18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Аб – Any RPG Like This 2: Online (страница 4)

18

Ладно, смысл приказов короля довольно прост: в Граанкале неспокойно. Вот-вот может грянуть война. Ни то с орками, ни то ещё с чем похлеще. Смотри, Риикен подошёл к единственному окну своего зала и задумчиво изрёк:

- Тучи сгущаются, сын мой.

А вот и твоя нелепая фигура рядом. Посмотри, насколько ты жалок и ничтожен. Единственное, что вас объединяет с королём – это гномья старость. Впрочем, много ли можно ждать от первоуровневого героя?

- Я возлагаю на тебя большие надежды, - продолжает свою речь король гномов.

Зря. Очень зря. Я бы на месте короля попросил бы гнома посмотреть, насколько сгустились тучи, а когда тот подошёл бы к окну, дал бы ему хорошего пинка. Вот и все надежды!

Да нет, я вовсе не жестокий, просто нечасто приходится видеть, как гномы падают с большой высоты. Это довольно забавное зрелище, уверяю тебя! Вот увидишь, найдём хороший обрыв, и тогда…

Ладно. Король благословляет тебя на великие свершения и даёт поручение разузнать побольше о незримом враге, что копит свои силы в недрах ледяных утёсов.

А это он хорошо придумал от тебя избавиться! Почему бы тебе сразу туда не побежать? Быстрее закончим!

А выбрал бы ты орка, то орочий король бы предположил, что гномы готовятся к войне – вон оборону начали укреплять в своих горах, гады. Но и в этом случае тебе бы предложили поохотиться за добычей информации насчёт незримого врага. А если по пути получится срубить пару десятков гномьих голов – то вообще отлично будет!

Глава 7. Внедряемся в местную флору и фауну

Так как ты и сам в некоторой степени относишься к флоре, то это не составит тебе большого труда. Нет, я не перепутал – посмотри на свою жизнь, и хотя бы сам себе признайся, что ты мало чем отличаешься от растения. Мне можешь и соврать, я ответ и так знаю. А если тебе недостаточно аргументов, то поищи различия в плодах флоры – в овощах, и в себе. Их будет не так уж и много.

Что ж, перед тобой открылось подножие горы, откуда тамошний король констатировал странное поведение тяжёлых туч. Вокруг снег, а твой персонаж не слишком уж и позаботился об утеплении. Ну как можно идти на мороз в кожаных доспехах, да ещё и без шапки. То, что у твоего героя есть борода – это не в счёт, хоть и может согреть грудную клетку.

Ладно, гномы вообще народ странный. У них здесь своя атмосфера – у подножия горы - холодно, а внутри горы - жарко.

Ты только глянь, что творится вокруг! Вон там, на замёрзшем озерце твоя копия лупит снежного барса. За твоей спиной сидит похожий на тебя гном, прямо на снегу, и вроде бы, о чём-то поёт.

Вон те двое, кажется, работают сообща. Почему бы и нет?

А это кто там по дороге бежит? Ты посмотри на этого красавца! Литые доспехи, вычурная ручка молота за спиной, шлем сверкает. За такой шлем он наверняка пол квартиры продал.

Чего же ты встал? Беги за ним!

Смотри! Остановился, на тебя смотрит. Если ты не знаешь, что в таких случаях говорить, давай я подскажу. Вот.

- Дай денег! – восклицает наш герой в виде приветствия.

Ну, а что? Тут так принято. Ты не видел, в заставке этого не было, но когда твоя чахлая фигура вошла в покои короля, то изо рта твоего героя раздалась точно такая же фраза. Так что, чего удивляться?

Ух ты, этот красавчик тебе ответил! Правда, это не совсем то, чего можно было бы ожидать…

В его речи нет слов, одни звёздочки. Ну что ж, всё понятно. Оставь его в покое, видишь, готовится человек к Новому году, не мешай.

Ладно, ладно. Если тебе действительно так уж важно, что сказал тебе этот гном, то я могу примерно передать суть его слов.

“Доброго дня, герой! Я очень сожалею, однако в силу того, что ваши внешние пороки вызывают во мне чувства глубокого омерзения, я не могу финансово помочь вам. Однако я могу настойчиво порекомендовать вам последовать по некоему маршруту, конечная цель которого, впрочем, довольно эфемерна и труднодостижима, как в рамках этой игры, так и в целом. Всего самого доброго!”.

Примерно так он и сказал, но чуть короче, и менее изящно. Привыкай. Здесь каждый второй мастак на подобные фразы.

Что встал? Словарный запас думаешь пополнить новыми словами? Не дождёшься.

Глянь лучше вон туда, на того гнома, что стоит неподвижно и не очень-то на тебя похож. Видишь над его головой восклицательный знак? Надо ли тебе разъяснять, что это, и как работает?

М-да. Я надеялся, что раз уж ты забрёл аж сюда, то такие вещи должен бы знать, а ты…

Ладно, слушай. Этот гном – местный житель, и к игрокам не имеет отношения. Он часть игры, и эта часть сейчас готова предложить тебе халтуру, за которую ты получишь бесценный опыт.

