реклама
Бургер менюБургер меню
Суслов Максим
Последние
Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя
Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Новое приключение в мире Барлионы - одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Недавно Дмитрий Махан, по кличке Шаман, совершил шестой шаг в игровом мире Барлионы, но жизнь преподнесла сюрприз. Корпорация решила оживить Темного Повелителя и его армию. Иванов, глава Корпорации, лично нажал кнопку восстановления, в результате чего Гераника и его Дракон Мрака ожили. Шаману предложили непреодолимое предложение от руководства Корпорации. Содержание цикла "Путь Шамана": 1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало. 2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса. 3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса. 4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок. 5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта. 6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается. 7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя. Путь Шамана. Час боли.

Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта
Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта

Новое погружение в мир Барлионы - одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого - игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус - Верховный Шаман не знает слова "привычно". Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь все должно быть так, как подсказывают ощущения! Содержание цикла "Путь Шамана": 1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало. 2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса 3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса 4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок 5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта 6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается. 7. Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя

Васильев Андрей - Файролл. Книга 3. Край холодных ветров
Васильев Андрей - Файролл. Книга 3. Край холодных ветров

"Край холодных ветров" - фантастический роман Андрея Васильева, третья книга из цикла "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Дорога, которой кажется не будет конца, приводит героя на земли Севера - край дикий и неприветливый. Новые враги и старые друзья, поединки с себе подобными и древнее, как мир, зло -  с этим всем предстоит встретиться журналисту Харитону Никифорову, более известному в мире Файролла как искатель приключений  по имени Хейген. 
Данное издание содержит специальную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся!

Содержание цикла "Файролл" :
1. Книга 1. "Игра не ради игры".
2. Книга 2. "Пути Востока".
3. Книга 3. "Край холодных ветров".
4. Книга 4. "Гонг и чаша".
5. Книга 5. "Сицилианская защита".
6. Книга 6. "Черные флаги Архипелага".
7. Книга 7. "Разные стороны".
8. Книга 8. "Слово и сталь".
9. Книга 9. "Право выбора".

 

Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок
Маханенко Василий - Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок

Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG!
Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…

Содержание цикла "Путь Шамана"
1. Путь Шамана. Шаг 1. Начало.
2. Путь Шамана. Шаг 2. Гамбит Картоса.
3. Путь Шамана. Шаг 3. Тайна Темного леса.
4. Путь Шамана. Шаг 4. Призрачный замок.
5. Путь Шамана. Шаг 5. Шахматы Кармадонта.
6. Путь Шамана. Шаг 6. Все только начинается.
7.Путь Шамана. Шаг 7. Поиск Создателя.

 

Дефо Даниель - Робинзон Крузо
Дефо Даниель - Робинзон Крузо

"Робинзон Крузо"(англ. Robinson Crusoe) — роман Даниэля Дефо, впервые опубликованный в апреле 1719 года, названный по имени главного героя. Полное название произведения звучит как "Жизнь, необыкновенные и удивительные приключения Робинзона Крузо, моряка из Йорка, прожившего 28 лет в полном одиночестве на необитаемом острове у берегов Америки близ устьев реки Ориноко, куда он был выброшен кораблекрушением, во время которого весь экипаж корабля кроме него погиб, с изложением его неожиданного освобождения пиратами; написанные им самим"
Книга написана как вымышленная автобиография Робинзона Крузо, жителя Йорка, который мечтал о путешествиях к далёким морям. Вопреки воле своего отца, он в 1651 году покидает родной дом и отправляется с приятелем в своё первое морское плавание. Оно оканчивается кораблекрушением у английских берегов, однако это не разочаровало Крузо, и вскоре он совершил несколько путешествий на торговом судне.
Желая быстрее разбогатеть, он принимает участие в нелегальном торговом рейсе в Африку за чёрными невольниками. Однако корабль попадает в шторм и садится на мель у неизвестного острова недалеко от устья Ориноко. Крузо оказался единственным выжившим из экипажа, добравшись вплавь до острова, который оказался необитаемым. Преодолев отчаяние, он спасает с корабля все нужные инструменты и припасы, прежде чем тот был окончательно разрушен штормами. Он обосновывается на острове, строит себе хорошо укрытое и защищённое жилище, учится шить одежду, печь посуду из глины, засевает поля ячменём и рисом с корабля. Также ему удаётся приручить диких коз, которые водились на острове, это даёт ему стабильный источник мяса и молока, а также шкуры для изготовления одежды.
Исследуя остров в течение многих лет, Крузо обнаруживает следы дикарей-каннибалов, которые иногда посещают разные части острова и устраивают людоедские пиршества...

 

Ревазов Арсен - Одиночество-12
Ревазов Арсен - Одиночество-12

 

 

Жизнь Иосифа едва ли можно назвать головокружительным приключением, скорее, спокойным московским существованием. Он встречается с замужней девушкой, в которую мучительно влюблен, владеет небольшим пиар-агентством, еле сводящим концы с концами, и периодически зависает в баре с друзьями – сдержанным и аристократичным Антоном, скорым на организацию какой-нибудь разборки Мотей и вечно находящимся в поисках просвещения Химиком, работающим главным экспертом в крупной фармакологической компании. Эта размеренная жизнь заканчивается, когда Лиля, жена Химика, обнаруживает дома его обезглавленное тело, а в холодильнике – ампулы с неизвестным веществом. А в скором времени в пиар-агентство Иосифа приходит странный заказ от той самой фармакологической компании: сделать так, чтобы в информационном поле как можно чаще звучали слова: «Дейр-эль-Бахри», «калипсол», «одиночество» и набор цифр — 222461215. С этого момента жизнь трех друзей превратится в головокружительный триллер, а нить расследования заведет их в таинственный Древний Египет.

