Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 5. (страница 35)
— Пожалуйста, не говори так… — взмолился я.
Действительно, было не логично, что система активировалась от простого прикосновения к ее плечу, но не сработала, когда я толкнул её абсолютно без снаряжения. Чем еще отличались ситуации в мастерской и в подземном источнике, кроме конфигурации группы и времени контакта?
— М-м-хммм...
Я пытался отогнать фею сна, которая опять начала овладевать моим разумом, но кровать была такой мягкой и пушистой, и, если бы она была еще более мягкой и пушистой, она была бы мягкой... пуховой…
— ...Ох!
В тот момент, когда я начал падать в пропасть сна, ко мне пришла мысль...
— Когда это случилось… ты спала.
Должно быть, она тоже уже засыпала, потому что её ответ пришел с задержкой.
— Что? Система активировалась, потому что я спала? Ты имеешь в виду, что она не сработает, если ты не спишь?
— Нет, я не думаю, что только поэтому… Но это единственное, что я могу придумать.
— Хм...
После очередных нескольких секунд молчания, моя спутница снова меня удивила.
— Мизинец…
— Что?
— Протяни свой мизинец.
Я провел пальцем по одеялу, но затем вспомнил о невидимой линии.
— Но граница…
— Один маленький пальчик может пройти. Давай скорее.
— Хорошо…
Я нерешительно протянул руку, и мой мизинец пересек центральную линии кровати. Через несколько мгновений мизинец Асуны нащупал мою руку и переплелся с моим пальцем. Я инстинктивно отодвинулся назад.
— Итак, что мы делаем?
— Просто успокойся.
— ...
— Окно предупреждения не появляется, поэтому, если мы так заснем, а утром увидим сообщение, то это будет означать, что твоя теория в некоторой степени верна.
— …Хм, понимаю.
Мое тело расслабилось, давление мизинца Асуны немного ослабло, и она прошептала:
— Спокойной ночи…
— Если окно появится, то не нажимайте кнопку во сне.
— Да, знаю.
— Доброй ночи.
В мире одеял наступила тишина, и единственное, что её нарушало, были тихие звуки сна. Я снова закрыл глаза, но нежное тепло её мизинца не позволяло рассеяться моему сознанию. Конечно, мне было любопытно, как работает система защиты от домогательств, но у нас с Асуной было еще много дел на этом этаже. Мы не завершили квест «Проклятие Стахиона» и должны помочь гильдиям в прохождении этажа. Судьба «Флага гильдии» все еще висела в воздухе, а завтра мы будем помогать Кизмель в поисках ключа Агат. И самой большой проблемой были РК. Я неоднократно говорил себе, что бессмысленно пытаться понять их образ мыслей, но ничего не мог с собой поделать. Почему Мортэ, «Кинжальщик» и «Человек в черном пончо» пытались заставить «АРД» и «АОА» сражаться? Особенно тогда, когда было очевидно, что это только навредит нашим шансам победить в этой игре и обрести свободу от электронной тюрьмы? Но независимо от их причин, я никогда не прощу им попытку убить Асуну. Я никогда не позволю их злым клинкам снова оказаться рядом с ней.
На мгновение меня охватило невероятно сильное желание. Я не хотел мизинца. Я хотел схватить Асуну за руку, притянуть к себе и обнять. Я хотел дать ей понять, что всегда буду защищать её. Но я не мог этого сделать. Наше партнерство не будет длиться вечно. Да и не должно. Но до того дня, когда она встанет во главе наших самых лучших и ярких воинов и выступит в качестве символа надежды для всех людей в игре, я буду продолжать оказывать ей любую возможную помощь. Это моя роль. Позволив напряжению медленно уйти из моего тела, я выдохнул и напряг палец. Мне просто хотелось еще раз почувствовать, что она была здесь.
(Продолжение следует)
Послесловие автора.
Спасибо за то, что вы прочитали Sword Art Online Progressive 5 «Канон золотого правила (начало)» Предыдущий том вышел в декабре 2015 года, а это значит, что прошло более двух лет с нашей предыдущей остановки. Я очень сожалею об этом. Мне также очень жаль, что это первая двухтомная история в этой серии!
SAOP двигался со скоростью один том на этаж, и каждый том требовал, чтобы какая-то часть истории была рассказана в виде дайджеста (квесты, прохождение этажа, бои с боссами), и я всегда сожалел об этом... На этот раз я решил, что хочу написать об этом этаже как можно больше. Но как только я начал, то сразу понял, что получается слишком много материала для одной книги, особенно с учетом большого количества материала о Кизмель, а идею что-нибудь вырезать было слишком тяжело выносить. Поэтому я решил сделать двухтомную историю и выбиться из сложившейся системы. Из-за этого в конце этой книги многое остается недосказанным, но вторая часть должна появиться очень скоро, поэтому, пожалуйста, просто наберитесь терпения до нашего прибытия на седьмой этаж! Пожалуйста!
Что касается содержания... Я решил сделать головоломки темой шестого этажа, потому что всегда хотел сделать этаж на основе головоломок. К тому же, я тоже не очень хорош в решении головоломок когда они появляются в подземельях RPG (смеется). Особенно в ММО, когда требуется координация одновременно нескольких игроков. Когда я представляю, что облажался и на меня кричат все остальные, то появляется ощущение, что у меня открывается язва. Я планирую поставить Кирито в такую непростую ситуацию во второй части, так что давайте подбодрим его и будем надеяться, что он все сделает правильно с первого раза!
Некоторые из вас могут начать беспокоиться о том, что Кирито и Асуна начинают очень быстро сближаться. Меня тоже это беспокоит! Идея состоит в том, что Progressive соединяется с основной серией - поэтому то, что уже в самом начале у них все так хорошо складывается, начинает напрягать пространственно-временной континуум. Однако я продолжу свою безответственную политику, оставив это на их усмотрение, и верю, что в конце концов всё срастется.
Кроме этого, есть несколько объявлений. Примерно в то же время, что и эта книга, должна выйти игра «FatalBullet». Она основана на мире GGO, и это первый крупный релиз с оригинальными героями, поэтому, я надеюсь, что вам понравится это приключение вместе с Кирито и Асуной. Кроме этого, мобильная MMORPG игра «IntegralFactor» является прохождением Айнкрада с самого первого этажа, точно так же, как и в Progressive - так что вы обязательно должны её проверить!
Рэки Кавахара. Декабрь 2017