реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Пефтеев – Работа быть монстром: Стажер (страница 27)

18px

«Интересно, что из них выпадает?», — с этой мыслью я обнажил меч и нанёс удар. Будучи десяти ранговым чудовищем, я был достаточно силён, чтобы перерубить каменную шею. Тварь даже пискнуть не успела. Окоченевшим трупом упала со стены.

Остальные ящерицы засуетились. Принялись хлестать меня длинными языками. Судя по густой зелёной слюне, они пытаются меня отравиться. Будь я игроком, тут же помер, но я монстр слизь. У меня нет ни сердца, ни сосудов. Меня невозможно отравить. Можно лишь заставить загустеть или кристаллизоваться слизь с помощью специальных зелий. Но кто будет использовать их на якобы игроке?

Мой меч объяла алая дымка. Взмах руки и навык Рассекания, алым шлейфом убил трёх ящериц. В ту, что была особо крупной, я из ладони выпустил костяной шип. Снаряд, словно гвоздь, вошел ей в череп, украсив стену брызгами мозгов.

Приятно ощущать себя сильным. Но задирать нос не стоит. Если верить Генри и Алисе, сражение с боссом Саши, кем бы он не оказался, будет не из простых. Я должен как следует подготовиться к нашей встрече. В идеале, нужно получить четырнадцатый ранг и обрести уникальную способность за счёт частиц мёртвых боссов.

Захват территории принёс одно очко развития. Ещё шесть таких территорий и я получу одиннадцатый ранг. Наградой с каменных ящериц стали их языки. Система распознала их как расходник. Измазываешь кровью меч — получаешь средней силы транквилизатор. Очень полезная вещица.

Приблизившись к источнику звука, я увидел образ монстра. Это был гигантских размеров рак отшельник. Одно прикосновение и перед глазами пронеслась его кончина, а тело испытало приступ нестерпимой боли. Будь у меня голосовые связки, я бы громко закричал, осыпая разработчиков игры матом и проклятиями. Боль была столь сильной, что я потерял над собой контроль и рассыпался на части. Слизь вытекла за пределы доспеха. Лишь через пять минут я смог прийти в себя и собраться воедино.

Отыскать осколки мёртвых боссов оказалось ещё проще, чем я ожидал. Они поджидали буквально за каждым поворотом, чему я совсем был не рад. А кто захочет раз за разом ощущать чужую смерть?

Удивительно, как подобную игру не запретили. Обычные игры и без того переполнены насилием, но эта, выходит за все рамки. Полное погружение меняет всё, включая восприятие. Я ощущаю полноценную боль. Чувствую горячую кровь на своих руках. Понимаю, что если не убью, то убьют меня. Малу по малу, но мне кажется, я превращаюсь в монстра.

Хотя с другой стороны, стоит покинуть игру, как полное погружение превращается не в просто воспоминание, а размытый сон. Словно это было с кем-то другим, но не со мной. Тоже самое происходит, когда я нахожусь в игре. Реальность кажется чем-то эфемерным.

Чего гадать. Не в зависимости от того, опасна игра или нет, её не запретят, ведь она приносит деньги. Каждый игрок — сто тысяч рублей в месяц. Это не учитывая донат. Даже в старых играх без полного погружения цена на некоторые предметы могла достигать немыслимых значений. К примеру, молот «Отголосок ярости» в Diablo 3 стоил один миллион рублей. Яйцо динозавра из игры Entropia Universe пять миллионов. А Планета из игры Entropia Universe. Сейчас упадёте. Четыреста пятьдесят миллионов.

В общем, с деньгами не поспоришь, так что не буду забивать себе голову всякой ерундой.

Во время ночных похождений я несколько раз натыкался на одиноко блуждающих по лесу игроков. Один с магическим фонарём в руках собирал травы. Я боялся, что завидев меня, он нападёт, но вместо этого он приветливо помахал рукой. Другой игрок охотился на саблезубых зайцев. Что примечательно, вместо фонаря или факела, он использовал какое-то зелье. Отвар, чтобы видеть в темноте. В отличие от предыдущего игрока, этот встрече со мной был не рад. Прямым текстом послал меня и сказал, чтобы я не смел трогать его зайцев.

У меня был соблазн убить его для повышения ранга, но я сдержался. Не стоит привлекать к себе излишнее внимание. Игрок который не может говорить и снимать шлем, и без того вызывает подозрение. А если вокруг меня начнут гибнуть игроки, то кто-то наверняка разглядит во мне монстра или охотника на игроков. Что в первом, что во втором случае на меня объявят охоту и тогда мой план сорвётся.

Чтобы собрать рейд и убить монстра Саши мне нужно заручиться поддержкой игроков. Для этого стоит продемонстрировать силу, выполняя различные задания. Желательно те, которые ведут в чёрный лес.

Благодаря облику рыцаря я мог исследовать живой лес, не опасаясь игроков. За три часа я захватил двенадцать территорий, обнаружил, будь они прокляты, семь осколков боссов и получил одиннадцатый ранг.

