Родион Дубина – Стажер (страница 61)
Особняком сидели мои друзья, позади них несколько участников, да нет, скорее даже весь клан Рука Правосудия, косо поглядывающие на нескольких игроков неподалёку, с эмблемой и названием клана — Последний Рассвет.
Следующие пары были тоже довольно скучными. Особенно бой двух воинов, долгий и скучный. Одинаковые удары, одинаковые блоки. В итоге победил тот, кто ударил первым.
Но с ростом уровней участников, бои становились всё интересней, динамичней и насыщенней.
Одной из интересных пар оказались маг с лучником. Тут, казалось бы, тоже всё предсказуемо. Лучник должен был нашпиговать мага прежде, чем тот скастует долгое заклинание. Но маг быстро повесил на себя барьер, а потом призвал странное существо. Я слышал, что есть маги призыватели, но не видел их своими глазами ещё ни разу. Существо напоминало джина, с дымом вместо нижней половины тела и накачанным торсом. Голова полу лысая, лишь наверху длинная коса, почти не отличающаяся от заплетённой бородки.
Джин принялся летать вокруг лучника и бросать в него синие светящиеся лепёшки, которые видимо причиняли стрелку дискомфорт. Так как он, забыв о маге, принялся стрелять в джина. Но после первого метеора, на каст которого у мага ушло секунд пять, лучник понял свою ошибку и снова переключился на мага. Только вот здоровья у него уже было на исходе и пара кулаков воздуха вкупе с лепёшками джина добили растерянного стрелка.
Занято уже было больше половины мест. Народ разогрелся и всё больше входил в азарт от вида представления.
Всё же на турнир брали кого попало, поэтому половина бойцов не особо представляла, как можно победить своего противника. Некоторые лучники даже не пытались разрывать дистанцию в бою с воинами. Маги забывали или даже не прокачали барьеры или телепорты. Но были и довольно опытные умельцы, которые использовали любое преимущество в бою.
Моя очередь всё приближалась, и я всё больше нервничал. Не помогала и блокировка Сквера.
Но это даже пошло мне на пользу. Из-за адреналина в крови все движения врага просматривались будто в замедленной съемке. А в последних боях было на что посмотреть.
Взять хотя бы пару тридцатиуровневого сина и двадцати девятиуровневого монаха. Того самого, кому не повезло попасть в пару с тридцаткой.
У роги преимущество не только в один уровень, но и в улучшении расовой способности. Не знаю какая у эльфов эта способность, но думаю не на много хуже моего окаменения, а может даже лучше. Но монах, расы полуорк меня удивил.
После ухода роги в инвиз монах будто видел его. Толи чувствовал, толи читал по следам, но он ни разу не дал зайти сину себе за спину.
Но и у того были свои приёмы. Рога имитировал лобовую атаку, а сам ослепил монаха и быстро оказался у того за спиной. Правда это ему не сильно помогло. Монах хлопнул в ладоши и вокруг него разлетелась ударная волна, сбившая рогу с ног. После чего он подбежал к опрокинутому противнику и безжалостно как из пулемёта стал выдавать ему тумаки. Бой превратился в избиение беспомощного младенца. Как только син пытался подняться на ноги, монах делал ему подсечку или хитрый толчок и убийца снова падал на землю. Спустя пол минуты таких валяний бой был окончен победой монаха, который не получил ни одного удара.
Не хотелось бы встретиться с ним во втором туре.
Дальше на арену вышли хил, и дриада. Вот тут я был удивлён ещё больше. Причём обоими участниками. Дриадой, потому что не видел раньше ни представителей этого класса, ни девушек. Нет, девушек я, конечно, видел, но не на арене. До этого сражались только парни, хоть и непонятно почему. Игра ведь уравнивает все физические данные и решают лишь прокачка, класс экипировка и смекалка с реакцией. Вот последние характеристики это единственное, что влияет на игрового персонажа из реала.
А хил меня удивил тем… Тем что он хил. Не представляю как он собирается убивать своего противника, ведь урона у него маловато. Зато и его убить будет не так просто за счёт исцеления.
Бой был хоть и затяжной, но довольно интересный, по крайней мере сначала. Дриада постоянно призывала какие-то кусты с ногами себе на помощь, а один раз даже волка. Правда прожил он лишь минуту, после чего растворился. Видимо расовый скил с долгим откатом.
Причём дриада это именно раса, а вот класс у этой девушки был мне незнаком. Она пользовалась магией природы. Изредка девушка подлечивала себя. Но хил это делал постоянно. Урон же он наносил небольшими лучами света, вырывающимися из его посоха ну и простыми ударами этого посоха.
