Сергей Шиленко – Медведь – 1. Арена (страница 7)
Тип: навык.
Уровень: 1/4.
Описание:
– Навык создания ловушек
Насыщение:
Обязательно её выучу, это же какой простор даёт такая карта. Не только врагов сокращать, но и едой себя обеспечить, если туго придётся.
Повесил на себя разом все сумки. Решил не торопиться и объединить их чуть позже, после раздела оставшихся трофеев между Нэшей и парнями. Подойдя ближе, увидел, что они со своей добычей уже разобрались, и осталось распределить только выпавшее с союзников.
Из общей кучи трофеев я взял себе два комплекта одежды, карту оружия – меч F. На сумки и фляги претендовать не стал, а наоборот, лишние после того, как объединил сумки в одну, выставил на обмен. Меня очень заинтересовала карта «Навык Кожевник F». Она хоть и не боевая, но без брони далеко не убежишь, да и непонятно, куда дальше закинет система, а умение снять шкуру, её обработать и сделать из неё одежду – однозначно поможет выжить.
Нэша согласилась обменять её на сумку. С условием, что когда у меня получится этот навык выучить, я запишу его для неё.
Мне хотелось посмотреть подробности по карте, использовал «Справку» и завис.
Карта навыка Кожевник
Ранг: F.
Тип: навык.
Уровень: 1/3.
Описание:
–
Насыщение:
Вот это действительно неожиданный поворот. Мало было, что я тут столкнулся с Гноллами, Кобольдами, дикими зверями – так теперь ещё и гоблинами! Какие неведомые твари водятся в этом месте? Голова просто пухла от новостей о мире, окружении, самой Системе. Так и с катушек слететь можно.
Системный язык – это настоящее чудо. Никогда бы не подумал, что смогу общаться одновременно с разными народами: американскими индейцами, французом и немцем, не испытывая никаких языковых трудностей и барьеров.
Обсудив с союзниками текущую ситуацию, решили объединиться для выживания. Собирать тела или хоронить не стали – на это просто нет времени. Быть съеденным диким зверем, конечно, не завидная участь, но мёртвым уже всё равно. А если развести костёр, то будет море дыма, на который могут выйти более крупные и сильные отряды.
Как оказалось, они группой тоже шли в направлении вершины. До этого на них нападали только дикие звери, и ничего не предвещало беды, как на лужайке носом к носу столкнулись с кобольдами, которые уже спускались обратно. Видимо, от уровня сложности зависело место высадки. Я выбрал Лёгкий и оказался один на пустой поляне, далеко от соперников и союзников. Нэша и парни, как оказалось, выбрали Минимальный и очутились в группе из десяти человек.
Оставаться на месте сражения для отдыха – глупая идея. Тут столько крови пролилось, всех хищников леса запах соберёт. Больше не задерживаясь ни на минуту, пошли наверх, к вершине.
Двигались не очень быстро, высматривая площадку или нишу для привала. Постепенно восхождение становилось всё круче. Деревья практически пропали, основную растительность составляли кустарники. Поднявшись вверх метров на пятьсот-шестьсот, нашли удобную нишу. Решили остановиться для привала – накопилось много вопросов, хотелось отдохнуть и перевести дух. Хоть я и проявлял чудеса стойкости и энергии, но боль в груди и быстро покидающие силы меня до добра не доведут. Да и в связи с повышением уровня появились два очка параметров, надо разобраться, что с ними делать. Было бы хорошо, если при применении очков я смогу улучшить своё здоровье.
Перекусили, мои ягоды стали фаворитом нашего маленького застолья. Запив перекус водой, открыл вкладку статистики миссии: Игроков: 629/1000. Союзников 49/100. Ещё и первый день не прошёл, а количество игроков уменьшилось уже больше, чем на одну треть от общего числа. Ведь впереди ещё целых четыре дня миссии. Или дальше останутся только небольшие группы сильных игроков, или скоро нас накроют огромные отряды организованных противников. Как же хочется набрать уровень, пересидеть остаток времени и свалить домой. Вроде бы нет причин для паники, но, если на нас сейчас нападёт группа из существ двадцати, останется только бежать без оглядки и надеяться на длинные ноги. Личный рейтинг порадовал обновлением: Глобальная миссия: 10/100. Получается, что в зачёт пошли все убитые существа и даже бобёр. Конечно, в выполнение глобальной миссии я не верю, но 10% задания уже сделаны.
Теперь предстояло объединить сумки, так как дальше в образе обвешанной всем этим ёлки было бы практически невозможно двигаться. То, что их нельзя сложить друг в друга, я выяснил раньше, сразу после сражения.
