Петр Прохоренко - Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Аудиокнига "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска" - Петр Прохоренко слушать онлайн, бесплатно.
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;– где искать спонсоров;– как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021Как делать хорошие игры. От идеи до запуска (ознакомительный фрагмент)
20:00
В такой же озвучке
- Волк 11: Лихие 90-е. Финал
- Пособие по памяти и мнемонике
- Тайга. Последнее испытание
- Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
- Моя тайна, или Книга бесед о презрении к миру
- Кто все-таки освободил Европу от нацизма?
Похожие книги
- Бизнес-путь. Ричард Брэнсон
- Голая неПравда
- Человек на все рынки: из Лас-Вегаса на Уолл-стрит. Как я обыграл дилера и рынок
- Что любят клиенты
- Таинственные маги рынка. Лучшие трейдеры, о которых вы никогда не слышали
- Требуется харизматичный руководитель