 

Зайцев Николай - Город шаманов
Зайцев Николай - Город шаманов

Представляем в аудиоформате одну из самых интересных книг этого цикла «Кровь Саама».
Конец XIX века. Главный герой романа Иван Матвеевич Суздалев попадает в неприятную историю и вынужден стреляться на дуэли. Он остаётся жив, его противник-гвардеец повержен, однако радоваться рано: однополчане убитого готовы выстроиться в очередь, чтобы отомстить за смерть товарища. Пока страсти не улеглись, Иван Матвеевич решает присоединиться к экспедиции на Крайний Север. И вот в Заполярье он сталкивается с явлениями, в которые трудно поверить. Герой буквально оказывается в потустороннем мире, где реалистичные сны из прошлого переплетаются с кошмарными видениями будущего, а бал правят шаман и ведьма. Иван не сразу осознаёт, что покинул привычную ему действительность и теперь он сайвугадче — проводник между мирами. Удастся ли герою вырваться из плена морока? Достоверные приметы позапрошлого столетия, колорит Заполярья, мистика и юмор, фантастика и подлинный драматизм ситуаций — всё это ждёт слушателя в предлагаемой аудиокниге.

Каликинский Вячеслав - Агасфер. Чужое лицо
Каликинский Вячеслав - Агасфер. Чужое лицо

Серия книг «Агасфер» — это пять увлекательных шпионских ретродетективов, посвящённых работе контрразведки в России конца XIX — начала XX века.
Главный герой — Михаил Берг, известный любителям жанра по роману «Посол». Бывший блестящий офицер стал калекой и оказался в розыске из-за того, что вступился за друга — японского посла. Берг долго скрывался в стенах монастыря. И вот наконец-то находит себе дело: становится у истоков контрразведки России и с командой единомышленников противодействует агентуре западных стран и Японии.
Во второй книге над Агасфером нависает угроза суда по делу двадцатилетней давности, поэтому руководство благоразумно отправляет его в Иркутск, а незадолго до неминуемой войны с Японией русский агент получает приказ перебраться на Сахалин. Здесь Бергу предстоит не только скрываться от своих врагов, но и вступить в борьбу с истинной хозяйкой острова Сонькой Золотой Ручкой. Каторга превратила некогда элегантную аферистку в безжалостную убийцу…

Михайлов Дем - Аньгора
Михайлов Дем - Аньгора

Предлагаем аудиоверсию пятой книги его нового цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих».
После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно законченные клановые войны и усилия по созданию экономической базы — сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой — столкновением материков. Что случится, даже страшно подумать. Для предотвращения катастрофы и в поисках новых приключений Росгард и его команда ввязываются в невиданную авантюру, которая в случае неудачи грозит сделать их персонами нон-грата для всего игрового мира. Их путь лежит в легендарную Аньгору — мистический город Мёртвых. И на своём пути герой столкнётся с другими путниками, у каждого из которых своя цель. Также в этой книге будут приоткрыты сюжетные ветки других циклов по Вальдире, события в которых происходят параллельно. Слушайте продолжение знаменитой LitRPG-эпопеи!

Зайцев Николай - Чёрные короли. Убийца минотавров
Зайцев Николай - Чёрные короли. Убийца минотавров

Роман является продолжением истории, рассказанной в книге «Город шаманов», но сюжетно представляет собой самостоятельное повествование. Главный герой Иван Матвеевич Суздалев, став сайвугадче — проводником с мир духов и потеряв связь с реальностью, ухитряется скрыться от шамана и ведьмы в тайном потустороннем городе. Однако выхода оттуда нет. Теперь герой заключает сделку с титаном, который готов вернуть его к реальной жизни в обмен на выполнение сложного задания. Герою предстоит убить трёх чёрных королей, обитающих в разных мирах. При этом, отправляясь в каждый из миров, Иван Матвеевич всякий раз оказывается в новом теле и первым делом должен заботиться не о планировании покушения, но о собственном выживании. Как, например, быть, если ты в теле трёхлетнего ребёнка, родителей которого на его глазах убила неведомая тварь? Ведь прежде необходимо уцелеть и вырасти, чтобы потом выполнить поставленную задачу.

Нукланд Алан - По дороге могущества. Лимрак
Нукланд Алан - По дороге могущества. Лимрак

Алан Нукланд — творческий псевдоним писателя-фантаста, снискавшего известность в жанрах тёмного фэнтези и ЛитРПГ. Представляем в аудиоформате вторую книгу самого популярного его цикла «По дороге могущества».
Главный герой романа Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь вполне настоящие. И самое главное — погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное — то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах. Приятных сюрпризов и чьей-либо помощи ждать не стоит. Выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь — вот главная задача героя.
Во второй книге Саргону предстоит искать выход из подземелья, в котором он оказался. Он теряет счёт времени и уже смутно помнит, как выглядит солнце. Чтобы выбраться, ему предстоит столкнуться с обитателями глубин, порождёнными тьмой и охраняющими нечто, сокрытое на самом её дне... Путь по дороге могущества не будет простым.