Тарас Асачёв – Не время для Реала II. Вестники войны (страница 1)
Тарас Асачёв
Не время для Реала II. Вестники войны
Книга II: Вестники Войны
Пролог
Да, именно так – в "
Благо понимающие все вовремя осознали и не позволили мне просто свалиться от нервного истощения, которое уже перебороло даже Холодный рассудок. Все обошлось, Ник и Зара молодцы, спасибо им за своевременную поддержку. Зара еле на ногах стояла, но под руки меня подхватила, в ухо гаркнула, что все будет нормально и в свою комнату отвела. Уже там, за закрытыми дверями, она, а позже и прибывший Ник уже и донесли до меня простую истину: они тоже это сообщение получили, причем давным давно и ничего – живут и здравствуют. Это меня успокоило, и когда я смог адекватно воспринимать мир, мне все рассказали. Для таких как мы, провалившихся с месячным стажем, переход личной карты в архив, не более чем создание лога в сложной учетной системе виртуального мира. С этого момента, я свободен как игрок и НПС одновременно. Нет больше костылей запрещающих мне что-то как игроку, и одновременно нет ограничения воли как у неигровых созданий. Мне объявили амнистию и выпустили на свободу с чистой совестью.
– Не кисни, пучеглазый. Добро пожаловать в нашу компашку! – скалил зубы Ник, пока я еще приходил в себя. – Вытри сопли, выпей горькой! Ты теперь с нами, в рядах свободных Неписей!
Раньше меня уже посещали вопросы о высоком: чем отличаются НПС от игроков и чем отличаются от них “
Заархивированные персонажи, не становятся ущербными, как может показаться – нам по-прежнему доступны все журналы, и даже списки умений, но мы намного меньше видим в них смысла, все они – не более чем записные книжки. Мысль всегда будет быстрее взгляда, хотя человеческая начинка все равно иногда требует простого текста для размышления. А еще, мы продолжаем оставаться бессмертными как игроки, но при этом, для системы, мы игроками быть перестали, мы часть ее внутренней структуры, записи в справочнике без привязки к владельцу. Это сложно объяснить, так что не старайтесь в это вникнуть. Вообще, ни я, и никто другой не смогут передать несведущим, как мы впервые начинаем ощущать окружающий нас мир. Ровно как никто не смог бы описать свои новые потребности, которых раньше не было. Да, я лукавил – не все так гладко. К примеру – вы видели наручные часы на игроках? Нет, они им не нужны: достаточно поднять взгляд и посмотреть на время, а вот у НПС часы на каждом третьем, и теперь мне понятно, почему…
Николай и Виктор не были участниками нашего приватного разговора, такая встряска у них еще впереди, а пока им еще предстоит понять себя в текущем статусе. Сначала они должны привыкнуть, что мир один, что спать им надо в своих каютах, что новые знания очень быстро уничтожат их собственную память и лишь то, что останется и будет составлять их. У них есть еще целый месяц, прежде чем они поймут то, что сейчас меня едва не убило. Именно поэтому мы и были только втроем, а Вероника после разговора лишь кивнула мне в знак того, что и она меня понимает. И самое важное, что нужно понять из сказанного мною – я был не одинок…
Однако, несмотря на все эти события, что так сильно встряхнули меня, я не смог уделить себе внимания. Ведь изменился не только я, но и целый мир, подвергшийся обновлению. Все изменилось, Война которой никто не желал уже наступила, и никому не удастся избежать той копоти, которую она породит в своем пламени…
Глава 1. Свобода – рабство?
“
С момента моего “
Примерно недели три назад или около того, на наш мир “
Пришедшие вместе с игроками обновления, принесли с собой то, чего игре так давно не хватало, а именно: города и инфраструктура на планетах. Непонятно как и откуда, но вокргу космопортов стали появляться не просто расплывчатые пятна, символизирующие города, а самые настоящие строения, улицы, заводы, инфраструктура и техника от простейших мопедов, до огромных барж на реках. В бескислородных мирах ситуация была ничуть не менее оживленной – неведомые строения, чуждая логика строения жилых секторов, наземные и подземные города. Изменилось буквально все! Планеты и планетоиды заиграли новыми яркими красками и расцвели неведомой ранее жизнью, обновленными впечатлениями и непостижимой экономикой. Игроки мира “
Как пример: выращивайте семена неизвестные в данном мире. Не хотите горбатиться – наймите НПС и пусть они выращивают дефицитный для здешних мест продукт. Хотите больше – теплицы, фермы, удобрения, услуги Флоров-агрономов – все что надо, Вам будет дано. Начальное вложение – около ста – ста пятидесяти тысяч. выхлоп через четыре месяца – триста.
Или как второй пример: поставьте магазин и продавайте крафтовые товары игроков, перепродавайте товары с других миров с минимальным налогом текущей местности. Вам никто не запретит и возможно, Вам повезет. Однако вместе с возможностями торговать, с обновлением пришли и другие возможности. Ага, Вы все верно поняли, у Вас все будет хорошо, если на Вас не станут нападать группы игроков и пиратов. Теперь рейды в стиле давних “