реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Пефтеев – Работа быть монстром: Повышение (страница 12)

18px

— Тогда буду с тобой честен. То, как ты работаешь никуда не годиться. Да, у тебя сильный монстр и ты победил кровавых героев, но при этом, у тебя низкий показатель соответствия. Понимаешь?

— Не совсем.

— Ты должен вести себя как аниматор, а ведешь себя как игрок. Простой тому пример — что связывает монстра слизь и королевского грифона? Почему они сражаются на одной стороне?

Я понял к чему он клонит, но не нашел что ответить, поэтому многозначительно покачал головой.

— Ты понял, да? В чём твоя ошибка? — уточнил Майкл. — Ты должен отыгрывать монстра. Монстра, который живёт в игре. Хочешь с кем-то объединиться? Пожалуйста, но сделай так, чтобы это было обоснованно. Создай событие.

— Да, просто мы с Алисой заключили пари. Вот и объединились. Так делают многие аниматоры начальной зоны, — попытался оправдаться я, но Майкл был непреклонен.

— Нет, нет. И ещё раз нет! Дружище, так дело не пойдёт. Это не начальная зона, это Простор. Именно поэтому тут платят не за убийство игроков, а за влияние на мир. Для нас важна атмосфера. Понимаешь? Я сейчас говорю всё это не для того чтобы показаться мудаком, который ищет к чему бы придраться. А потому что хочу тебе помочь. Не буду скрывать, я делал ставки на твою слизь и поднял немного денег. Но, еще раз повторюсь, в Просторе всё по-другому. Если аниматор не отыгрывает свою роль, если он только и делает, что сражается, то мы с ним расстаёмся. Простор — это живой мир. Нам нужен контент, максимальная вариативность развития сюжета.

— Что я должен делать?

— Вот! Это правильный подход. Будь монстром. Думай о том, что видит и чувствует твой монстр. Он не может знать того, что знаешь ты. Поэтому исследуй, взаимодействуй, экспериментируй. Это понятно?

— Да. Всецело.

— Отлично. Так, — Майкл подвинул ко мне стопку журналов и документов, — раз мы с тобой друзья, я поделюсь с тобой своими наработками. Тут буквально всё, что тебе нужно знать.

— Что это?

Я был удивлен тому, что он не скинул мне информацию на почту или хотя бы на флешку.

— Это друг мой, буквально, самое ценное что у меня есть. То, что тут написано ты не найдёшь не в одном блоге. Я вижу в тебе потенциал и хочу его раскрыть. Вот и предлагаю помощь. А чтобы ты не сомневался скажу, что по этим заметкам учился первый номер в топе. Ты ведь видел парня на красном Феррари. Молодой такой. Ещё видны следы молока на губах. Так вот, он всему учился по старинке.

— Большое спасибо.

— Обращайся. А теперь иди с Аней, она покажет тебе твой кабинет. И вот ещё Вадим. Когда кидаешь мяч в корзину, целься в квадрат.

Аня провела меня по коридору и подвела к двери, на которой была табличка с моим именем. Она вставила ключ и велела мне посмотреть в глазок, который оказался сканером сетчатки глаза, затем положить руку на панель. Система меня запомнила, и после повторения операции, но уже без системного ключа, дверь поприветствовала меня лёгким щелчком. Я сразу обратил внимание на её толщину. Обычным ломом через такое не пробиться.

Кабинет встретил нас тишиной, нарушаемой лишь шорохом климат-контроля. Я замер на пороге, вдыхая запах свежей кожи и древесины. Пространство было выдержано в тёплых тонах: массивный стол цвета венге, кресло с мягкими подлокотниками, диван, приглашающий прилечь после часов работы. В углу мерцала стойка системы полного погружения — нейрошлем висел на держателе, словно ждал своего часа.

Я подошёл к окну. За стеклом, теряясь в дымке горизонта, синело Воронежское водохранилище. У его берегов, словно щетина, темнел хвойный лес, а на дальних путях, сверкая серебристыми вагонами проносился электровоз, оставляя за собой эхо низкого гудка.

— Доволен? — спросила Аня, но я уже не слышал. Мои пальцы скользнули по краю стола, ощущая шероховатость натурального дерева. Мини-холодильник тихо гудел под ним, предлагая прохладные напитки.

Я кивнул, не найдя слов. Аня ушла, закрыв за собой двери, а я остался наедине с собой. Естественно читать я ничего не стал. Водрузил стопку бумаг на стол и надел нейрошлем. Система поприветствовала меня новым интерфейсом.

Глава 7

Добро пожаловать в Простор

Первое, на что я обратил внимание, когда вошел в систему, так это на ранг своего монстра. Не знаю почему, но слизь была первого ранга, от чего меня чуть не хватил инфаркт. Только не говорите мне, что из-за перехода на сервер Простора, я потерял своё развитие.

Мысленно кликнув по иконке перешел в раздел монстра.

Слизь «Remaster» 1 ранг. Очков таланта — 0. Очков развития — 0.

