Тайниковский – Хроники Илькоры. Чертоги мертвых (страница 12)
– Ты тоже меня слышишь? – подумал я.
– Конеш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-но.
Офигеть! Это первая разумная форма жизни, которую я встретил, не считая людей! Может, он сможет ответить на мои вопросы? Интересно, почему он вообще разговаривает? Может, именные мобы владеют более продвинутым интеллектом, чем остальные?
Воцарилось молчание. Я стоял и думал, какие вопросы задать Падшему, а он просто молчал. Странная ситуация, вроде о многом можно спросить и в то же время я настолько привык к молчанию, что даже в общем-то и поговорить не о чем. Первым нарушил тишину Иш’Хорок.
– Ты отличаеш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-шь-ся от прочих, – произнёс он в своей шипящей манере.
– Я не из этого мира, – признался я «хозяину» зала.
Я не видел смысла его обманывать, ведь он мог оказаться первым моим союзником. Не хотелось завязывать первые отношения со лжи. Кстати, надо спросить вот о чём.
– А до меня сюда приходили другие? Живые, например? – озвучил я свой вопрос.
– Нет, ты первый.
Это хорошая новость.
– А ты можешь выходить из этого зала?
Вот бы людишки удивились, если бы я подвёл такого врага ко входу.
– Нет, но если ты мне поможеш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-шь, то смогу.
Хм-м-м-м-м, а вот это уже интересно.
– И какая же помощь от меня требуется?
Заручиться таким союзником было бы очень даже неплохо.
– К северу-востоку отсюда есть особое место. Ты поймёш-ш-ш-ш-ш-ш-ш-шь сразу, что оказался на месте, как только попадёш-ш-ш-ш-ш-ш-шь туда. Там ты должен найти семя гнили. Принеси мне его, и я не забу…
Договорить он не успел. Его мощная фигура начала резко становиться прозрачной, и спустя пару секунд он и вовсе исчез. Передо мной же, в свою очередь, появилось системное сообщение:
[Вы получили новое задание: найти и принести Иш’Хороку Падшему семя гнили. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно]
Я чуть было не пустился в пляс! Я мог получать задания! Теперь не вся моя жизнь будет сводиться к бесконечному фарму! Получал я их, конечно, от странных личностей, но, как говорится, «дарёному коню в зубы не смотрят».
Я направился к выходу из пещеры, попутно истребляя всю попадающуюся на пути живность. Добравшись до поверхности, снова попробовал спуститься вниз. Крысы, которых я убил в самом начале, уже успели возродиться. Хорошо, что «живность» в чертогах спаунилась независимо от того, есть здесь живые или нет. Правда, возрождалась она долго, но и мне-то, по сути, спешить некуда…
[Получено достижение: [убийца крыс]
Что-то новенькое! Я открыл меню информации:
[Убийца крыс] – достижение присуждается за убийство трёх сотен и более крыс и перманентно увеличивает Ловкость на +1. Также достижение увеличивает урон по всем крысообразным монстрам на 5%.
Неплохо! Интересно, а бонус сохранится, когда я эволюционирую?
Поставив «зарубку» в памяти по этому поводу, я отправился дальше.
[Получен опыт: 5]
[Получен восьмой уровень]
Медленно, но верно я получал опыт и становился сильнее. За крыс давали очень мало, но зато в этой пещере грызунов водилось много и убивать их было легко, да и выбора у меня особого-то не было.
Получив восьмой уровень, я решил, что с меня пока хватит. Нужно сходить и посмотреть на место, на которое мне указал Иш’Хорок.
Идти пришлось долго. Я до сих пор поражался тому, как второй уровень чертогов мёртвых отличается от первого. Кладбище хоть и было большим, но по сравнению с болотами гнили… Это всё равно что сравнивать маленькую лужу с большим озером. Сильно бесил ещё тот факт, что я не мог отслеживать время – без часов чувствовал себя крайне неуютно.