Золото? Какое ещё золото? Ты пять минут назад играть начал, а уже золота требуешь. Щедрый гном даст тебе то, чего у твоего героя, а, впрочем, и у тебя самого практически нет. А на золото пока можешь не рассчитывать, маловат ты ещё. Дадут тебе, дураку, монету, а ты вместо необходимых тебе доспехов всё спустишь на гномьи побрякушки, вроде заводных роботов. А то и гоблинских ракет накупишь, и будет тебе весело, но недолго.

Что ж, местный гном приветствует тебя. Заметь, даже никаких звёздочек в твой адрес не сыпется, что в твоём положении я бы принял за высшую степень расположения.

Гном говорит, что является крупным поставщиком шкур снежных барсов, а потому собирает их в здешних краях. Однако спина его сегодня что-то совсем распоясалась, поэтому гном просит тебя “по-братски” собрать десяток шкур для транспортировки. За это он откроет тебе некоторые свои секреты, которые для тебя выльются в заветный опыт.

Чего-чего, а ума этому гному не занимать. Сильно ли я тебя удивлю, если скажу, что он тут годами стоит, и спина его всё никак не проходит? Вот так вот на таких наивных дурачках, вроде тебя, гном и зарабатывает. И, кстати, ещё она интересная вещь. Про спину – это тебе звоночек, на ус мотай. Или раздобудь тёплую одежду, или твоя спина в один прекрасный миг воскликнет: “так всё, хватит! Чем это я хуже спины того торговца?!”, и перестанет тебе подчиняться. Только в отличие от торговца, ты задания раздавать не можешь, а потому всё, что тебе останется делать, это лечь и умереть.

Довольно перспективно, учитывая твой почтенный возраст. Но на твоём месте я бы так не торопился. Раз уж начали игру, то давай хоть убедимся, что ты действительно случай крайне безнадёжный. Вдруг окажется, что тебе есть, чем меня удивить? Бред, конечно, но чем чёрные маги не шутят?!

Глава 8. Курица или яйцо? Гном или орк?

А что? Нам ли с тобой, гном, моральными принципами себя обременять. Смотри, как задорно твои копии расправляются со снежными барсами! Те, что похитрее, сразу в группы собираются, так веселей. И зверя убить можно быстрее, и анекдоты потравить… бородатые…

Если хорошенько поискать, может, можно и тебе найти компанию. Как насчёт вон того куска камня? Нет?

Ты, видимо, не знаешь, что согласно легенде, гномы рождаются в недрах крутых утёсов и скалистых гор. Их высекают из камня, и потому этот народец нередко справедливо сравнивают с калачами десятилетней выдержки. Как снаружи, так и внутри.

Но лично у меня возникают сомнения относительно этой легенды. Если один гном высек из горной породы другого, то кто тогда высек первого?

Согласен, это мог быть какой-нибудь заблудившийся орк. Я уверен, такого поворота событий не ждёт никто из вашей породы. Зато это объяснило бы то, почему все гномы такие странные.

У этой теории, правда, есть довольно большой изъян. Орки не слишком дружны с инструментами, и если одному из них дать гвоздь с молотком, то первым он поковыряется в носу, а вторым будет стучать по всему, что будет попадаться на его пути. А потому вероятность того, что некий орк мог высечь из камня одного из предков таких славных ребят, как наш гном, небольшая. Если округлить, то это примерно с той же долей вероятности, что вскоре мы наткнёмся на молоточное дерево.

Здесь правда вступает в роль один из аспектов нашей игры. Нет, не эпичность, приправленная магическим мистицизмом и роковой брутальностью. Кое-что другое. То, что могло бы дать нам шанс как на орка-маму для всего гномьего народа, так и для молоточного дерева. А то и на колышущиеся на ветру кустарники из гвоздей.

Да, я говорю про вероятность багов. Это целая наука в нашей вселенной, а потому ошибками внутри игры занимаются со всей серьёзностью этого вопроса. Если вдруг в каком-либо месте образовалась, скажем, незримая пропасть, то разработчики тут же бросают все силы на изучение этой проблемы, а также на её устранение. Они швыряют в недра ненасытной ямы столько гномом или орков, сколько необходимо для того, чтобы эта проблема перестала существовать (как и эти самые гномы, или орки). А сверху песочком засыпают, или земелькой плодородной.

Впрочем, я точно не знаю, как именно разработчики лечат подобные недуги в нашей игре – это лишь мои предположения. Я так бы лечил наш мир от подобных проблем, тем самым делая его чище и лучше в несколько раз.

Но ответ относительно первого гнома ещё более чем прост. Его создали разработчики. А потому есть нечто большее, чем просто твоя длиннобородая сущность, которая вот уже целых пять минут стоит напротив снежного барса, и, развесив уши, ещё ни разу не попыталась дать хорошего гномьего леща белой четырёхлапой живности.