реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Пефтеев – Работа быть монстром: Повышение (страница 18)

18px

Я бросил взгляд на девушку. Она лежала без сознания — такая хрупкая и уязвимая. Убей я её сейчас, она даже не почувствует. Просто потеряет персонажа и окажется в безопасности — в игровом меню. Забудет то, что с ней случилось, словно очередной кошмар. Ведь, если мыслить позитивно, в реальном мире к ней никто не прикасался.

— Десять золотых и двадцать очков развития. И это всего лишь первое задание, — подначивал демон.

Шип, вырвавшийся из моей ладони, с хрустом впечатался в лицо одержимого, сорвав с него часть кожи. Зрелище получилось очень болезненным и жутким, но сектант даже не скривился. С гримасой безразличия на изуродованном лице, он поднял руки. Повинуясь движению его кистей, дюжина громоздких гвоздей воспарила в воздух и остриём нацелилась в меня. Не успели гвозди вонзиться в плоть, как кинжал в моей руке очертил алую дугу, и голова сектанта рухнула к его ногам, увлекая за собой бездыханное тело.

«Хрен тебе, а не жертвоприношение», — мысленно ответил я, резким движением смахивая кровь с кинжала.

Я уже сделал выбор. Пускай я чудовище, но даже у меня есть принципы. Я не перед кем не пресмыкаюсь и не нападаю на тех, кто беззащитен. Таков путь настоящего мужчины.

Обезглавленное тело сектанта заклокотало, извергая клубы густого алого дыма. Сгустившись под сводом пещеры, дым принял форму жуткого, искаженного яростью лица.

— Ты поплатишься за это! — проревел зловещий голос, и дым густым потоком вырвался из пещеры, оставив после себя немую тишину.

Я прошелся по пещере, выискивая хоть какие-то трофеи. Помимо жалких пожитков сектантов, мое внимание привлек запертый сундук, приютившийся у сырой стены. Вместо отмычки и навыка Взлома замков, использовал навык Рассекания. Металл взвыл и сдался, являя взгляду скудное содержимое. Пара тощих стопок серебряных монет, жутковатые трофеи с неведомых тварей, заточенные в пыльные стеклянные бутылки, затхлый первый том для начинающего чернокнижника, пожелтевший свиток подводного дыхания и призыва беса, да пара тусклых драгоценных камней.

И это всё? Не может быть!

Я ещё раз осмотрел пещеру. Взгляд зацепился за сделанный из костей и веток жертвенный алтарь. На нём что-то переливалось алым светом. Какой-то маленький предмет. Им оказался чёрный амулет. Он состоял из сотни плотно прилегающих друг к другу иголок и напоминал грецкий орех. Стоило взять его в руки, как система выдала ряд интересных сообщений:

Получен предмет — подвеска проклятых душ 1 шт.

Влияние на мир увеличена на 0.3%

Текущее влияние на мир 0.4%

Едва я ослабил хватку, готовясь выбросить амулет, как влияние на мир упало до одной десятой процента. Значит вещица очень редкая и невероятно ценная. Прибрав её к рукам, я снова посмотрел на девушку, что лежала у стены.

Нельзя её здесь оставлять. Уверен, вскоре сюда, по зову демона, наведаются другие сектанты. Никто из аниматоров не станет отказываться от предмета, который увеличивает влияние на мир на три десятых процента. Ведь по факту, это тридцать тысяч в месяц.

Кроме того, в благодарность за спасение, девчонка сможет мне хоть немного рассказать об этом мире. Однако, будучи немым, много не узнаешь. Пришла пора это исправить.

Я зашел в меню монстра и изучил, какие есть перспективы. Самым оптимальным вариантом было сделать ответвление навыка Пожирание. Как говориться, мы то, что мы едим.

Израсходовано очко таланта 1 шт.

Изучен навык «Голос мертвеца» — Позволяет произносить до ста слов в день голосом того, кого вы последнего пожрали.

Израсходовано очко таланта 1 шт.

Навык «Голос мертвеца» повышен до 2 ранга — Позволяет говорить голосом того, кого вы последнего пожрали.

Желая опробовать новую способность, я фиолетовой слизью выполз из доспеха и поглотил тело одного из сектантов. Дабы дело пошло быстрее, с помощью костяных осколков разорвал его на мелкие куски. Недавно я заметил закономерность: чем сильнее измельчена жертва, тем быстрее её растворяет моя слизь. Это всё равно что пить через трубочку измельченный суп. Вот только сектант оказался на вкус довольно мерзким. Всё равно что жевать заплесневелые носки. Видимо, именно таковы на вкус моральные уроды, которым нравится терзать других людей.

Закончив трапезничать, я, подобно раку-отшельнику, вновь втиснулся в холодные доспехи. Челюсть черепа зашевелилась, и грубый голос вырвался из глотки. Я еле сдержался, чтобы не закричать от радости. Эта немота порядком меня уже достала.

Возможность говорить — это ключ, открывающий врата к новым горизонтам. Теперь я смогу говорить с другими монстрами и игроками. Смогу больше узнать об этом мире, и что немаловажно манипулировать НПС и игроками. Ведь теперь я от них почти ничем не отличаюсь. Главное не снимать при них доспех.

