
Гибель под обломками рухнувшего здания должна была стать концом, но обернулась для главного героя билетом в один конец до совершенно нового мира. Очнувшись в чужом теле посреди сурового средневековья, бывший строитель вместо отдыха получает срочный заказ — ему нужно успеть сложить печь до возвращения требовательного хозяина. Ситуацию усложняет загадочная магическая система, которая не собирается оставлять попаданца в покое и ненавязчиво ставит его перед жестким выбором: стремительно развивать свои навыки, становиться сильнее и подстраиваться под новые правила игры или просто умереть.

Враньё все эти сказки про жизнь, которая проносится перед глазами перед смертью. Лично у меня перед глазами пронеслись бетонные плиты перекрытия.
Итог: я очнулся в чужом теле посреди глухого средневековья. Вокруг магия, грязь и разруха, а в голове настырно пищит Система. И ладно бы она выдала мне меч или посох! Мой первый эпический квест — сложить чертову печь до того, как вернется злой заказчик.
Интерфейс ненавязчиво намекает: либо я быстро научусь выжимать максимум из местной магии и кирпичей, либо эта новая жизнь закончится еще быстрее старой. Но строители так просто не сдаются!

Мир перевернулся за одну ночь. Большинство людей стали «молчунами». Для них нет ни боли, ни голода, ни мыслей. Всё, что им нужно – тишина. Главное, не дать им себя услышать! Они уничтожат любой источник звука.
Военный инженер Михаил Нордов бывал в горячих точках и умеет выживать. Погибнув на боевом задании в 1999ом он оказывается в нашем времени именно тогда, когда мир рушится. Михаил пытается вырваться из эпицентра катастрофы и собирает вокруг себя группу выживших, нуждающихся в его помощи. Он приводи их на уцелевшую военную базу.
Здесь можно выживать, но ему нужно понять, что произошло с миром и как это связано с его последним боевым заданием.
Впереди путь через опустошенные деревни и города, битвы с молчунами и бандами мародеров. Может быть сама Земля избавляется от людей? Но у Нордова есть своя версия. Нужно только добраться до источника ТИШИНЫ! А он очень далеко!

Говорят, перед смертью вся жизнь проносится перед глазами. Враньё. Перед глазами проносятся плиты перекрытия и куски бетона. Ну а потом – новый мир, средневековье, чужое тело и печь, которую надо сложить до возвращения заказчика.
Ну и система которая ненавязчиво намекает, что я или стану сильнее, или умру…




Сытая жизнь успешного бизнесмена внезапно закончилась, когда я оказался в группе студентов-туристов в далеком 1959 году. По чьей-то воле меня занесло в тело молодого пацана, сынка партийного босса. Девять человек, среди которых мой родной дядька, я и дорога в никуда.
Перевал Дятлова – неразгаданная тайна прошлого века. А мне на нее плевать. Было. Пока судьба не дала шанс изменить ход событий. Но всё оказалось не так просто.

Я был бойцом Ордена Ликторов. Защищал мир от демонов и закрывал магические аномалии. Уничтожал Одаренных, которые на свою беду рискнули связаться с хитрыми и безжалостными потусторонними тварями. Магия забросила меня на сто лет вперед. Я попал в мир, где люди и демоны сотрудничают друг с другом. Ордена Ликторов больше нет, и мой контракт окончен. Что я теперь буду делать? Отдыхать и наслаждаться жизнью! Примечание автора: Главный герой – имба. Сильный и веселый. Это боярка. Значит – будут аристократы, интриги, драки, ловушки, магия и приключения. Это легкая боярка. Значит – герой всегда крут, враги получают по заслугам, женщины восхищенно вздыхают, а друзья пьют за победу. Юмор – в меру. Пафос – тоже в меру. Без нытья и унылых превозмоганий. Трэша, угара и порнухи не предвидится.