Очко таланта решил вложить в третий ранг навыка Управления останками. Это сделало мой скелет ещё прочнее. Теперь можно не опасаться, что во время боя у меня отвалится голова или рука. Помимо этого я стал значительно сильнее и быстрее. А всё потому что, я двигал конечностями не слизью, а силой мысли.

Если как следует сосредоточиться, то можно получить те же эффекты, что получает грифон Алисы от навыков Ускорения и Живой ярости. Я смогу высоко подпрыгнуть, рывком преодолевать десять метров за секунду, ударом кулака крошить валуны и многое другое. И всё это, без каких либо ограничений.

Но что ещё важнее, я получил возможность без задержки выпускать подряд три костяных шипа. Такой себе арбалет из ладони, болты которого запросто пробивались через ствол дерева или раскалывали камень.

В общем, я стал значительно сильнее. Монстр Remaster немая машина для убийства.

У старой мельницы на берегу бурной реки я обнаружил трупы монстров. Если судить по перепончатым лапам и огромным головам, это были мурлоки. Точнее то, что от них осталось. Каждая из амфибий выглядела так, словно её переехал поезд. Все кости сломаны, внутренности и глаза наружу. Некоторых зверски разорвали пополам. Над трупами летают мухи. Сказал бы, что от них воняло рыбой, но чувство обоняния мне недоступно.

Кто же вас убил? Сильный рыцарь четырнадцатого ранга, маг владеющий телекинезом или другой редкий монстр. В последнем случае это серьезная проблема. Если другой аниматор захватит одну из моих территорий, я потеряю связь со своим местом обитания и начну слабеть.

Мне бы не хотелось отвлекаться на второстепенный сюжет, но если оставить всё как есть, в ответственный момент это может стать существенной проблемой. Пожалуй, стоит устроить на это чудовище охоту. Заодно проверю, насколько я хорош против других монстров.

Шестое чувство предупредило о том, что внутри мельницы кто-то есть. Судя по звуку, их трое и настроены они враждебно. Я собирался пустить в дверной проём несколько костяных шипов, но вовремя остановился.

Переступив порог на лунный свет вышла красивая эльфийка. Одета в синюю мантию, на плече ворона, в руках сделанный из ветки жезл. «Афка 5 ранг». Следом за ней из мельницы вышли двое. Коренастый рыжебородый гном в кольчуге. «Гимп 7 ранг» И высокий человек в кожаном доспехе. «Билдус 6 ранг»

Какое избитое клише. Группа, состоящая из эльфа, гнома и человека. Они бы ещё назвались Леголасом, Гимли и Арагорном.

Как только троица увидела меня звук с агрессивного перешел в нейтральный. Маскировка работает — это хорошо. Осталось наладить связь.

— Это ещё кто такой⁈ — насторожился гном, вытаскивая из-за пояса топор.

— Осторожно, он одиннадцатого ранга. — Билдус смерил меня строгим взглядом. Казалось, он изучает каждую деталь. — От него исходит зловещая аура. Словно воздух вокруг него пропитан смертью.

Ничего себе анализ. Неужели он через доспех смог разглядеть кто я такой?

Я был готов убить их, как вдруг, растолкав товарищей, мне навстречу вышла эльфийка. Афка приветливо улыбнулась и принялась махать рукой.

— Привет! — звонким голосом закричала она. — Как дела?

— Ты что, совсем дура⁈ — гаркнул на неё и оттащил назад Гимп. — Не видишь что ли? Это охотник на игроков. Сейчас убьёт тебя, надругается над телом, а потом заберёт все вещи.

— Что? Почему? — удивился Билдус. — Он сначала надругается над ней, затем убьёт и только потом заберёт вещи.

— Это при условии, что он не извращенец, — ответил Гимп.

Если эта девушка кого-то и должна бояться, то, по-моему, это вас.

— Эй, ты! — крикнул Гимп. — Приблизишься к нам, и клянусь, я затолкаю тебе топор в жопу. Мы Афку в обиду не дадим!

Эти ребята явно не дружат с головой. А ещё, они очень слабы. Но с чего-то всё же нужно начинать. Я помахал им в ответ рукой, но они этого не оценили. Уставились на меня как на идиота.

— Эй, утырошный. Ты чего молчишь? — крикнул гном.

— Гимп угомонись! — Билдус толкнул гнома в плечо. — Не провоцируй его. Мы ему неровня. Он нас зарежет и даже глазом не моргнёт.

— Вот и отлично! Давайте возьмём его с собой, — предложила Афка.

Гном и человек круглыми глазами уставились на эльфийку.

Чтобы разрядить обстановку и как-то обосновать своё молчание, я достал из инвентаря пергамент и положив его на землю, отошел на десять метров. Забавно то, что в данной ситуации расстояние для меня неважно. Я могу убить их в любой момент. Три костяных шипа — три трупа. И того три очка развития. Но сейчас у меня совсем другая цель.

Афка без задней мысли пошла вперёд и подобрала свиток. Гном и человек с интересом уставились в него.