реклама
Бургер менюБургер меню

Тайниковский – Хроники Илькоры. Чертоги мертвых (страница 14)

18

Из всех предложенных в этот раз путей развития больше всех мне импонировал ночной скиталец. Он хоть и мастер оружия дальнего боя, а я владел только ближним, но умение пользоваться магией тьмы и смерти могло оказаться полезным в последующих сражениях. Да и лук, в принципе, найти будет не проблема. Наверное… Плюс ко всему, раз ночной скиталец владел луком, то уклон в его развитии явно делался на Ловкость, а при нынешнем развитии событий этот стат для меня приоритетнее. Я до сих пор не забросил идею залезть на гигантское растение и добыть с него семена. Мне интересно узнать о том, как распространяется на меня действие квестов, поэтому выполнить его – моя первостепенная задача. Учитывая тот факт, что для того чтобы подняться, а заодно и не сорваться с росянки-переростка, мне наверняка потребуется быть ловким, то и выбор пути развития у меня склонялся больше к скитальцу, нежели к зомби. Ладно, решено! Эволюционирую в ночного скитальца!

«Вы желаете эволюционировать в [Ночного скитальца]? Да/Нет»

Подтверждаю свой выбор и «проваливаюсь в забытье». Ох, как же мне не нравится, что при каждой эволюции теряю сознание. Что я буду делать, если вдруг мне приспичит сделать это не в такой обстановке, а, скажем, во время боя?! Я типа скажу: «Эй, чел, подожди, ща отрублюсь, по-быстрому эволюционирую и продолжим». Ага, щас! Так меня все прям и послушают!

Я открыл глаза и первым изменением, что обнаружил, была смена цвета костей. Сейчас они не белые, а чёрные, ну или какие-то тёмные. Цвета я особо не различал, ибо обладал чёрно-белым зрением. Первым делом, разумеется, открыл меню характеристик, чтобы посмотреть, кем я, собственно, стал:

[Сила – 5]

[Ловкость – 10] + [4]

[Интеллект – 10] + [4]

[Интуиция – 5]

[Удача – 1]

[Здоровье – 0]

[Выносливость – 0]

Ух ты! Статы довольно возросли, особенно Ловкость и Интеллект. Также не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых триста жизней и сто сорок маны. Можно сделать вывод, что, перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так, теперь смотрим на шкалу ШЖС – без изменений. Как была сотка, так и осталась. Жаль, конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо, у нежити с ней проблемы…

Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь всё тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться я, видимо, уже не мог. Появилось мастерство владения луками (длинными и короткими) на уровне ученика (видимо, продвинутая форма новичка) и, собственно, пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти] (школы магии смерти) и [теневого перехода] (школы магии тьмы). Ну что ж, интересно!

Я решил почитать описание каждого заклинания:

[Стрела смерти] – заклинание, которое позволяет выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до тридцати метров. Урон зависит от Интеллекта колдующего. Также заклинание можно использовать и по-другому. Им можно зачаровать стрелу. Подобная «чарка» на стреле держится несколько минут, а урон рассчитывается по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшается, но зато, помимо магического эффекта, цель получает ещё и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно на более дальнее расстояние.

Второе заклинание оказалось не боевым:

[Теневой переход] – заклинание позволяет переместиться в любую тень на расстояние, зависящее от Интеллекта кастующего (14 м), при условии того, что и сам использующий эту магию тоже будет находиться в тени. Получается эдакий «блинк», который работает только при определённых условиях.

Ну что ж, я всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще всё будет замечательно.

Передо мной появилась развилка с двумя дорогами. Одна вела к стражу второго уровня чертогов, а другая – к месту, где появляются игроки. Обе дороги были опасными, оставалось лишь сделать выбор, куда пойти. Рискнуть и попробовать залезть на хищное растение или попробовать прокачаться на людях и попытаться осуществить задуманное уже после того, как стану ещё сильнее.

Тщательно все обдумав, всё же решил попробовать забраться на «живую башню». Я не был уверен в том, что будет очень легко получить опыт с игроков, ибо сюда приходят уже сильные воины двадцатых и тридцатых уровней. Под шумок я, конечно, мог постреливать в них стрелами смерти и устраивать прочие козни и пакости, но всё это могло занять ОЧЕНЬ много времени, да и не факт, что вообще получилось бы «выйти сухим из воды». Мне очень не хотелось поймать чей-нибудь «шальной файрбол», поэтому я всё же решил отправиться обратно к стражу второго болот гнили и попытать счастья там, но прежде чем это сделать, необходимо обзавестись веревкой. Чёрт! А вот об этом я не подумал…

Эх-х-х-х-х, всё-таки пришлось тащиться к тому месту, где меня чуть не убил святой рыцарь Леонард. С моего последнего визита тут, кстати, ничего не изменилось. Я вообще плохо успел рассмотреть это место, так как в прошлый раз, когда был здесь, мне было как-то не до этого.