Спустя десять минут таких поколачиваний с исцелениями прозвучал сигнал о завершении боя. Победителей в нём не было и оба участника выбыли из турнира, так как никто не смог победить своего противника.
Дальше диктор объявил моё имя, я почувствовал тошноту и головокружение. Вскоре, скорее всего с помощью Сквера, мне полегчало, и я вышел на площадку арены. Людей уже было полно, трибуны полностью заполнены ожидающими зрелищ игроками. Я пригляделся к месту, где сидели мои друзья. Сейчас их окружала куча незнакомых мне игроков, но я рассмотрел лица Барта, Мии, Элис и мне полегчало. Трэша не было на месте, видимо, как всегда, подвёл желудок, и он вышел в реал.
Я почувствовал знакомый жар в руке. Да что такое? Сквер?
Что? Не может быть? Это-кто то из зрителей?
Мяса?
Всё, понял, умник. И что нам делать?
Впереди показался мой противник. Худощавый, но высокий, одетый в кольчугу воин с копьём. Чёрт, мой самый нелюбимый тип врага. Вроде бы и ближнего боя, но к себе не подпустит. Впрочем, стоит лишь сократить дистанцию, как его преимущество станет его слабостью.
Но чем ближе мы приближались друг к другу, тем сильнее жгла рука. Неужели это он источник скверны?
Отличный, блин, совет… Будь осторожен. А я уж собирался выбросить щит и разлечься тут отдыхать. А по существу ничего не мог посоветовать? Чёртов Сквер…
Правая рука, державшая меч, стала невероятно лёгкой. Я даже не чувствовал вес оружия. Приближаясь к противнику, поднял щит и пару раз прокрутил свой меч пальцами, чтобы лучше почувствовать баланс. Идеальная ловкость и координация пальцев. Я будто не первый ранг владения мечами получил, а десятый. Хотя их всего пять, насколько я знаю.
Противник был в шлеме, скрывающим всё кроме глаз и рта, искажённого в жуткой ухмылке.
Значит уже одержимый, как и тот Нагибунчик… Вот почему именно мне везёт на таких ребят? Хотя нет, они убивали и других игроков. Но всё же мне не очень хочется с такими связываться.
Но пути назад уже нет. Я, конечно, пытался жестом показать администрации, что мой противник не совсем честный игрок, но все решили, что я лишь играю на публику и стараюсь завести толпу. Поэтому меня поддержали аплодисментами и задорными выкриками, которые глушили мои крики.
— Тебе никто не поможет, — прорычал зараженный боец и сделал резкий выпад копьём.
Я рефлекторно ушел в сторону, но тут же в меня полетел следующий удар копьём. Пришлось принять его на щит. Левую руку и плечо осушило так, словно в меня прилетел метеорит, а не копьё. Его наконечник, очевидно из чёрной квимеритовой стали, оставил на щите вмятину.
Едва я попытался сократить дистанцию, как пришлось отпрыгнуть назад, уходя от очередного удара. После чего противник тоже сделал пару больших шагов ко мне и с короткого размаха попытался резануть меня по ногам.
Я не спец во владении копьём, но не думаю, что такой удар будет иметь хороший эффект. Хотя, учитывая силу врага и опасность чёрного оружия, любой удар может быть смертельным.
Активировав кровожадность мне стало немного легче. Усиление урона реализовать пока не удалось, но вот повышение выносливости прибавило маневренности и сил.
Следующий удар копейщика я принял на щит, но под углом, чтоб инерцию удара не принимать на себя. Трюк удался, и враг слегка завалился вперёд, а толчок копья щитом позволил отсрочить следующую вражескую атаку. В этот момент делаю рывок, но врезаюсь в здоровяка словно в бетонную стену. Правда ему тоже досталось не слабо, и парень потерял равновесие. Я попытался закрепить успех и рубанул его по ноге, но враг словно и ничего не почувствовал. В ответ он стукнул меня древком копья по шлему и у меня закружилась голова. Я только и успел заметить замах копья, как тут же активировал окаменение.
Головокружение прошло, и я почувствовал безболезненный толчок в грудь.
От оглушающего удара я потерял половину здоровья. Что же будет, если он зацепит меня лезвием?
— Арн-Край доберётся до тебя. Сегодня вы все ощутите его мощь! — прорычал копейщик и замер, словно тоже окаменел.
Оказалось, он лишь выжидал окончания моей неуязвимости, и как только я оттаял, в меня полетел очередной выпад. Принял его на щит, но отвести в сторону не удалось и меня отбросило на два метра назад, положив при этом на лопатки. Я попытался за счёт инерции сделать кувырок назад, но тяжесть доспехов не позволила.