реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Поляков – Morrowind (страница 25)

18px

Так же я сменил свою секиру на стальную клеймору. Удары двуручным мечом с полутораметровым лезвием выполнялись более быстро, чем с тяжёлым топором. В купе со средними доспехами я становился гораздо подвижнее в бою, что для воина-одиночки очень важно.

На смену снаряжения ушли все наградные деньги от Косадеса, а также мои сбережения от удачного похода в двемерские руины. Железный зачарованный меч Шарн я тоже продал — Мелдор морщился, проверяя качество металла, но тридцать золотых дать за него все-таки согласился. Так что у меня осталось всего десятка два золотых, как раз хватит перекусить и оплатить проезд на силт страйдере до Вивека. Ну и двести золотых, выданных на задание, но это для работы, так что своими я их не считал. По крайней мере, до окончания миссии.

Проверив крепление клейморы за плечами, я поправил вакидзаси на поясе и двинул к «Счастливой тюряге».

— Эй, пассажир, просыпайся давай!

Я открыл глаза и осмотрелся. Силт страйдер, на котором я вчера отправился в Вивек, стоял у берега реки. Слева, справа и спереди были только зеленые заросли Аскадианских островов. Потянувшись в седле, я обратился к данмеру-извозчику.

— Что, внеплановая остановка?

— Какая ещё внеплановая? Конечная! Вылезай — приехали.

— А где Вивек? — не понял я. Что-то сомневаюсь, что самый большой город острова можно было спрятать в кустах.

— А ты обернись, — ухмыльнулся извозчик и махнул рукой мне за спину.

Повернувшись, я едва не уронил челюсть на пол. Метрах в десяти от остановки силт страйдера был перекинут мост соединявший берег и монументальную архитектурную конструкцию. Это… наверно, всё-таки это было здание. Но его размеры! Стены от моста убегали метров на триста в каждую сторону. А высота… я запрокинул голову, но из-за опоясывающих его по периметру балконов, рассмотреть вершину так и не смог.

— Вот это махина! — вырвалось у меня.

— Да, его площадь примерно треть квадратного километра, и в высоту не меньше двадцати метров. А ведь это только один квартал! — с гордостью сказал данмер.

— Один квартал?! — попытка представить себе хотя бы примерно весь Вивек вызвала у меня шок. И как мне тут найти троих информаторов Кая, если даже один квартал города по размерам соответствует большому посёлку?

— Слушай, — повернулся я к извозчику: — Как тебя зовут?

— Адондаси.

— А меня Никторн. Адондаси, я впервые прибыл в Вивек и, честно говоря, боюсь тут потеряться. А ты вроде бы хорошо в нём ориентируешься. Не мог бы ты мне рассказать, как он устроен?

— Ну, вообще-то я хотел поспать перед следующим рейсом…

— А ты расскажи коротко. И получишь за это пять септимов. Неплохая цена за короткий обзор этого великого города, верно?

— Ладно, давай монеты и присаживайся рядом, — сказал Адондаси, беря палочку и начиная чертить рисунок на земле.

— Весь город Вивек построен на воде. Кварталы напоминают пирамиды, вырастающие из водных просторов. Между собой они соединены каменными мостиками. Еще два таких моста соединяют город Вивек с берегами — северный и западный кварталы.

Самих кварталов в Вивеке девять штук, но храмовый квартал и дворец Вивека по строению отличаются, хотя площадь у них такая же. Если смотреть сверху, то эти кварталы, или округа, районы — зови как хочешь — расположены крестом. Четыре района образуют центр креста: район Дома Редоран на северо-западе, арена на северо-востоке, округ святого Делина на юго-западе и округ святого Олмса на юго-востоке. С севера к ним примыкает квартал Чужеземцев, именно его ты и видишь перед собой. На западе от центра расположен район Дома Хлаалу, а на востоке — район Дома Телванни. На юге сначала идёт Храмовый район, а за ним — дворец Вивека.

Так, теперь чуть подробнее по каждому району. Дворец Вивека представляет собой пирамиду из шести этажей. Первые пять — это канал загадок, паломники ходят туда для прохождения каких-то испытаний. Каких — не знаю, но паломники оттуда возвращаются не всегда. Дворец нашего бога расположен на вершине этого лабиринта. Жаль, но последние годы он редко его покидает.

В Храмовом районе расположены Зал Мудрости и Зал Справедливости. Строения одноэтажные, хотя и поговаривают, будто они имеют несколько подземных этажей. Кто знает, может и так. Здания имеют отдельные входы, но соединены между собой Высоким Собором, где живёт и работает архиканоник храма — Толер Сариони.

Остальные районы устроены одинаково. Снаружи они напоминают четырехугольные пирамиды со срезанной верхушкой, установленные на каменные подставки. Угол наклона стен небольшой, градусов пятнадцать всего. Внутри эта пирамида поделена на несколько этажей.

