18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Шилов – Все геймеры попадают в ад (страница 44)

18

720 эльфийских золотых. На эти деньги вы можете позволить себе взять один одиночный квест на зомби ферме по выращиванию чертополоха. Его саженцы стоят по 100 золотых и ещё 100 стоит аренда одного участка фермы на 24 часа. Если вы продержитесь на ферме в течении суток, то получите за 6 расцветших цветов чертополоха 6000 золотых и, в случае продажи их Гильдии Алхимиков ещё 600 очков их расположения.

— Это те очки, которые необходимы для получения редких рецептов?

Да.

— А, например, сколько сейчас стоит рецепт напалма?

— Это самый дорогой их рецепт. Цена может изменяться, сегодня она равна 100 гномьих золотых и 10.000 очков.

— И много желающих его купить?

Не очень. Он нужен только для прокачки Алхимии до высшего уровня. Кроме этого, напалм нельзя производить в черте города. Впрочем, без поддержки крупной гильдии, алхимик не сможет собрать нужные для него ингредиенты.

— Да и не очень то и хотелось. Ладно, где мне достать этот чертополох?

Он будет ждать вас на ферме. Оплатить квест?

— Да.

— Готово. Вот ваш жетон. Пройдите в центральный портал. Он автоматически отправит вас в указанное в жетоне место. Но сначала я рекомендую ознакомиться с квестом. И, возможно, посмотреть видео неудачных попыток выращивания чертополоха. А то неподготовленные авантюристы сливаются на первых десяти минутах.

— Спасибо. Обязательно так и сделаю, — Мерфи попрощался и отправился в ближайшее Интернет–кафе. Десяток из них были разбросаны в нишах вокруг главного зала.

— Локи, что ты знаешь о зомби ферме?

Вообще ничего. Зато я знаю что у тебя осталось 20 деревянных золотых, которые ты сейчас потратишь на кофе. Так что провалиться на этой зомби ферме, чем бы она не была, нам никак нельзя.

— Ну вот, сейчас посмотрим видосики и составим план.

Знаешь, я сейчас глянул статистику по этой ферме. Лучший результат по выращиванию чертополоха 6 часов 44 минуты. И он принадлежит топовому игроку из первой сотни планетарного рейтинга. А чтобы чертополох превратился в ценный для алхимиков продукт, его нужно выращивать минимум 12 часов. В идеале 24 часа.

— Так что, этот квест ещё никто не сдал?

Да. Его берут только чтобы посоревноваться за место в одиночном алхимическом рейтинге и если получится, засветить там своё имя.

— Значит нам нужно подготовиться получше. Потому как других денег ни на другой квест, ни на возвращение в деревню у нас не предвидится.

Ты вообще в курсе, что обычные люди получают деньги от квестов, а не тратятся на них?

— Я же алхимическая звезда планетарного масштаба! А ты предлагаешь мне пойти ловить крыс в канализации?

Тут нет канализации.

— А куда девается всё то дерьмо, которое, как известно стекает вниз по социальной лестнице?

Какая лестница, что ты несёшь?

— Люди, а тем более притворяющиеся ими боты — социальные существа. Они не могут без социальных лестниц. А все лестницы кончаются дном. Ну или начинаются, это смотря на каком конце ты находишься.

Ты такой умный, что я стесняюсь спросить, ты вообще помнишь, что против зомби твои вампирские навыки бесполезны?

— … А кому сейчас легко? Зато мы определились на каком уровне местного социума находимся. Ты хотел отправить меня в канализацию? Вот, считай, что мы уже там.

А как же твой звёздный уровень?

— Гениям начинать всегда трудно!

Глава 50. Зергоцид

На кофейном столике, чья поверхность представляла собой один сплошной экран, в несколько окон шло 4 видео об одиночном прохождении зомби фермы и одна реклама мази от пролежней для пользователей винтажных видеошлемов.

