18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Виноградов – Палладиум – 1. Вальхалла (страница 3)

18

Точнее, не перед глазами — ими-то я по-прежнему видел поляну и лес. А интерфейс возник где-то на другом плане, словно у меня внезапно выросли ЕЩЁ ОДНИ глаза, которыми я мог наблюдать картинку, показываемую имплантом. Ощущения при этом были невероятно странными. С трудом удержавшись от желания убрать это и вернуть себе нормальное зрение ОДНОЙ парой глаз, я всё же заставил себя сосредоточиться на изучении «основного меню».

Лаконичный интерфейс был отрисован на чёрном фоне. Текст и цифры светились жёлтым. Вверху что-то типа строки состояния. Там показывался ряд каких-то серых, видимо неактивных иконок и непонятное значение слева: 500 ЕР. Справа: 08:14 — опа, это похоже на местное время!

Ниже шесть панелей в два ряда.

Верхние все три пустые: «Журнал», «Задания» и «Инвентарь». Хм, «Инвентарь», серьёзно?

В нижнем ряду: «Навыки», «Способности разума» и «Способности тела».

«Навыки» тоже пустая, а на обеих панелях «Способностей» — множество разнообразных серых иконок с подписями под каждой.

Я пробежал взглядом по первым картинкам на панели со способностями разума: «Интеллект», «Память», «Быстродействие», «Параллелизм». Выглядит многообещающе.

Интересное дело — вроде бы подписи под картинками должны быть настолько мелкими, что их надо увеличивать, чтобы разглядеть. Но я видел всё сразу и отчётливо, точно обрёл орлиное зрение.

А стоило мне задержать взгляд на одной из картинок, как я заметил кнопку «Активировать: 100 ЕР» и пару абзацев дополнительного текста, появившегося невесть откуда и при этом каким-то магическим образом не загораживающего ничего остального. Похоже, «внутреннее зрение» подчиняется собственным законам.

Итак, у меня есть 500 ЕР, что бы это ни значило. Стоимость активации любой способности — 100 ЕР. Могу себе позволить аж пять штук.

Индикатор вверху сменил значение на 08:15. Ага, точно время!

В этот момент мои исследования прервала фея, которая появилась с указкой прямо перед интерфейсом, словно учительница у школьной доски, и начала свои объяснения:

— Имплант системы «Искра» предназначен для плавного и упорядоченного развития способностей и навыков пользователя…

— Кто его сделал и засунул мне в голову, ты, конечно же, не скажешь? — прервал я лекцию.

— Данные о создателях системы недоступны.

Уже даже не «скрыты от пользователя»?

— Ладно, продолжай, — махнул я рукой.

— Для обеспечения последовательного развития в систему импланта введены определённые игровые особенности. Основная из них заключается в том, что рост способностей и навыков даётся не бесплатно, а за специальную «валюту» — Единицы Энергии Развития или просто Единицы Развития, сокращённо ЕР. Единицы развития можно заработать, выполняя задания системы. Первое задание ты получишь сразу после ознакомления с функционалом интерфейса и активации любой способности. Кроме того, энергию развития можно генерировать самостоятельно, если активировать специальную способность, которая за это отвечает. Ещё ЕР можно получать от других пользователей системы.

Пенни постучала указкой по цифрам наверху:

— У тебя сейчас 500 ЕР, это стартовый бонус от системы. Активация любой способности стоит 100 ЕР. После активации способность получает первый ранг развития. Можно усиливать способность, оплачивая переход на новый ранг. Стоимость перехода удваивается каждые два ранга. То есть первый и второй ранг стоят по 100, третий и четвёртый — по 200, пятый и шестой — по 400 и так далее. Понятно?

Я уныло кивнул, с формулой всё было предельно ясно. По сути, это геометрическая прогрессия. Если, к примеру, цена десятого ранга выходит 1600, то двадцатый ранг уже обойдётся более чем в пятьдесят тысяч. Всего лишь для одной способности. И это только переход с предыдущего ранга, общая же сумма получится в разы больше. А у меня всего 500 ЕР, и перспективы добыть ещё весьма туманны.

Фея продолжила:

— Для каждой способности доступно подробное описание. При этом одни способности могут зависеть от других. Поэтому желательно внимательно прочитать описание перед тем, как активировать и усиливать какую-либо способность. То же самое касается навыков.

Я поднял руку, словно на уроке:

— Всё это, конечно, замечательно. Но в чём цель всего этого эксперимента? И самое главное, я-то тут при чём? Не припоминаю, чтобы давал согласие на участия в этой сомнительной авантюре с нейрочипом и всем остальным. Можно меня просто домой отправить?

— Данные о целях проекта недоступны.

Тьфу, ты!

— Возвращение пользователя в точку извлечения физически невозможно.

А вот это что-то новенькое.

— Что значит физически невозможно? Пенни?

— Информация недоступна.

