Если вы достигните высоких рангов доверия и репутации с определенной расой, то вы сможете переродиться новой расой.
За выполнение некоторых заданий может быть дарована возможность переродиться новой расой.
Вы можете повышать свои характеристики путем тренировок или тратя на них ОСД (очки силы духа).
При смерти вы будете автоматически восстановлены, но потеряете 10% от максимального текущего запаса ОСД, если у вас не хватает сил, то ваш ранг будет понижен. Если у вас не хватает сил и ваш ранг 1, то персонаж будет удален, вы не сможете войти в игру в течении одного дня, все игровое имущество будет удалено.
Вы можете переродиться духом, если поглотите духовную искру угасающего духа и проведете необходимый ритуал. Подробная информация будет доступна только с началом выполнения процесса перерождения.
Все охотники имеют 10 рангов развития, для повышения этого ранга вам необходимо пройти испытание в ближайшей гильдии и накопить достаточное количество ОСД. Каждый ранг повышает максимальное значение характеристик, бонус от каждой единицы характеристик, максимальное число дополнительных характеристик.
На использование обычных приемов тратится выносливость, но если способности тратящие ОСД, будьте осторожны при применении таких способностей, если значение ОСД упадет до нуля, вы погибните и ваш ранг будет понижен.
Вы можете выбрать специализацию. Специализация характеризует основной тип деятельности вашего персонажа, в процессе игры специализация может быть изменена только при особых обстоятельствах или при вмешательстве духов, рангом не ниже высшего.
Сила - Слабому не стать героем, только сила дарует настоящую свободу! Докажи, что ты достаточно силен, чтобы обойти смести любые преграды на своем пути. Пусть твое внутреннее пламя дарует тебе свободу и спалит твоих врагов.
Все навыки базирующиеся на характеристике "Сила" растут на 50% быстрее. Урон увеличен на 25%. Характеристика "Сила" растет на 50% быстрее, переносимый вес увеличен на 10%. Скорость роста характеристик "Телосложение" и "Ловкость" снижены на 25%, параметр "уклонение" снижен на 10%. Рост всех навыков, не базирующихся на характеристике "Сила" замедлен на 25%. Подвижность снижена на 10%, расход выносливости повышен на 10%.
Ловкость - породнись с молнией, оседлай ветер, стань быстрее и проворней любого другого. На один удар ты ответишь десятком, а несравненная проворность станет твоим верным щитом.
Характеристика "Ловкость" и все базирующиеся на ней навыки растут на 50% быстрее. Скорость передвижения повышена на 10%, проворность повышена на 10%, параметр уклонение повышен на 25%, расход выносливости снижен на 25%. Характеристики "Телосложение" и "Сила", а также все базирующиеся на них навыки растут на 25% медленнее. ЕЗ (единицы здоровья) снижена на 25%. Максимально переносимый вес снижен на 10%.
Телосложение - крепче горы, выносливей медведя, настоящему герою некуда спешить - его всегда подождут. Надежная защита, крепкое здоровье, и непоколебимость самой земли - вот ваши добродетели.
Характеристика "Телосложение" и все базирующиеся на ней навыки растут на 50% быстрее. ЕЗ и параметр "Защита", максимальный переносимый вес и запас выносливости увеличены на 25%. Урон, скорость передвижения и расход выносливости снижены на 25%. Параметры "уклонение" и "финт (боевое применение)" отменены. Бонус от параметра "Ловкость" снижен на 25%. Рост характеристик "Ловкость" и "Сила", а также всех навыков, базирующихся на них замедлен на 50%.
Восприятие - любой мир гораздо многогранней, чем его видит большинство, но не вы. От вашего взгляда не укроется ничего, ни спрятанные сокровища, ни брешь в, кажущейся абсолютной, броне. Ваши таланты скрыты и не бросаются в глаза, и лишь когда становится слишком поздно, противник понимает, насколько он ошибся.
Характеристика "Восприятие" и все базирующиеся на ней навыки растут на 50% быстрее. Шанс обнаружить скрытые предметы повышен на 10%. Есть небольшой шанс обнаружить брешь в броне, получить дополнительную информацию о противнике или прочесть неизвестный язык. Скорость роста характеристик "Сила", "Ловкость" и "Телосложение" снижены на 25%.
Изначально вы обладаете навыками:
Чтение по губам - пройдя проверку по восприятию, вы можете определить, что говорит ваша цель, даже если вы не слышите ее.
Обнаружение - сконцентрировавшись, вы можете определить есть ли вокруг источники шума и кому они принадлежат. Затаившиеся существа могут быть обнаружены.
Поиск ловушек - предельно внимательно исследуя местность, вы можете обнаружить ловушки. Сложность ловушки влияет на минимальное значение ВСП (характеристики "Восприятие") для обнаружения.
Следопыт (местность может быть выбрана) - это комплекс навыков, включающих в себя как навыки выслеживания, так и навыки охоты, поиска еды и воды, заметания собственных следов и обнаружения тайников. Также позволяет определить направление в любой местности. Дает дополнительные преимущества в выбранной территории.