Я облачил девушку в одежды, которые отобрали у неё Пей и Лаз и, взвалив её на плечо, покинул пещеру. Судя по багровеющему небу, до заката осталось всего несколько часов. Нужно как можно скорее добраться до деревни. И дело тут не только в сектантах и чудовищах, что рыщут в ночи, а в Алисе. Она не терпит опозданий. Сегодня после работы мы едем смотреть квартиру. Она, наконец, перестала сопротивляться и приняла законность наших отношений, поэтому было принято решение съехаться и жить вместе. А всё благодаря премии за расправу над кровавыми героями.

Следуя карте, я через лес отправился к ближайшему поселению людей. Оно расположилось в самом сердце лесной чащи. Карта была нарисована игроками от руки, поэтому понять масштаб и осознать, где именно я нахожусь было довольно сложно. На пергаменте были изображены деревья, камни и какие-то пунктиры.

Обычно, чтобы не заблудиться, игроки нанимают охотника или ассасина. Те, зачастую, владеют навыками Ищейки и Поиска пути. Но учитывая мой ранг и то, что я сражаюсь в одиночку, тратить очки талантов на вспомогательные навыки — непозволительная роскошь. Я и так спустил два очка на возможность говорить. Благо на карте были отмечены туша демона и затопленная башня, так что кое как, я смог определить нужное мне направление.

Благодаря Шестому чувству мне удалось избежать лишнего кровопролития. Помимо дикого зверья и монстров, в лесной глуши я наткнулся на странную группу существ. Похожи на эльфов, но это точно не они. Высокие, худощавые, с заострёнными ушами, торчащими из-под длинных чёрных как смоль волос. Тёмно-синяя кожа испещрена сложной вязью шрамов. Глаза, как и зрачки, мертвенно-белые. Облачены в кожаные доспехи и кольчуги, вооружены копьями и длинными луками. Большинству из них навык Проницательности присвоил красный уровень угрозы, а двоим, что шли впереди, белый. С такими мне не совладать. Убьют, стоит только показаться им на глаза. Об этом красноречиво свидетельствовали человеческие тела, которые они волокли по земле на верёвках, словно пойманную дичь.

Несмотря на чарующую красоту, этот лес был опасным местом. И всё же, каждый раз натыкаясь на угрозу, во мне всё больше нарастало желание всех их победить и присвоить эту территорию себе. Уверен так и будет. Я стану правителем этих земель, тем самым увеличив своё влияние на мир. Нужно лишь избавиться от конкуренции в лице демона и его сектантов.

На подступах к поселению лес заметно поредел. От высоких деревьев остались только низкие пеньки, а всё для того чтобы обеспечить хороший обзор и вовремя заметить надвигающуюся угрозу.

Поднявшись на холм, я окинул взглядом раскинувшуюся внизу деревню. Около тридцати полей, огороженных высоким деревянным частоколом. Меж них — приземистые избы, пасущиеся стада овец и коров. В наступающих сумерках во дворах начали разжигать костры, а в окнах замерцали свечи.

Тяжёлой поступью я шёл по истоптанной дороге к воротам, что вели за частокол в деревню. Завидев меня, лесорубы, возвращавшиеся с делянки, шарахались в стороны и шептались о том, какой я жуткий. Скорей всего головорез, который взял юную деву в качестве трофея. В их глазах читалось сочувствие к её судьбе и страх передо мной. Что могут противопоставить мне простые мужики в залатанных рубахах, с топорами в дрожащих руках? Один, подобно перепуганному зайцу, сорвался с места и, спотыкаясь, побежал к аванпосту, предвещая мое скорое вторжение. Уже издалека, по тревожному плясу факелов, я понял, что у меня проблемы.

Навстречу мне выдвинулся отряд из десятка человек. По экипировке сразу видно — это игроки. На них — смесь практичной кожаной брони и кольчуги. В руках — щиты, мечи и топоры, жаждущие битвы. Семь крепких воинов, пара лучников и рунный заклинатель. Основная масса подсвечивалась зловещим оранжевым светом, а тот, что шёл впереди, светился красным. Стоило ему подойти ко мне чуть ближе, как я признал в нём Саблезуба. Игрока, ранее возглавлявшего гильдию Власть Огня. Он был тем, кто помог мне сокрушить орка-альбиноса, и тем, кому я воткнул нож в спину, чтобы помочь Алисе и выиграть пари.

Впрочем, мне совсем не стыдно. Он игрок, а я монстр, другого не дано. Кроме того, я сохранил ему жизнь и дал сбежать в этот мир, а значит мы в расчёте.

Узкие зрачки Саблезуба говорили о драконьей крови в его жилах. Не знаю, сколько времени это займёт, но в будущем он вполне может возглавить топ среди игроков. Недооценивать его опасно.

— Стой! — приказал Саблезуб, преградив дорогу. Его люди продолжили движение, обходя меня с разных сторон. — Кто такой? Зачем пришёл в деревню?