Тупик. Но вот это «физически невозможно» прозвучало совсем безнадёжно. Фея что-то знает, но не может сказать? Похоже, шансы на моё благополучное возвращение домой близки к нулю. Ладно, пока разберёмся с тем, что есть.

— Продолжай, Пенни.

— Те способности, которые ты видишь — лишь базовый набор. Дополнительные способности, навыки и предметы можно заработать, выполняя задания системы. Или же получить от других пользователей.

— Что ещё за предметы?

— Система может выдать в награду цифровые копии реальных вещей, которые помещаются на панель «Инвентарь». Там же хранятся все полученные, но ещё не активированные способности и навыки.

— И что, эти предметы можно просто взять и материализовать? — недоверчиво спросил я, представив, как из воздуха появляются всяческие полезные штуки. — Как в игре?

— Ну нет, так не работает, — обломила мои фантазии фея. — Фактически это в некотором роде «расписки», которые можно «обналичить» в любом терминале системы. Предъявляешь там виртуальный предмет, а система его тебе меняет на реальный.

У-у, как неинтересно, даже доставки нет. Сервис тут совсем никудышный.

— А далеко эти «пункты выдачи» находятся?

— Понятия не имею. Когда получишь первый предмет, тогда и появится направление на ближайший терминал.

— Ясно. Давай дальше.

— В некоторый случаях способности и навыки возможно приобрести самостоятельно, — продолжила свою лекцию фея. — Притом, в отличие от полученных любым другим способом, такие навыки появляются сразу активными, без дополнительных затрат ЕР.

— И как же их приобрести? — заинтересовался я.

— Для этого необходимо предварительно активировать способность «Восприятие». После этого упорные занятия могут вознаградить тебя активацией или ростом той способности, которую ты тренируешь. А продолжительное обучение какому-либо делу может привести к появлению соответствующего навыка. Например, построив несколько домов, ты приобретёшь навык «Строитель».

— Не понял, а в чём смысл? Если я сам научился строить, то зачем мне уже это навык?

— Во-первых, навык после активации можно развивать, увеличивая своё мастерство. Во-вторых, даже на первом ранге навык предоставит тебе преимущества перед тем, у кого его нет. Любой навык — это в первую очередь знания, причём доступные так, будто они получены естественным путём, в результате многолетнего обучения. Кроме того, навыки зачастую включают интерактивные подсказки в дополненной реальности. Например, тот же «Строитель» даёт возможность визуализировать трёхмерную модель постройки, производить расчёт нагрузки и много чего подобного.

— Звучит красиво. А если человек уже является мастером в каком-то деле, то разве честно, что ему придётся заново этому обучаться для получения давно знакомого навыка?

— В таком случае у пользователя уже будет активирован этот навык. И если он действительно специалист своего дела, ранг может быть даже повышен.

— А почему я на своей панели навыков ничего не вижу?

— Наверное, потому что там ничего нет? — невинно предположила фея.

Юмористка, блин. Вырастил, называется, искусственный интеллект на свою голову.

— Да у меня стаж работы сколько лет! — не сдавался я. — Может, я тоже мастер в своей профессии!

— В которой из них? — насмешливо спросила фея.

На ней появились очки, а в руках папка для бумаг. Она раскрыла папку и, делая вид, что читает, продолжила:

— Посмотрим, что тут у нас. Владимир Кузнецов, образование высшее. Характер скверный, женат, двое детей. Работал системным администратором, тестировщиком, программистом, бизнес-аналитиком. Последнее время — начальник ИТ-отдела. Вижу, что вкалывал, не покладая ручек. Готов был хоть мешки таскать, лишь бы сидя. И в какой же профессии ты великий специалист?

Скверный характер, значит? Что ж, сама напросилась.

— Во-первых, меня зовут Влад. Никаких Владимиров здесь нет. Уясни это раз и навсегда, Пенелопа Вирповна.

С детства терпеть не мог, когда меня называли Владимиром. Точнее, само это имя меня вполне устраивало. Но со временем оно неизбежно трансформировалось в Володю, Вована, Вовчика, Вовика, Вовку. Последнее прочно ассоциировалось с «вавкой», детским названием болячки. Не говоря уже про постоянные намёки на героя пошлых анекдотов Вовочку, что в детстве бесило меня больше всего. Поэтому я всегда представлялся как Влад и никаких других вариантов обращения к себе не позволял.

Пенни засуетилась, видимо, решив, что переборщила и вывела меня из себя. Очки и папка бесследно исчезли, а фея вытянулась по стойке смирно.

— Во-вторых, характер у меня отличный. До тебя никто не жаловался. Ну, почти никто. По молодости, возможно, я был не слишком дружелюбен. Сейчас же, наоборот — сама доброта и покладистость. А тот дебил на позапрошлой работе сам долго напрашивался. И уволили меня тогда вовсе не поэтому.