18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Савинов – Игра Джи (страница 31)

18

«Да ну вас!» – подумал я и продолжил движение.

Теперь шорох раздался слева. Походя бросив взгляд в сторону, я увидел третью пикси, совершенно этому не удивившись. Теперь втроем они летели за мной, не переставая глупо хихикать и кружиться перед моими глазами, проносясь практически вплотную и обдавая меня цветочным ароматом. Вот ведь мелкие твари! И не отстанут же наверняка! Ладно, посмотрим, кто кого перехитрит.

Прошло уже порядка получаса, но неугомонные девицы по-прежнему летали передо мной и хохотали в голос. Я бы, наверное, на их месте уже свихнулся. Или просто устал бы и махнул рукой. Но они оказались ужасно настырными. Нападать мне на них не хотелось – предупреждение в описании этих существ меня сильно насторожило. Хоть они и маленькие, эти феечки или пикси, но все же втроем против меня одного, хоть и уровень у них небольшой. И я решил просто взять их измором. Должно же им в конце концов это надоесть?!

Прошел час. Крылатые девицы обнаглели и уже начали задевать меня своими ножками, ручками и крылышками, порой довольно-таки ощутимо. А одна из них и вовсе настолько раздухарилась, что залепила мне пяткой прямо в глаз, вызвав тем самым бурю веселья у своих подружек.

«Нанесен урон 0.

Легкое ослепление».

Так, поддаваться нельзя – они явно провоцируют меня на драку. Надо сдерживаться. Склон холма стал более пологим, видимо, я уже был почти на вершине, а на горизонте замаячило белое сооружение – судя по карте, тот самый Храм Судьбы.

Атаки маленьких мерзавок ужесточились: не прекращая уже откровенное ржание, они наносили мне легкие удары с нулевым уроном, но весьма и весьма раздражающие. Потом стали подбирать с дороги мелкие камешки и швыряться ими в меня. Я чувствовал, что вскипаю, и уже начал представлять, как с упоением отрезаю пикси их мерзкие крылышки, а они при этом истошно верещат. Видимо, это желание было написано у меня на лице, потому что крылатые девчонки перестали смеяться. Правда, ненадолго – буквально через несколько секунд они вновь принялись хохотать и кидаться в меня гравием.

Наконец тропинка закончилась у ступенек Храма. Ну, как сказать Храма… Скорее, круглой беседки с колоннами и куполом. Вся она была увита плющом или другим ползучим растением, даже пол был весь в стеблях, корнях и листьях.

«Выполнено скрытое задание “Спокойствие на холме”. Вы не дали пикси спровоцировать себя на схватку и тем самым повысили свою репутацию.

Репутация: +1.

Получено опыта: 980».

С непривычки удивился, почему так мало, а потом вспомнил, что получил это задание, еще когда был уровня, если мне не изменяет память, четвертого. Хихикающие пикси перестали швыряться камнями, развернулись и отлетели на почтительное расстояние, не переставая, тем не менее, наблюдать за мной.

– Приветствую тебя, странник, – раздался высокий надтреснутый голос.

Я так и не понял, откуда взялся этот старик. Только что его не было, и вот он уже подходит к колоннам Храма.

«Жрец Храма Судьбы.

Уровень 1000.

Атаковать бесполезно».

– Вижу, ты ответил на приглашение, – вновь обратился ко мне старик. – Ты успел вовремя, Год Змеи уже почти завершен. Тларлак уже в пути, я послал за ним, как только увидел, что ты на пути к Храму.

– Тларлак?..

Старик кивнул:

– Гоблин, который вручил тебе мое приглашение. У него есть к тебе личная просьба. А пока, если ты не против, мы поговорим о твоей Судьбе.

Жрец помолчал, слегка прикрыв глаза, и почмокал губами.

– Вижу, что ты не стал упиваться убийствами соплеменников Тларлака. Ты укротил ярость в схватке со слабым противником и проявил достоинство, встретив противника, превосходящего тебя по силе в сотни раз. Я вижу все твои поступки, странник… И я вижу твою Судьбу, – добавил он после паузы. – Я вижу ее отчетливо и ясно.

Старик вновь помолчал и продолжил:

– Ты можешь стать убийцей и палачом, странник. Подумай, хочешь ли ты этого?

«Слишком скучно», – подумал я и ответил:

– Нет. Не хочу.

Жрец кивнул:

– Я знал это, странник. Я вижу в тебе Повелителя… Повелителя зверей! – последние слова он произнес с громким пафосом, воздев руки к небу.

Вот это новости! Неужели это действительно тот самый уникальный класс, ради которого стоило сюда идти? Меня настораживало то, что, кроме смеющихся пикси, на моем пути совершенно не было никаких препятствий. Быть может, они еще впереди?..

– Согласен ли ты служить Праматери Природе и повелевать ее детьми? – спросил меня жрец.