В общем, долго ли, коротко ли, я всё же добрался до нужного мне места. Как я это понял? Да легко! Название локации говорило само за себя. «Сердце гнили» называлось то место, куда я попал. Да уж, представляю, какие здесь водятся монстры… До этого я встречал нежить, вокруг которой клубился «серый дым» (что-то типа ядовитого тумана или испарений), тут же вся локация покрыта им. «Ядовитые миазмы», или что там они собой представляли, были везде. Меня они не особо волновали и лишь немного ухудшали мою область зрения. Также моя скорость немного снизилась из-за того, что здесь глубже, и мои ноги погружались в болото практически по колено.
Посмотрев на карту, я убедился, что дошёл почти до середины. Эх-х-х-х-х, жаль эти «семена» на ней не выделены…
Пройдя ещё метров сто, я наконец-то увидел ЭТО. Огромное растение, внешне напоминающее росянку, высилось над болотами, словно огромная живая башня. Метров тридцать в высоту, оно выглядело опасным даже для меня. Я подошёл поближе, чтобы получше разглядеть это.
[росток гнили, 85-й уровень]
Ну вот, собственно, и второй страж. А ничего так выглядит!
Я посмотрел на карту. Действительно, если пройти ещё немного вперёд, то я бы упёрся в границу второго уровня. Получалось, что вот за этим чудищем проход на третий уровень. Здорово.
Так, теперь надо решить вопрос, как и где мне добыть эти семена. Я начал ходить по округе, стараясь держаться от хищного растения, как можно дальше.
К сожалению, мои поиски не увенчались успехом, и я ничего не нашёл. Так, постойте, надеюсь, мне не придётся искать эти семена внутри вот этого? Снова посмотрел на «живую башню»: что-то не нравится мне всё это…
Я ещё долгое время не решался подойти поближе. Этот цветок не похож на нежить, и я всерьёз переживал, что он может начать меня атаковать, если подойду к нему. Ладно, если продолжу в том же духе, то точно застряну тут надолго. Фух-х-х-х, ладно, пойдём!
Я начал медленно приближаться к цветку, стараясь ступать как можно тише и аккуратнее. Вроде всё нормально. Страж второго уровня был по-прежнему «деактивирован» и не подавал каких-либо признаков жизни. В итоге я подошёл к ростку гнили практически вплотную. Ну, раз не атакует, значит, можно, собственно, начинать поиски.
Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошёл локацию, но не нашёл и намёка на эти семена. Посмотрел наверх. Эх-х-х-х, жаль, я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и…
Нет, нет и ещё раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне ой как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину? Нет уж, увольте. Во всяком случае, не на данной ступени эволюции. Даже если цветок никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что сорвусь сам, а падение с такой высоты будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать.
По сути, вариантов у меня только два. Соответственно, лезть или нет. Первый вариант можно осуществить прямо сейчас или когда перейду на новую ступень эволюции. Лезть сейчас сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину либо сделать это после того, как снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем, и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на двадцатом. Видимо, придётся до «посинения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется, можно вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо, они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я всё равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе.
Я встал и отправился обратно в пещеру. И всё началось по новой. Снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов направо и налево.
[Получено достижение: [убийца летучих мышей]
О, что-то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше, чем крыс, поэтому неудивительно, что это достижение я получил гораздо позже, чем первое. Сейчас я уже одиннадцатого уровня, и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Всё-таки это произойдёт на двадцатом уровне или позже…
Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство трёхсот существ, только вместо Ловкости давало единичку Интеллекта и урон по мышам (и их вариациям) и вампирам. Получалось, что в «Илькоре» есть ещё и вампиры. Хм-м-м-м, интересно. Вампиры же нежить, так? Выходит, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано ещё об этом думать, нужно заниматься делом!
[Получен опыт: 5]
[Получен семнадцатый уровень]
[Получено достижение: [легендарный убийца крыс]
Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но, видимо, долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю, вряд ли.
Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство трёх тысяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные три единички к Ловкости и пятнадцать процентов урона по крысоподобным существам. Благодаря обоим достижениям мне удалось получить суммарно четыре единицы Ловкости и дополнительных двадцать процентов урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!
Получение так желанного мною двадцатого уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.