На выбор может быть получено одно из дополнений:
Цепкий глаз - восприятие по средствам зрения улучшено на 10%. В слабоосвещенных условиях штраф снижен на 25%.
Острый слух - восприятие по средствам слуха улучшено на 15%.
Чувствительный нос - восприятие по средствам обоняния улучшено на 10%. Вы способны различить недоступные обычным людям запахи.
Дегустатор - вы способны различить большую часть вкусов, даже в полной ее путанице и извлечь из этого дополнительную информацию, вплоть до места и условий сбора ингредиентов.
Улучшенное осязание - восприятие по средствам прикосновения, осязания, улучшено на 10%. У вас есть небольшой шанс получить дополнительную информацию о предмете, если вы можете к нему прикоснуться.
Итак, мне интересна не столько сама игра, сколько именно редактор и качество проработки, значит беру восприятие. Проще всего будет с улучшенным зрением - так и поступаю, правда это как плюс, так и минус - ослепить меня теперь тоже станет проще. Набор характеристик тоже вполне ожидаемый - четыре основные и одна "дополнительная", ее мне откроют, если я что-то для этого сделаю. Все характеристики изначально были по восемь, только восприятие десять, мой предел для первого ранга охотника. В запасе есть две сотни ОСД, предел тысяча, значит я могу как минимум два раза умереть. В качестве оружия беру пращу - для нее как раз нужно только восприятие и минимум остальных характеристик, снаряду под ногами валяются, так что для меня самое то. Да и игра именно за охотника, не как тип аккаунта, а просто лесного обитателя, мне сейчас подходит как нельзя лучше.
Выбор стартовой локации тоже немного удивил, в статистики были такие параметры, как населенность, вероисповедание, развитость, безопасность и тому подобное, но это и понятно - для меня это ролевушка, а для духов - стратегия. Выбираю небольшой поселок, на стыке гор и леса, население смешанное, поселок на торговом тракте, но благодаря транспортным вратам там безопасно - игроки согласились не беспределить в таких районах, а за нарушения могут и на реролл отправить. Мне-то не очень страшно, я только создаюсь, а вот для кого-то, кто уже чего-то добился - страшно. Но игроков в таких поселениях как правило было немного - вокруг бродят боевые группы НПС, монстров мало, торговли тоже почти нет, рядом Полис - крупнейший торговый город. Мне подойдет.
А вот с именем пришлось играть очень долго, даже большинство обычных слов было разобрано, ну а счетчик онлайн намекал, что я буду одним из десятков миллионов пользователей. "Скромный наблюдатель" - вот такое в результате имя у меня все же прошло. Странно, но даже такие ники были заняты.
-Курорт для отдыха, есть все! Горы, лыжи, море пляж - любой каприз, недорого. Курорт полностью безопасен, находится под защитой пантеона духов из топ сто воинов и гильдии охотников "Релакс К".
-Охота и рыбалка, лучшие живописные леса и рыболовные угодья, только для настоящих ценителей!
-Ищем глазастого в лес монстров, на полном самообеспечении, в группе есть хил! ВСП не ниже тридцати.
-Оружие и доспехи для новичков!
И это еще "слабозаселенный" район, только я оказался в игре, как создалось ощущение, что я попал на торговую площадь, а ведь до нее было еще далеко - я находился на самом краю деревушки, точнее деревянных домов тут было всего пять, остальное - шатры. О виртуальном туризме я как-то не подумал.
-Полностью закрытые от любого вмешательства залы для переговоров, контракт в соответствии с законодательством любой страны имеющей законы по виртуальной реальности, гарантия конфиденциальности, широкий выбор сопутствующих услуг прилагается. Дорого, перенос туда и обратно с нашей стороны обеспечим.
-Куплю информацию о реликвиях прошлого и кристаллах монстров. Очень дорого заплачу за информацию о местоположении или маршруте движения барда Ниис Тэйро, скрин барда могу дать, отличительная черта - зеленые глаза, белые ногти, розовая ленточка в волосах. В качестве пруфа - скрин максимум трехчасовой давности или скрины маршрута.
-Пирожки, горячие пирожки!
Мда, такими темпами меня тут затопчут, а еще и караваны должны тут проходить, вот тогда тут точно начнется жара. Подбираю пару камней по дороге к лесу - надо бы поупражняться и привыкнуть к новому телу, да и посмотреть нужно что к чему. Попутно запускаю свой модуль дизайнера - этот вопрос я обговорил со своим наставником и после настройки я смогу не только копировать основные составляющие из "Колыбели", но и на их базе разрабатывать что-то свое. Ну а для достижения моей цели нужно создать что-то такое, что еще больше улучшит этот мир. Правда чем дальше я заходил, тем сложнее мне казалась эта задача - уж больно все было качественно выполнено. Работай я с обычной вирт.реалкой, управился бы за пару месяцев, а тут даже птички поют, как настоящие. Да и уже привычные полоски здоровья, выносливости и тому подобного нет - это можно вынести на интерфейс, а в противном случае все спрятано. У меня в реале всегда визер перед глазами, так что без системных сообщений и индикаторов я чувствовал себя немного непривычно - как будто из вирта в реал попал, но настройку интерфейса оставлю пока на потом.