«Принять. Отказаться. Подробности.

Класс “Повелитель зверей”. Доступен с 5-го уровня.

Классовые особенности: магия исцеления и магия призыва.

Магия исцеления: вам становится доступно изучение исцеляющих заклятий, действующих как на вас, так и на других игроков.

Магия призыва: позволяет призывать себе на помощь различных существ. Некромант призывает нежить, маг-элементалист – духов стихий, а Повелитель зверей – животных. Чем выше уровень, тем большее количество существ можно призвать. Также с ростом уровня становятся доступны редкие существа вроде ватлаков и гириний».

Что-то с этими «ватлаками» и «гириниями» у меня было связано… Не помню только, что именно. Наверное, мы тогда с Сашкой крепко напились, а потом меня потянуло на переводы.

«Принять».

Жрец, ожидающий моего ответа, кивнул.

– Теперь тебе предстоит испытание, странник, – продолжил он. – Чтобы в тебе проснулся настоящий Повелитель зверей, ты должен приручить нескольких животных. Ступай и возвращайся с прирученными злоболисом, микроволком и ведмежатко!

Вот так – и никакой дополнительной информации о том, как это сделать. Приручи, и все тут. Но тем Джи интереснее любой другой игры.

«Цели задания обновлены.

Выход».

Черт, появилось какое-то сообщение прямо перед выходом. Так и не успел его прочитать. В какие бы игры ни играл, постоянно так бывает. Ладно, сейчас быстро посмотрю, что в сети пишут про Повелителя зверей, и назад. Все-таки это не просто развлечение, и выбирать класс, который определит твое развитие на годы вперед, нужно с умом.

Оказалось, самое то. Самому драться не надо, все за тебя делают прирученные животные, коллекция которых постепенно расширяется, а Повелитель может выбрать нужное в зависимости от ситуации. В бою против других игроков, судя по отзывам, Повелитель зверей тоже был неплох. Единственное, что какой-то уникальности в классе я не заметил, но учитывая размах Джи, наверное, все уникальные классы уже давно были получены. Тем более что Повелитель зверей и так хорош. В чем главный плюс суммонеров? Им не так важен шмот, и они хороши в уничтожении элитных монстров или групп обычных. А главное, в случае ошибки умирает пет, а у суммонера будет шанс спастись.

Хотя вру, наверное, прежде всего меня убедило слово «судьба» в названии квеста. Довериться случаю, чему-то, что выше тебя, – это так просто, так хочется иногда просто взять и поверить.

Тот же палач был хорош. Но прожить так вечность – увольте.

Я устроился обратно в своем игровом кресле.

«Вход.

Цели задания обновлены».

Это я уже видел. Пролистываю инфоленту, чтобы посмотреть подробности.

«За счет героической награды пересчитаны условия задания.

Изменена награда с класса Повелитель зверей на уникальный класс Царь зверей.

Царь – это не тот, кто стоит в задних рядах. Этот тот, кто по праву занимает место первого. Тот, чья божественная природа позволяет владеть силами всех своих подчиненных. Кому подчиняются не по закону, а по праву веры и силы».

Что за странная скорость обработки изменений в квестах? И это у игры вселенских масштабов! Вслух же оставалось только выражать свое недовольство и возмущение самыми культурными и куртуазными способами. Только настроился на одно, как это у меня забрали. А нужна ли мне такая замена?

Глава 21

Царь зверей

Впрочем, кого я обманываю, по-настоящему редкий класс – круто. Будем считать это компенсацией за все подставы, с которыми я столкнулся в Джи. Когда читал про Повелителя зверей, видел много триггеров-ситуаций, открывающих путь к нему, и не сказать, что мой геноцид гоблинов и столкновение с 1000-уровневым игроком были в этом ряду чем-то запредельным.

Так что при взгляде на слово «уникальный» мой рот расплывается в улыбке до ушей.

«Выход».

Нужно проверить, точно ли это настолько редко, как звучит, и вообще какие отзывы. После боев в инстансе стало очевидно, что, не беря класс, я очень сильно урезаю свои возможности, и кое-кто начинает отрываться. С другой стороны, что такое десяток уровней при капе в тысячу, гораздо важнее не совершить ошибку.

Удивительно, никаких упоминаний. Нашел еще про Повелителя зверей. Оказывается, при прокачке навыка растут размер и уникальные способности призываемых питомцев. Есть слухи, что, если раскачать до максимума, можно приручить даже дракона или симурианского боевого кота. Чем же в таком случае порадует меня царь? Так и хочется потереть руки в предвкушении.

«Вход».

Теперь нужно побыстрее выполнить квест на получение профессии и заценить свои новые возможности. Странно, конечно, что подробного описания, как у Повелителя, нет, но, судя по всему, это особенность уникального класса.

Так, а теперь посмотрим, что там поменялось в условиях квеста.