Взяв основную Бездонную сумку (3/7), навёл на неё обычную, несколько секунд ничего не происходило. «Но ведь как-то этот трюк кобольд провернул?! – подумал, я. – Объединить», – пролетела мысль в моей голове, и появилась надпись.
Желаете объединить предметы?
Да/Нет
Стоило выбрать «да», как сумка на секунду покрылась желтоватым свечением и проглотила свою «сестру-близняшку». И всё?
Бездонная сумка (4/7)
Так как у меня как раз было ещё три недостающих сумки после сражения, я, не задумываясь, завершил эволюцию артефакта.
Сумка мародёра
Класс: E.
Описание:
Из союзников: Нэша тоже обзавелась Сумкой мародёра E. Через сорок минут мы уже отдохнули, собрали лагерь и выдвинулись наверх.
Подъём хоть и был нелёгким, попадались сыпучие камни, и мы шагали «ёлочкой»,, чтобы не укатиться вниз. Время от времени оглядываясь назад, среди кустарника и редких деревьев, я никого не видел. Надеюсь, нас тоже никто не заметит, всё же густота зарослей вокруг лужайки оказалась сильной, и подступы к вершине видно не было, только саму вершину.
До конца пути оставалось не так много, от высоты начинала кружиться голова, но отступать уже нельзя. Дальнейшее выживание зависит от того, где мы располагаемся, где противники, и куда пойдём. А без знания местности, хотя бы ориентировочно, это будет слепое движение на удачу.
Постепенно время близилось к вечеру, солнце начинало клониться к горизонту, а мы наконец достигли вершины горы. Поднялись на самый пик, и нашему взору открылся вид на большой остров. Эта гора оказалась одним из череды зубцов, окаймляющих большой кратер метеорита или вулкана. Размеры поражали. На дне находилось большое озеро, в центре которого возвышалась одинокая скала. В скале были видны пустые проёмы сводов окон и дверей, которые, словно глаза уставшего путника, взирали на бесконечную дорогу жизни. У её подножия располагалась самая настоящая Арена, как в древнем Риме. Хотя здание переживало сейчас не самые лучшие времена, и никого вокруг было не видно, но вид разрушенного строения в воображении представлялся скелетом неведомого монстра, который вот-вот проснётся и нападёт.
С правой стороны, в заходящих лучах солнца, блестел поток воды, убегающий от озера к краю огромной чаши. Из-за большого расстояния и угла обзора было неясно, куда она исчезает. Но, скорее всего, там либо подземный сток, либо водопад, уносящий сбегающую по нему озёрную воду к морю. Обычно в таких местах бывает большое количество скальных пещер. Хорошо бы там найти тихое место.
Я почувствовал толчок в плечо и посмотрел на Нэшу. Она показывала рукой налево. В этом месте у острова располагался длинный язык леса, над которым возвышался кратер меньшего размера, тоже покрытый весь зеленью. И из него тянулось несколько струек дыма.
Глава 4. Встречая лучи рассвета
Дым, который поднимался тонкими струйками, навевал не очень хорошие мысли. Неизвестно, кто там разжёг огонь. А учитывая, сколько за сегодняшний день погибло игроков, на радушный приём рассчитывать не приходится.
С каждым следующим мгновением солнце всё глубже и быстрее погружалось в морскую гладь. Осталось всего минут тридцать, не больше, и темнота ночи скроет всё. Нужно срочно искать укрытие для ночлега. Мы находились на пике, хоть до седловины хребта было всего метров сто, но за пару минут спуск не осилить, часть дистанции – сплошная сыпуха. Если оступиться, покатишься вниз и костей не соберёшь.
Оглядев ближайшие окрестности, в метрах ста от нашего места, в противоположной стороне от дыма мы обнаружили нагромождение скал.
– Там могут быть щели или грот, где мы сможем переждать ночь, – сказала Нэша.
– В темноте, на ощупь искать спуск – это самоубийство. Давайте выдвигаться, пока ещё не стемнело, – отметил я.
Посмотрев на завораживающую красоту пейзажа и попытавшись запечатлеть в памяти этот момент, мы начали спуск.
Двигались, беря правее от места, откуда пришли. С каждым шагом громада скал была всё больше и больше. Спускаться в сумерках стало тяжело, и на подход к этой точке у нас ушло практически всё время до темноты. Камней мы достигли, когда уже последний заходящий луч солнца прятался за горизонтом.
Гранитные глыбы были размером в два человеческих роста и стояли плотной кучей. Словно рука великана разбросала их по скальной седловине горы, как ребёнок – детские кубики. Между камней образовались небольшие ниши, похожие на комнаты, в низенькой избушке хоббита, пострадавшей от упавшего метеорита.