Родион Дубина – Стажер (страница 35)
Вывод — у нас ещё один зараженный босс. Только этот на порядок опасней, а мы без хила…
Действие окаменения закончилось, и я сразу ощутил растерянность и смятение. Лич будто проник в мою голову.
— Подчинись! Обратись полностью! Подчинись! — требовал звенящий в моей голове ледяной голос.
Я попытался подняться, чего так и не сделал с момента падения сверху. Но тело меня будто не слушалось. А вот рука была на моей стороне. Опёршись не неё мне удалось подняться. Толпа первоуровневых скелетов больше не нависала надо мной, и я смог осмотреть лича.
Трёхметровый скелет, но с обрывками гнилой плоти на теле. Торс скрыт под мантией, которая даёт небольшую защиту. Кроме того, вокруг его тела мерцает энергетический барьер или щит. В руке посох, с излучающим зелёный цвет шариком на одном конце и с металлическим острием на другом.
Трэш во всю лупасил по барьеру мага, с диким остервенением. Лич замахнулся для удара, и наверняка убил бы храброго дварфа, но я рывком сбил Трэша с ног, подозревая что этот удар, может быть последним. Причём как в игре, так и в реале.
— Ничтожество! — прозвучало в моей голове. — Как смеешь ты противиться воле проклятого повелителя?
— Я понятия не имею о чём ты говоришь… — едва сумел я выдавить из себя слова.
Голова просто раскалывалась, как после самой страшной пьянки.
— Первая ступень? И ты считаешь себя ровней мне? — звенел голос лича, полный искреннего удивления.
Не могут же цифры кода столь правдоподобно изображать эмоции. Или могут?
Я присмотрелся к надписи над его головой.
Лич Дархалл. 20-й уровень. Первая ступень.
Тоже первая ступень? Выходит, всё же ровня мне? Научится бы ещё использовать свою силу.
Словно желая мне в этом помочь, лич направил на меня посох и выпустил разрушительной силы луч.
Он наверняка бы меня уничтожил. Но моя рука словно поймала его, бросив в сторону меч.
— Зря сопротивляешься. Скоро вы все падёте на колени перед повелителем проклятых. Но он никого не пощадит. Лишь верных ему последователей.
Лич снова направил в меня зелёный луч, но в этот раз руку, заблокировавшую эту атаку, сильно обожгло холодом, и она безвольно повисла. Я не мог даже пошевелить пальцами.
— Познай же истинную смерть! — воскликнул Дархалл и снова направил на меня посох.
После чего его лицо исказилось от злобы, а взгляд направился вверх.
— Не может быть! Они добрались до меня! Но это лишь начало! Кроме меня есть и другие, гораздо могущественней. Они повсюду. Они собирают свою ар…
Его голос резко прервался, а мир словно застыл. Я услышал голоса вокруг себя.
— Кажется сработало. Снимайте с него шлем скорее.
Перед глазами появилось сообщение:
Данная локация недоступна.
Аварийный выход из игры.
Глава 14. Дрюхалл
Я был в очень растерянном состоянии. Сильная дезориентация, головокружение, тошнота. Я читал о таких эффектах в лицензионном соглашении. При погружении в игру, мозг воспринимает её как реальность. При нормальном выходе — программа шлема постепенно отключает игровые ощущения и человек плавно возвращается в реальность. Но если это сделать аварийно, резко, без подготовки и предупреждений, то возможны самые различные негативные эффекты. Это как резкая смена давления у аквалангистов, только тут вся нагрузка идёт на мозг и органы чувств.
Из носа потекла кровь. Слух отказал. Но я хотя бы вижу и начинаю понимать, где нахожусь.
Когда с меня сняли шлем, он заискрился и задымил, чем напугал не только меня, но и окружающих. Рядом стояли двое инженеров корпорации, один из них как раз и снял с меня шлем, а второй отключал игру программно. За всем процессом наблюдал Дрю.
Он что-то говорил мне, но я стал слышать и понимать его где-то спустя минуту.
— Очухался наконец? Кивни если слышишь меня.
Я кивнул и в следующую секунду меня вырвало.
— Это нормально! — произнёс один из инженеров. — Бывает и сознание теряют, вон, как этот, — он указал на Трэша, находившегося в отключке.
— А вот это не нормально… — бормотал второй инженер, рассматривая неисправный шлем.
Дрю протянул мне заранее приготовленное полотенце и подал стакан воды. Я жадно выпил его полностью, стараясь не захлебнуться.
— Полегчало? Прости за это, мы вынуждены были вытащить тебя и Трэша из данжа. Случился какой-то сбой и после вас никто не мог войти в данж, хоть он и должен создавать отдельную локацию для каждой группы игроков. Да и у тебя датчики зашкаливали, пульс подскочил до опасной отметки.
Я, едва справившись с собственным телом встал и подошел к креслу Трэша. Живой…
— Спасибо… — прошептал я.
