Петр Прохоренко - Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;– где искать спонсоров;– как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021
реклама
реклама
Оставить отзыв Аудиокниги серии: Программирование для всех
В такой же озвучке
Волк 11: Лихие 90-е. Финал
Пособие по памяти и мнемонике
Тайга. Последнее испытание
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Моя тайна, или Книга бесед о презрении к миру
Кто все-таки освободил Европу от нацизма?
Похожие книги
Таинственные маги рынка. Лучшие трейдеры, о которых вы никогда не слышали
Человек на все рынки: из Лас-Вегаса на Уолл-стрит. Как я обыграл дилера и рынок
Бизнес-путь. Ричард Брэнсон
Что любят клиенты
Франчайзинг ответы эксперта на 17 самых популярных вопросов о покупке франшизы
55 светлых идей по улучшению себя и своей жизни. Путеводитель по саморазвитию