Всё ясно, — уверенно заявил Локи, — люди дебилы.

— Склонен согласиться, — вздохнул Мерфи.

Они вообще не понимают, что чем больше зомби убивают, тем больше их становится?

— Думаю, понимают, в описании квеста прямо сказано, что цветение чертополоха прямо связано с энергией смерти от дохнувших поблизости зомбаков. И чем больше вырастает чертополох, тем больше он привлекает немёртвых.

Так чего же они все так бездумно увеличивают число своих противников?

— Ну, просто не могут придумать, как выращивать растения без провоцирования зомби.

Фантазии не хватает?

— Точно. Это проблема всех современных людей. Им со школы прививают привычку к тестам, где нужно выбрать один ответ из предложенных вариантов.

Но ты же, не такой?

— Разумеется, у меня уже есть несколько вариантов, нужно только на практике посмотреть, какой более подходит.

Тогда начнём?

— Нет, судя по гайдам, ночью сила зомби возрастает. А по всем канонам в полночь, достигает пика. Значит в это время и выделяемая после их уничтожения энергия тоже максимальна. Нам нужно начать в полночь, чтобы в полночь и закончить.

Ты уверен? Я не поспеваю за твоей логикой.

— Есть другой вариант — начать на рассвете, но тогда придётся долго ждать.

До полуночи у нас ещё два с половиной часа. Чем займёмся?

— Ну, чем можно заняться в Интернет кафе, когда кончились деньги?

Действительно. Нам всё равно нужно посмотреть новый выпуск ВСН с твоим другом.

— Да, хороший выбор.

— Итак, господин Шико, — обратился к нашему старому знакомому пожилой гном в очках, знаменитый у аудитории, относящей себя к интеллектуальной элите, ведущий программы ВСН, Ларри Коротконог, — как у вас получилось, меньше чем за месяц стать главой хоть и небольшой, но НПС-фракции?

На заменяющем стену экране, позади сидящих в небольших креслах гостя и маленького ведущего развернулась батальная сцена последнего сражения Королевской битвы Подземелий Металлики. Альянс киборгов, представленный шестью группами игроков, защищающих подступы к своим Подземельям были, как катком размазаны наступающими шагаходами с воздушной поддержкой штурмовых истребителей и идущими за ним легионами зомби киборгов.

— Да, как–то само собой всё получилось, начал Шико, — сначала я получил в наследство небольшой завод по переработке металлолома, потом обеспечил работой и оружием местных ботов…

— Но этого же, не достаточно, — нетерпеливо перебил его гном, — захватив завод, вы стали местным полевым командиром, но как вас признали остальные руководители фракции?

— Я дал им то, в чём они очень нуждались.

— И что же это?

— Правильную идеологию.

— Я не понимаю. Идеология всех фракций прописана разработчиками и не меняется от примкнувших к фракциям игроков. Ну, по крайней мере, таков был план…

— Согласен. Но вы забываете о вездесущем человеческом факторе. Например, разработчики не слишком утруждали себя придумыванием идеологии для таких маленьких фракций, какой оказалась группа кибернезированных мёртвых фрицев.

Им просто скормили легенду, что они при жизни воевали за Третий Рейх, хотя никто из них даже не понимал что это такое, а после смерти их вернули в строй и немного превратили в консервные банки. Хрен знает зачем. А потом выпустили на свалку и забыли.

— И их это не устраивало?

— Обычным ботам было всё равно, элитным, сначала тоже. А вот их командиры ощущали некую пустоту в мотивирующих их идеях. Например, на моём заводе главным был некий Мозг в банке. Типа некро–супер–компьютер. Так он, чтобы снизить противоречия в своих идеологических установках, просто выращивал на заводе марихуану.

— И вы заполнили их внутреннюю пустоту?

— Да. Дал им простую и понятную цель существования.

— И какова эта цель?

— Объединить под своим управление всех зомби и киборгов галактики. Это первый этап.