реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Корнев – Поводырь мертвых (страница 40)

18px

Тот оказался очень велик, дальние его стены терялись во мраке и не проявились даже через десяток шагов. А потом послышался металлический скрежет и лязг тяжёлых доспехов. Я насторожился, но, прежде чем успел хоть что-то предпринять, в грудь угодили сразу две стрелы и события предприняли совсем уж скверный оборот.

Урон: 17

Урон: 18

Здоровье разом просело на треть, но у меня было что противопоставить стрелкам. Заклинания десятого ранга уже не доставляли столь ярких негативных ощущений, как прежде, и я легко накинул на себя «Каменную кожу». Тело потеряло чувствительность да стало чуть сложнее двигаться, словно влез в излишне плотный комбинезон, в остальном же ничего не изменилось.

Но то – для меня. А вот наконечники очередных стрел не сумели пронзить плоть, отскочили в сторону, зазвенели на каменном полу.

В запасе оставалось восемнадцать секунд, и я не стал медлить, ринулся прямиком во тьму, рассчитывая сблизиться с лучниками и разобрать их на косточки. Вместо этого опрометчивый бросок свёл меня с источником странного скрежета. Скелет закованного в доспехи тролля возник буквально из ниоткуда, стремительно сблизился и с размаху долбанул в грудь огромной двуручной секирой.

Какая там каменная кожа! Здоровье вмиг провалилось в красную зону!

Урон: 43

Меня снесло с ног, словно пушинку. Уж не знаю, тогда ли треснули рёбра или когда врезался спиной в стену, да это и неважно. Главное, что после падения на пол я несколько мгновений не мог протолкнуть воздух в лёгкие, а только-только сумел это сделать, из темноты выдвинулся мёртвый гигант.

Он замахнулся, и я спешно бросил под ноги заклинание «Могильного праха». Нас накрыло пылевое облако, оно почти лишило зрения, но я знал заранее, чего ждать, паники временная слепота не вызвала. Толкнув перед собой фламберг, пополз по полу, выбрался за пределы собственных чар, ухватил рукоять меча, начал подниматься и вновь получил две стрелы. Защитное заклинание ещё действовало, и даже так попадание в лицо отдалось звоном в голове. Я взревел и ринулся к прятавшимся во тьме стрелкам.

Первый скелет не успел даже поменять короткий лук на топорик, когда крутанувшийся в моих руках фламберг угодил ему в череп. Тот просто разлетелся на куски под напором «Костолома».

Хлоп! И обезглавленный костяк валится на пол.

И тут же из-за него выпрыгнул новый противник. Удар топором по ключице заставил перекоситься на один бок, но серьёзного увечья не нанёс. Левой рукой я ухватился за незаточенную часть клинка и отпихнул им от себя стража подземелья, потом отступил на шаг назад и прикончил костяного гада одним выверенным ударом.

А за спиной – тяжёлые шаркающие шаги, скрежет доспехов, хруст суставов.

Скелет тролля выбрался из пыльного облака и жаждал расквитаться с обманувшим его смертным, и у гиганта были все шансы в этом преуспеть: моя каменная кожа потрескалась и осыпалась на пол мелкими серыми чешуйками, а вновь наложить её мешал временный откат.

Из темноты выдвинулась гигантская фигура, и я попятился, укрылся за разорённым саркофагом. Нежить двинулась следом, и в глаза бросилось, со сколь явственной натугой движется монстр.

Интересно, паладин его прикончил или не совладал?

Но нет, не особо интересно, на самом деле. Я пригнулся, и чудовищный топор промелькнул над головой, скрежетнул по расколотой крышке гробницы, унёсся дальше. Инерция замаха заставила монстра развернуться, и я со всего маху рубанул его по ноге, метя в зеленевший патиной наколенник. Попал точно в цель, но броню не пробил и вновь укрылся за саркофагом. Выждал время и атаковал уже с другой стороны. И на это раз куда удачней: бронзовый наколенник оказался проломлен, и мениск раскололся. Скелет оступился, а следом подломилась и вторая, не так уж сильно повреждённая предыдущим ударом нога.

Вес навьюченных на костяк тролля доспехов оказался слишком велик, он с грохотом рухнул на пол, попытался приподняться на руках, но я уже зашёл сбоку и направил волнистое лезвие фламберга в зазор между латным воротником и шлемом. Первый раз попал по затылку и череп монстра лишь качнулся вперёд, зато второй замах оказался более точен и клинок разнёс позвонки. Готов!

Скелет тролля-латника убит!

Опыт: +250

Взять с поверженного монстра оказалось особо нечего: тащить с собой громадный шлем, больше напоминавший кастрюлю со смотровой щелью, я не пожелал. Ладно хоть ещё скелеты одарили парой топориков, да оказался вполне приемлемого качества один из луков, прихватил и его, благо весило оружие совсем немного.

