18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Пётр Жгулёв – Наследие (ex. Восхождение) (страница 56)

18

— Усиление ног. Пассивная особенность.

— Укреплённый позвоночник. Пассивная особенность.

— Модуль синхронизации с доспехами.

— Хранилище Кислорода.

— Система Жизнеобеспечения. Фильтрация воздуха, возможна герметизация.

— Энергетическое поле. Позволяет блокировать энергетические атаки и обеспечивает герметичность боевой формы.

— Блокировка осушения. Позволяет блокировать получение опыта из системного оружия.

— Система эвакуации. Пользователь будет перенесён на десять метров в случайном направлении. Боевая форма некоторое время сохранит стабильность.

Глава 22

Большая филактерия

Уровень: 75 (10/9.000 Очков Системы)

Ци: 42.104/42.104

Мана: 43.600/43.600

Прана: 10.500/10.500

Пси: 3.000/3.000

Внутреннее Море: 100.000/100.000

Резерв доспеха Пустоты (мана): 25.000 /25.000

5 ноября 2024 года

Открыл глаза я, как обычно, на полу возле портала и, поморщившись от не слишком удобной позы, в которой тело провело несколько часов, поднялся на ноги. И обратил внимание на новые системные сообщения…

Вы прибыли в Малый Домен!

Ваша божественная сила достигла двухсот пятидесяти единиц!

Выберите награду:

1) Расширение Малого Домена.

2) Индивидуальный навык.

3) Создание Малого Атрибута.

Иначе говоря, выбор стоял между возможностью расширить базу, создать навык под себя или же получить особый предмет. И проставить галочки напротив всех трёх пунктов, к сожалению, не получится. Впрочем, теперь у меня было с кем посоветоваться…

— И что будет лучше?

Каин: я бы рекомендовал выбрать навык.

Трей чуть мигнул, оповещая о снижении репутации — божественные консультации требовали оплаты, но в нашем случае она была чисто формальной.

— Почему?

Каин: расширение домена не принесёт особой пользы. Он у тебя и без того велик, и, без мощного источника энергии, изменения будут минимальны…

Только девятнадцать комнат, с учётом коридоров, тянули на пять тысяч квадратных метров, что для малого домена действительно было много. А ведь имелся ещё и связанный с ними искусственный мир. И столь выдающихся результатов я достиг не за счет бонуса, а благодаря свежей туше истинного дракона, снабдившего меня божественной маной. Возможно, мне стоило отдать саркофаг чуть попозже? Тогда его вполне можно было бы использовать в качестве замены…

— А как насчёт Малого Атрибута?

Каин: полезная вещь, но у тебя уже есть духовный меч, так что создавать ещё и атрибут я бы пока не рекомендовал. Если атрибут повредят или уничтожат, то ты получишь сильный откат…

— Значит, навык остаётся методом исключения?

Каин: не просто навык, а индивидуальный навык, созданный на основе имеющихся у тебя склонностей. Если повезет, то он будет стоять на вершине С-ранга!

— Ашу, а ты что думаешь?

Ашу: хорошее оружие — тоже неплохо. Особенно если это дхармическое копьё!

Что такое «дхармическое» я уточнять не стал — в данном контексте речь шла о предмете, связанном с душой владельца и несущем отпечаток его силы. К слову, филактерия тоже могла считаться подобным артефактом.

В любом случае, мнения экспертов разделились, причём ровно пятьдесят на пятьдесят — такое не редкость, когда экспертов двое. Впрочем, расширение домена мы отсекли, а из двух вариантов выбирать проще. Достав монетку, я подбросил её в воздух и, поймав, посмотрел на двухглавого орла. Правда, чему он соответствует я не загадал, уже определившись с решением…

Вы выбрали создание индивидуального навыка!

Выберите базовый аспект:

Копьё / Пространство / Время / Меч / Жизнь / Смерть / Огонь / Молния / Лёд

Похоже, создавать навык мне предстояло в своеобразном конструкторе. И на первом шаге мне нужно было выбрать из числа аж девяти концептов, с которыми у меня имелось хотя бы минимальное сродство. Интересно, а не будь у меня связи ни с одним из аспектов, возможность создания навыка оказалась бы заблокирована?

— Мне предлагают выбрать базовый аспект.

Несмотря на то, что оба моих внутренних голоса умели подглядывать и подслушивать, в данном случае пояснения были необходимы. По крайней мере, если я желал получать подсказки.

Ашу: бери копьё!

Каин: рекомендую меч.

— Почему?

Кажется, это мой новый любимый вопрос на сегодня. Иногда лучше спросить, рискуя показаться глупцом, чем совершить ошибку и оказаться дураком на самом деле. Впрочем, принимать решение я в любом случае собирался самостоятельно.

Каин: на пути меча ты зашёл дальше, так что логично использовать свои сильные стороны.

Ашу: если ты лидер школы копья, то нельзя постоянно ходить с мечами. Это просто неприлично! К тому же тройственное дао сильнее одинарного!

— Почему? — повторил я. И тут же перефразировал. — Что будет, если я, например, выберу молнию?

Каин: твоя связь с молнией минимальна, так что скорее всего ты просто получишь слабый навык, от которого практически не будет пользы…

— Скорее всего?

Каин: ранг и сила не всегда соответствуют пользе, которую приносит навык. Теоретически можно делать глупости, а затем получить на выходе что-нибудь уникальное. Но рассчитывать на это не стоит…

— Понятно, спасибо. — кивнул я. — Кстати, орёл или решка?

Ашу: решка!

Я подбросил многострадальную монетку в воздух, и та зависла, подхваченная телекинезом. После чего опустилась на ладонь нужной стороной. Решение было принято, и, в данном случае, я был склонен согласиться с предком…

Базовый аспект: копьё!

Некоторые аспекты исключены из списка!

Желаете выбрать второй аспект?

Да/Нет

— Как понимаю, одним аспектом ограничиваться не стоит?

Ашу: в нашем случае — точно нет!

Каин не ответил, но иногда и молчание — знак согласия. Очки репутации за него по крайней мере не списывают.