Как оказалось, врат, через которые все желающие должны были попасть сюда, не было. Интересно, а как вообще вторженцы сюда попадают? Эх-х-х-х-х, видимо, чтобы узнать это, придётся торчать здесь, пока кто-нибудь из живых не появится… Чем бы себя в это время занять?..

Время, когда ты мёртв и тебе нечем заняться, тянется УЖА-А-А-А-АСНО долго. Это я понял, когда ждал вторжения живых. Первое время просто сидел, потом, когда мне наскучило это занятие, начал заниматься всем, что приходило мне в голову. Я нашёл несколько палок и заточил их при помощи меча. Этими орудиями труда начал рыхлить землю под болотом, после чего убирать её руками.

Спустя какое-то время я смог выкопать небольшое углубление примерно два на два и полметра в глубину. Так, проведём небольшой эксперимент! Я полностью погрузился в болотную жижу. Ну, во всяком случае, утонуть точно не получится! Я не испытывал ровным счётом ни малейшего дискомфорта, когда просидел в таком состоянии больше двадцати минут. Как я подсчитал время? Да всё просто – сосчитал до тысячи двухсот. Следующим шагом был заплыв, и вот с этим вышла накладка. Моё тело, даже будучи лишённым какой-либо экипировки, не держалось на поверхности, хоть и при условии, что это не вода, а густая жижа. Мой скелет «топориком» шёл на дно, причём не помогали никакие манипуляции вроде гребли руками или ногами. Да-а-а-а-а, пловца из меня точно не получится. Ну да ладно.

«Внимание! Вторжение живых!»

Сообщение застало меня как раз в тот момент, когда я практически закончил со своими экспериментами, но продолжал находиться в вырытом мною «бассейне». Я сел на дно, а на поверхность высунул лишь черепушку. Ага, вот, значит, как тут всё происходит!

Всё оказалось довольно тривиально. В момент появления сообщения о вторжении в болотах гнили открывались врата, а из прохода, собственно, и выходили люди. Выпустив вторженцев, они не пропадали, а продолжали «висеть» в воздухе и светить тусклым светом. Видимо, из таких же самых врат и я появился на втором уровне, но меня в отличие от живых они «ждать» не стали. Интересно, почему я не разглядел их, когда наблюдал за первыми, увиденными мною здесь живыми? Может, из-за того, что был низшей нежитью, а может, из-за недостатка Интеллекта. В общем, непонятно…

Тем временем ребята, а в этот раз их пришло шесть человек, выстроились в боевой порядок и приготовились к бою. О, а вот и мои друзья! На вторженцев начали медленно наступать скелеты и зомби-утопленники.

С первым десятком мертвяков люди справились довольно быстро, при этом сами не понесли практически никаких потерь. Вторая десятка далась им немного сложнее из-за того, что в ней было больше зомби, которые, видимо, были хиповей и бить их приходилось дольше. Я же просто сидел в своём укрытии и внимательно наблюдал за всем.

«Третью волну» ребятам точно не пережить. Помимо юнитов ближнего боя, в третьей волне присутствовали ещё и дальники, с которыми справиться очень сложно, ибо они, как правило, под защитой хиповых зомбарей.

Как я и предполагал, живые остановились и, видимо, стали решать, идти им дальше или нет. «Вторая волна» далась им непросто, было видно, что воины очень измотаны, да и ран они тоже успели получить много. Маги тоже выглядели не очень. Скорее всего, и маны у них оставалось не много. Попробовать напасть на них со спины? Было заметно, что отряд истощён, но риск всё равно был очень велик. В заднем ряду стоял клирик, который, видимо, был продвинутой формой лекаря и наверняка владел какими-нибудь светлыми заклинаниями, к которым у меня была уязвимость. Может, попробовать стрельнуть в них магией? Всё равно они меня пока не видят.

Пока я размышлял, отряд решил вступить в бой. Значит, собираются срубить ещё опыта, прежде чем уйти. Понятно… Ну, сейчас я вам устрою! Стал выжидать подходящего момента. Уж что-что, а ждать я точно умел.

Хм-м-м-м-м-м, а ведь хорошо у них всё получается! Надо отдать должное этому отряду, действовал он очень слаженно. Наверняка много времени провели вместе, хотя сегодня им это не поможет.