы времени, но в нынешней ситуации они не подходили.

Огненная магия, которой владел огненный бес, была здесь, скажу прямо, бесполезной. У всех демонов резисты к ней и прокачиваться тут при помощи огненных спеллов не получится, ну или будет не так рационально по сравнению с другими способами. Да и тем более я могу взять огненную магию и так, просто потратив на неё очки опыта. Так что самым правильным выбором, который я видел для себя в сложившейся ситуации, оставался [трусливый бес]. Его-то я и выбрал.

«Вы желаете эволюционировать в [Трусливого беса]? Да/Нет»

Жму «Да» и погружаюсь по тьму.

«Какого хрена со мной произошло?!» – это была первая мысль, когда я наконец очнулся. Интересно, сколько времени пробыл в отключке? Я посмотрел на свою шкалу здоровья. Она показывала мне значение в [80] хитов. Хм-м-м-м, неплохо! Значение жизней увеличилось, а вот мана так и осталась нетронутой. Ну и чёрт с ней!

Первым делом я поднялся и решил осмотреть себя. Особых изменений в своём новом теле не заметил, разве что стал немного худее. Также некоторые изменения претерпел и мой хвост, который стал гораздо длиннее. Так, с внешностью всё понятно, теперь неплохо бы взглянуть и на статы.

Открыв меню информации я убедился, что и мои характеристики тоже изменились. Во-первых, стоит отметить, что у меня заметно поднялась Ловкость. Теперь этот показатель у меня равен аж [10]. Другие характеристики тоже претерпели изменения, но они были незначительными. Сила, Интеллект и Удача не изменились, а Здоровье, Выносливость и Интуиция увеличились на единичку и теперь равны [2].

Так со статами понятно, теперь умения.

[быстроногий] – общая скорость повышена на 40%.

Вот, в общем-то, и всё, что добавилось. Я посмотрел на [поджог]. Умение, как и его пятый уровень, осталось со мной. Ну что ж, всё-таки я низший демон, чего ещё можно было ожидать? Я стал немного сильнее, а это уже хорошо! Значит, есть к чему стремиться!

Пока я был занят тем, что получал информацию о новом себе, совершенно забыл о полоски сытости, которая напомнила о сво1м существовании маленькой иконкой дебаффа.

[голод] – все показатели снижены на 30%.

Вот те раз! Я посмотрел на шкалу. Полоска была уже в жёлтой зоне, до красной оставалось не так уж и много. Нужно срочно её заполнить, ибо получить увеличение дебаффа, которое наверняка могло достигнуть пятидесяти, а то и шестидесяти процентов, я не хотел.

– Кис-кис-кис. Куда вы от меня попрятались, маленькие бесята?! Ваш папочка идёт на охоту!

Какое-то время спустя

– Фу-у-у-у-ух-х-х, – с облегчением вздохнул.

Теперь, когда я сыт, можно подумать над тем, что мне, собственно, делать дальше. Пещера, в которой я появился, несмотря на то что была очень большой, бесов в ней встречалось всё меньше и меньше. Если так пойдёт и дальше, то я вскоре начну голодать, а этого хотел меньше всего.

Вообще, за всё то время, которое провёл здесь, я практически полностью изучил всё. Выхода у меня было два: выйти наружу или же уйти на второй уровень. Оба эти выхода я нашёл, но пока не решил как следует мне поступить. С одной стороны, неплохо было бы изучить второй уровень, но, признаться, я всерьёз опасался того, что тамошние враги мне будут не по зубам. Оставалось выйти наружу, но и в этом решении я тоже был не уверен. Кто знает, какие монстры могут водиться на поверхности?

Какое-то время спустя

– Ладно, была не была!

Я собрался духом и сделал первый шаг наружу.

– ОФИГЕТЬ!

Сказал бы по-другому, да воспитание не позволило. Передо мной открылся невероятный пейзаж демонического плана. Разработчики постарались на славу – мир демонов выглядел очень впечатляюще.

Как я и предполагал, всё здесь выдержано в красных тонах. Земля, скалы, даже немногочисленные растения, и то имели бордовый оттенок. Я посмотрел на небо.

– Ну ничего удивительного! – произнёс я, обращаясь к самому себе.

Светило на небе, будь это солнце или луна, тоже алого цвета. Так, не время глазеть на местные красоты. Нужно найти какого-нибудь моба, чтобы прикинуть, насколько они тут сильные. Я начал аккуратно выходить из пещеры, при этом прислушиваясь ко всем звукам снаружи.

Первым своим укрытием выбрал небольшой паз в скале, в который едва смог поместиться. Затаившись, осмотрелся – никого. Совершил следующую перебежку до другого углубления – тот же результат. Я продолжил продвигаться вперёд, совершая короткие перебежки от одного укрытия до другого.

А вот и первый враг! Совершив очередной манёвр, я заметил небольшое крылатое создание, сидящее на камне. «[Малый огненный имп, 2 уровень]», – гласило его название. Я осмотрелся по сторонам – никого. Имп меня тоже пока не заметил, значит, на моей стороне фактор неожиданности. Ну что, попробуем?

Подобрав с земли камень, я начал подкрадываться к крылатому созданию со спины. Когда до него оставалось всего пару шагов, имп всё же услышал моё приближение. Издав непонятный вопль, он взмахнул крыльями и попытался улететь, но отпускать его было не в моих планах, поэтому я резко рванул с места и нанёс ему сильный удар.

[нанесён урон: 15 (удар камнем), малый огненный имп [0/10]

[Получен опыт: 10]

К моей великой радости, враг оказался настоящим слабаком. Я подобрал святящуюся алым сферку его души и надкусил её.

[душа беса успешно поглощена]

Хм-м-м-м-м, а на вкус она немного отличается от душ бесов. Если те души, которые я ел до этого, по вкусу напоминали мякоть кабачка (то есть практически не имели вкуса), то эти немного вкуснее и напоминали по вкусу чуть перчёный помидор.

После своей первой победы снаружи я стал более смелым и моя скорость передвижения довольно возросла. Помимо импов, на поверхности водились ещё и [бесы], которых мне раньше уже приходилось убивать в пещере, [трики] – существа чем-то похожие на крыс, но ходящие на задних лапах и имеющие тёмно-красный оттенок шерсти, [схоки] – маленькие демонические собачки.