Верхний этаж называется плаза, обычно там располагаются дома самых богатых семей, магазины с редкими и дорогими товарами, отделения гильдий. Плаза не имеет внутренних несущих стен, только внешние, а потолок там разглядеть удается только самым зорким. Магазины и дома строятся внутри этажа, словно под открытым небом. Всё украшено резьбой и лепниной. Выглядит это очень красиво.

Этаж под ним зовется пояс. Центральный зал, примерно в четыре раза меньше плазы, расположен по центру. От него в разные стороны отходят узкие прямые коридоры с дверями по бокам. Двери ведут в дома, магазинчики, гильдии и прочие помещения. Эти коридорчики расположены на двух уровнях, или этажах, если так понятнее. Соединяются уровни в центральном зале. Структура пояса довольно запутана, фиг объяснишь, лучше самому там походить пару часов.

Ниже пояса расположены каналы. На этом этаже расположены сливные трубы, бассейны и воронки, ведущие ещё ниже. В них сливаются нечистоты со всех верхних этажей. Домов там нет. Несколько заведений с сомнительной репутацией, специфические магазинчики, владельцам которых нужен доступ к воде. Ну а еще там обитают отбросы общества: наркоманы, пьяницы, бездельники, хаджиты, аргониане и прочие.

Под каналами расположены подземелья. Они стоят на уровне моря и представляют собой настоящую канализацию. Через подземелья постоянно протекает вода из озера, вымывающая всю грязь, что спускается с верхних этажей, но запах всё равно стоит отвратительный. Там уже никто не живёт и вообще туда без веской причины не спускаются.

Почти все районы, кроме Храмового и Дворцового имеют такое устройство. Отличий только два. Во-первых, у арены плаза совмещена с главным залом пояса — всё это пространство занимает, собственно говоря, сама арена. А во-вторых, у квартала чужеземцев два пояса, нижний и верхний.

Ну, вроде всё рассказал. Вопросы?

— Нет, благодарю, — пробормотал я, запоминая нарисованные на земле схемы города и квартала.

— Тогда счастливого тебе пути, а я спать, — произнёс извозчик и направился к своему жуку.

Я ещё раз окинул план здания взглядом. Без расспросов явно не обойтись. И начать стоит, если я правильно понял объяснения Адондаси, с пояса — в каналы и тем более подземелья соваться небезопасно, по крайней мере, для кошелька и здоровья. А может быть и для жизни. Представив себе объём работ, я вздохнул и отправился на поиски первого информатора — аргонианина Хулейи.

К моему удивлению поиски завершились довольно быстро. Первый же расспрошенный данмер ответил:

— «Чёрный шалк»? Конечно знаю — это на верхнем уровне пояса в восточной части, последняя дверь слева.

Проблуждав по нижнему поясу пару минут, я обнаружил лестницу наверх и вскоре уже стоял перед нужной дверью. Вывеска с нарисованным здоровенным чёрным жуком подтверждала, что я не ошибся.

Толкнув дверь, я оказался в уютном зале трактира. Напротив входа в углу приткнулась стойка, за которой стоял трактирщик и протирал бокалы полотенцем. У той же стены стояли шкафы с посудой и едой. Остальное место занимали столы для посетителей, которые сейчас пустовали. Все кроме трёх. За одним сидел норд в доспехах и ел жареный окорок. За вторым выпивали три данмера и, о чём-то перешёптываясь, поглядывали в угол на третий занятый столик. За ним сидел аргонианин, одетый в кольчужную кирасу и поножи из кожи нетча. Оружия видно не было, но сам его облик словно веял угрозой. Похоже, мой клиент.

Подойдя к столу, я спросил:

— Прошу прощения, ты Хулейя?

— Да, а кто спрашивает?

— Я Никторн, меня прислал Косадес. Можно присесть?

— Конечно, друзья Кая — мои друзья. Что ты хотел?

— Каю нужна кое-какая информация. Но не могли бы мы поговорить в другом месте? — Я кинул взгляд на данмеров. — А то здесь обстановка слегка напряженная.

— Я и сам хотел бы отсюда уйти, но, боюсь, эти эльфы будут против.

— Что ты им сделал?

— Ничего. Но этим расистам неприятен сам вид свободного аргонианина. Раньше они просто оскорбляли меня, но дальше слов дела не шло. Но в этот раз, к сожалению, ситуация другая. Они уже сильно напились, и слов им будет мало.

— Я могу их устранить.

— Я и сам могу с ними справиться, но их смерть негативно скажется на моем положении в гильдии, даже если убьёшь их ты. К тому же я не хочу причинять неприятностей своему другу Рарилу, хозяину трактира. Ты данмер, может быть, ты сможешь поговорить с ними и убедить отстать от меня?

— Просто поговорить и убедить? — Я вспомнил о мускусе, полученном от Кая. Пожалуй, самое время проверить его в действии. — Сейчас попробую.

Вынув флакон из кошеля, я вылил его содержимое на ладонь и, притворно потянувшись, завёл руки за шею и натер её зельем. Аргонианин втянул носом воздух, зрачки его глаз слегка расширились.