Слизь слабый монстр, обитающий в тёмных влажных подземельях. Питается тем, что может растворить, но для этого ей требуется время. Неспособна растворить металл. Тело слизи очень гибкое. Оно может растягиваться и удлиняться. Передвигается слизь очень медленно, по принципу улитки. Сначала двигается череп, затем основное тело.

Слизь устойчива к дробящим и колющим ударам. Уязвима к огню, холоду, святой магии. Слабое место слизи череп. Стоит его расколоть, как монстр погибнет.

Навыки

«Управление останками 3 ранг» Позволяет использовать кости других существ. Соединять их между собой, выстраивая себе скелет. Укрепляет ваши собственные кости и усиливает контроль над ними.

«Пожиратель 1 ранг» позволяет увеличивать объём слизи за счёт поглощенной плоти.

«Липкая жижа 1 ранг» позволяет перемещаться по стенам и по потолку.

«Расширение инвентаря 2 ранг» количество ячеек инвентаря равно вашему рангу + 15 дополнительных ячеек. В одну ячейку инвентаря можно складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш максимальный размер в инвентарь убрать нельзя.

«Неудачник 3 ранг» позволяет обыскивать трупы игроков и с вероятностью в восемьдесят процентов получать с них по одному предмету.

«Шестое чувство 2 ранг» Позволяет ощущать других монстров или игроков в радиусе 100 метров. А также предчувствовать и различать направленные против вас атаки.

«Рассекание 1 ранг» значительно усиливает одну из атак.

Восстановление 30 секунд.

«Токсичный фейерверк 1 ранг» Слизь распространяет вокруг себя незаметные глазу споры. Вдохнув их три раза любое живое существо становится проклято. Если проклятое существо погибает, то его кровь, при контакте с кожей, накладывает на других существ эффект Безумства. Обезумевший персонаж атакует всех без разбора с особой жестокостью.

Восстановление 24 часа.

«Почкование 1 ранг» позволяет создавать из ложных черепов мелких слизней — прилипал. Прилипалы не умеют выстраивать себе скелет, но могу плевать мелкими костяными шипами. Ползать по стенам и потолку. И выпускать тучки ядовитых спор, которые вызывают кашель с кровотечением.

«Второе дыхание 1 ранг» вместо того чтобы погибнуть монстр перевоплощается в более сильную версию себя, при этом получая ряд новых способностей.

Время перевоплощения 10 минут.

Восстановление 24 часа.

Фух. А я уж испугался. Думал всё придётся начинать с нуля. Видимо всем, кто приходит из начальной зоны, присваивается первый ранг. В принципе логично, так сразу видно, кто бывалый исследователь Простора, а кто в нём новичок. Да и игрокам так легче ориентироваться в рангах.

Я мысленно нажал кнопку «Войти в игру». Система откликнулась потоком сообщений:

Вы впервые входите на сервер Простора. Вы не можете появится где угодно, без всякой на то причины. Ваше появление должно быть обоснованно, поэтому выберите один из предложенных сценариев:

1 — Слизь создал безумный алхимик.

2 — Слизь была призвана с помощью ритуальной книги, двумя детьми.

3 — Слизь зародилась в чреве павшего демона.

Вариант с безумным алхимиком сразу отпадает. Не хочется быть подопытной крысой в его колбе. Да и кто знает, каких ещё тварей он там наплодил? И главное — зачем? Уж слишком много неопределённости на старте.

Второй вариант… звучит более заманчиво. Сами того не осознавая детишки призвали порождение хаоса и бездны. Скорей всего, они перепугаются и разбегутся. Но есть вероятность, что ритуал призыва свяжет меня с ними контрактом. И тогда я стану монстром на побегушках, как в какой-нибудь дораме. Придётся разбираться с хулиганами в академии, защищать детей от родственников, которые тянут свои лапки к власти. Уж извольте, нянькой быть я не хочу.

А вот сценарий с демоном… здесь уже попахивает приключениями. Кто его прикончил неизвестно, но рядом с тушей вполне могу оказаться артефакты. А ещё такое появление должно поднять мой авторитет среди тварей ада. Ведь косвенно я окажусь с ними в родстве. Демон-слизь… Звучит круто. Особенно, если удастся унаследовать пассивное сопротивление к огню.

Мой выбор сделан.

Вход на сервер Простора через 10…9…8

В глубине исполинской грудины, где переплелись изъеденные временем, толстые как древние корни, артерии и аорты, висело чёрное сердце. Обтянутое плёнкой склизкого тлена, оно напоминало гнилой плод, забытый в подземелье вечности. Десятилетия, а может, столетия, оно молчало, погружённое в оцепенение, но в тот день оно вновь пришло в движение.

Первое сокращение было едва заметным — лёгкая дрожь, пробежавшая по мускулам. Затем пауза. И снова удар — сильнее, настойчивее. Мышцы сжались, вытолкнув из пор чёрную жидкость, застоявшуюся в полостях. Словно набирая силу, сокращения становились всё увереннее, пока, наконец, сердце не забилось как живое.