Единственный уцелевший в подземном зале саркофаг помимо праха скрывал в себе золотое колье с самоцветами и зловредного призрака, но на этот раз я, наученный горьким опытом, сходу приложил его сгустком белого пламени, не забыв закрыть при этом глаза.

И совершенно напрасно: дух не исчез в ослепительном всполохе, мне пришлось обменяться с ним ещё парой магических атак, прежде чем бестелесное создание занялось пламенем, взвилось к потолку и там развеялось. Иллюминация осветила всё немалых размеров подземелье, у арки в дальней стене блеснул алый отсвет.

Здоровья оставалось совсем немного, но я наплевал на осторожность и двинулся в том направлении. Просто понял вдруг, что именно здесь должен был сгинуть паладин, а выпасть из игрока могла куда более ценная вещица, нежели всё сгенерированное в автоматическом режиме содержимое саркофагов.

Ну да – не только кладбищенский вор, но и мародёр.

Как низко я пал!

Посмеиваясь этим своим мыслям, я поднял трофей и обнаружил, что стал обладателем зачарованного медальона, на крышке которого задорно помаргивали зелёный, синий и красный самоцветы. Помимо драгоценный камней вещица содержала какие-то чары, но какие – распознать не удалось. То ли подвело невеликое восприятие, то ли не хватило интеллекта.

И – да, медальон не открылся. Я взвесил его в руке и вдруг уловил тихий шорох, словно скрежетнули когти по каменному полу. Оглянулся, вскинулся, а надо мной уже навис огромный костяной паук. Жвала метнулись вперёд, и всё – на этом моё путешествие по кладбищенскому подземелью и закончилось.

Вы убиты!

Глава 3

Когда отрывают голову – это не просто очень, а даже очень-очень неприятно. Пусть болевые ощущения и фильтруются, но и под полной анестезией этот процесс не доставит ровным счётом никаких положительных эмоций.

Так подумал я, очнувшись в уже знакомом гробу в сторожке при лесном погосте. Повертел шеей из стороны в сторону, поморщился, разжал кулак и уставился на зачарованный медальон. Хоть вся собранная в саркофагах добыча и осталась в подземелье, этой находки меня лишать не стали.

Выбравшись из гроба, я открыл статистику и обнаружил, что снижения опыта гибель за собой не повлекла. То ли костяная химера оказалась для меня слишком сильна, то ли на текущем этапе штраф накладывался только при смертельном исходе противостояния с другими игроками.

На улице к этому времени уже окончательно стемнело, и поскольку бродить ночью по лесным тропинкам нисколько не хотелось, я решил задержаться до утра на кладбище и провести несколько ритуалов по наложению чар, а заодно приготовить пару мешочков могильной земли, зачарованной «Наждаком».

Но начал с «Костяных обломков». Сходил до останков кладбищенского смотрителя, вернулся с ребром, разделил его на три части и на каждую наложил по соответствующему заклинанию. Никаких дополнительных свойств чары не приобрели, зато помимо снижения времени активации в бою станут потреблять на двадцать процентов энергии меньше.

Немного? Ну так это уровень «Ритуалистики» ниже нижнего, по мере прокачки выигрыш больше будет.

Дальше я решил сделать заготовку «Белого пламени» и провозился с одним единственным ритуалом никак не меньше полутора часов. Эти чары имели частично нематериальную основу: требовалось не просто задуть пламя свечи, но и успеть наложить заклинание за то время, пока не погаснет яркая точка на конце фитиля. Справился, конечно, в итоге, но на будущее решил от подобных экспериментов воздержаться. Вот уж воистину – игра не стоит свеч!

И, напротив, хоть ничего и не стоило накопать могильных червей, я возиться с ними не стал. По нынешним меркам на это заклинание уходили сущие крохи энергии, просто не видел смысла возиться. Правда, на улицу всё же выбрался, стесал краешек одного из надгробий, смешал каменное крошево с кладбищенской землёй, запасённой заранее, затем нехотя надрезал палец и выдавил из ранки несколько капель крови. Ну и магической энергии щедро влил, не поскупился. На этот раз я обладал интеллектом достаточным для наложения чар девятого ранга, и хоть остался штраф из-за низких познаний в ритуалистике, срок действия чар подрос сразу на две секунды. Казалось бы – ерунда, но только не в бою, когда тебя горит желанием поджарить вражеский маг.

«Наждак», комбинированное заклинание 9 ранга

Диаметр зоны действия: 0,9 метра

Время действия: 8 секунд

Штраф к восприятию: 7

Урон: от 1 до 2 в секунду, игнорирует физическую броню

Энергия для активации: 29

Я даже загорелся желанием сделать ещё пару заготовок, но когда приоткрыл дверь, намереваясь отправиться на кладбище за необходимыми ингредиентами, то сразу расслышал знакомый цокот и лёгкое потрескивание суставов.

Проклятье! Костяная химера выбралась из склепа!