— Я же извинился, твой сарказм здесь не уместен. Даже если оторвали вас от босса.
— Нет, я серьёзно, спасибо. Он едва не убил нас.
И тут я заметил свою руку. Мне на секунду показалась, что она полностью чёрная. Но, когда я рассмотрел её внимательно — оказалось, что всё нормально. Ещё было гнетущее ощущение, что у меня есть когти, крылья и хвост. Брр… Мозг ещё не пришёл в себя после игры.
— Ну дак, вас всего двое было? На что же вы рассчитывали. На него нужно полной пачкой идти, кому как не тебе знать?
— Вы не понимаете. Он собирался убить нас полностью, не только в игре, — пояснил я.
— Ты не в себе! Нельзя убить игрока в реале! Ничего, скоро очухаешься… — отмахнулся Дрю и пошёл в свой кабинет. Сделав несколько шагов, он остановился и обернулся.
— Отправляйтесь домой, завтра отдохни, а в понедельник с утра ко мне в кабинет. И да, вам должна прийти компенсация за аварийный выход из игры, ещё и посреди данжа…
Ну хоть капля мёда в бочке дёгтя… Если бы не нужда в деньгах, я бы уже послал к чертям эту игру. Но когда проверил свой счёт, то отложил мысли об увольнении на потом. Сегодня я заработал как за два месяца на трёх работах. Нужно просто потерпеть немного, пока не закончится стажировка. Потом проведу несколько сделок с Тимом и можно будет уходить. Главное не подохнуть от чёрных проклятых за это время…
Интересно, Дрю просто так психанул при упоминании смерти в реале через игру или он в этом замешан? Чёрт, да какая разница. Умерло то всего несколько человек. Люди умирают каждый день, сотнями и тысячами, несмотря на развитые технологии и медицину.
Но с другой стороны в игровой индустрии сейчас такие деньги крутятся, что для них смерть человека — это лишь небольшие издержки в очень хорошем бизнесе. Люди инвестируют в своих персонажей, платят за доступ к игре, за избавление от внутриигровой рекламы. И это не говоря о донате в костюмы, питомцев, корабли, здания и прочее…
Домой я снова завалился максимально уставшим, можно даже сказать выжатым. Да и для сна времени осталось совсем мало, нас вытащили из игры уже далеко за полночь, хорошо, что завтра, то есть уже сегодня, выходной.
Проспал я почти весь день, наверстывая недосып за несколько напряженных ночей. Работа оказалась не из лёгких, несмотря на то, что проходит в игре. Но это лишь потому, что я тороплюсь прокачаться и заработать побольше денег. Если сидеть на своём стажерском месте конюха и получать заслуженные десять золотых в день, всё будет намного легче, но перспективы при этом так себе.
В таком случае можно рассчитывать лишь на прибавку к зарплате, ну и то, что при окончании стажировки меня переведут на более выгодное место. А вот если прокачаться, выбить хороших шмоток, собрать команду для фарма… Можно будет зарабатывать побольше. Правда, как от непися толку от меня будет мало. Подозреваю что Дрю именно об этом и хочет поговорить.
Когда я проснулся, то занялся уборкой квартиры, стиркой, закупкой новых пищевых брекетов и различных мелочей для дома. Заодно купил тюбик энергогеля. Это что-то вроде кофе, только он не просто бодрит, а продлевает работоспособность всего организма. Даже снижается необходимое время для сна. Очень полезная вещь, которую используют студенты, военные, ну и те, кому нужно побольше поработать, как я.
Утром, собрав яйца в кулак, фигурально, я направился в кабинет Дрю. Там собралось уже несколько сотрудников, включая Трэша и Мию, которую я так ни разу и не встретил в игре.
Едва я зашёл в кабинет, Дрю посмотрел на часы. Прибыл я снова заранее, так что претензий ко мне не было.
— Раз уж все собрались, начнём пораньше. После массового ввода неписей мы учли все ошибки и недоработки. Расчёт был на уникальность и абсолютную безграничность возможностей неписей. И это всем нравилось в нубятнике и начальных локациях. Но в городах игроки жалуются на многих неписей из-за их отсутствия на месте, фарме живности на прибыльных локациях и несговорчивости некоторых из них.
— Самых неадекватных мы уже уволили. Самых трудолюбивых наградили. Для остальных отныне вводятся жесткие условия, для выполнения рабочих обязанностей.
— Первое. Вам необходимо находится на рабочем месте не меньше четырёх часов в день, — начал перечислять новые требования Дрю.
— А если игрок меня убьет? Оставаться после работы? — спросил один из новеньких сотрудников.
— Это мы тоже учли и теперь у вас время возрождения будет не четыре часа, а лишь пять минут — хватит сходить в туалет и перекусить. Если постоянно будут поджидать и убивать — стражники с этими игроками разберутся. Желательно обращайтесь к стражникам — сотрудникам.
— А если стражники не справятся с игроком? Прокачанный попадётся или целый клан устроит убийство неписей.