реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Корнев – Поводырь мертвых (страница 38)

18px

Разумеется, имелась возможность выпить целебное снадобье, да только решил с этим повременить и выхаркнул вместе с кровавыми брызгами слово призыва. Соткавшийся из мрака чёрный мёртвый ворон каркнул и отчаянно заработал крыльями, набирая высоту.

Это первое осознанное действие словно прорвало информационную плотину, тут же замигали оповещения о запросах на переписку, вывалилось игровое предупреждение.

Внимание! Вы помещены в группу локаций, временно рассчитанных на игроков с двадцатого по двадцать пятый уровень. Вы в любой момент можете выйти в открытый мир, но настоятельно рекомендуем не делать этого до выбора специализации персонажа.

Обновлено задание: «Выбор дороги к совершенству»

Путь Собирателя костей:

фокусирующий предмет – не найден

Путь истинной Некромантии:

фокусирующий предмет – не найден

Путь Гнилой крови:

сердце вампира – найдено!

осложнение: клятва

Внимание! Отсутствует описание ритуала перерождения!

Ну вот теперь меня ещё и отфильтровали на выходе из Отстойника! Но хоть стало ясно, для чего требуется сердце молодого вампира. Фокусирующий предмет, ага.

Я потянулся сознанием к фамильяру и оглядел округу глазами ворона, не заметил ничего подозрительного и отправил ему мысленный приказ контролировать дорогу. После создал «Каменную кожу» и начал обрастать бронёй. Засевшие в груди арбалетные болты заскрежетали и понемногу вышли из тела, упали на землю. Дышать разом стало легче.

Подниматься на ноги после этого не стал, просто был для этого ещё слишком слаб, поэтому открыл сервис личных сообщений. Одно письмо пришло от Каина, другое с неизвестного адреса и содержало лишь цифровой код. Секретом смысл послания не стал, это была верификация моего контакта с правоохранительными органами. Ответил ещё больше лаконично, отправил в письме единственную цифру «ноль».

«Ноль» – это ничто, отсутствие всяких результатов. Изабелла пообещала, что вскоре после достижения двадцатого уровня я получу дальнейшие указания, но пока поблизости не наблюдалось ни инструкторов, ни информаторов. Никого кроме мух.

Мухи! Окружающая реальность определённо стала самую малость более детализированной, раньше жужжания насекомых не слышал даже вблизи гниющих трупов. Как видно, окончательно настроилось оборудование только сейчас.

Неважно! Настроилось и настроилось. Чего там от меня понадобилось Каину?

Моего подельника ожидаемо интересовала доля в добыче. Я приподнял голову и глянул сначала на один опечатанный холщовый мешок, затем на другой и просто поделился своим нынешним местонахождением. Каин почти сразу ответил, что они где-то неподалёку, но пока зависли с выбором специализации. Раз уж мы угодили в один фильтр, я пообещал дождаться эльфов, но попросил не тянуть с визитом и закрыл сервис сообщений.

После потратил свободные очки характеристик на интеллект и волю и вывел характеристики персонажа.

Джон Доу

Колдун/некромант

Уровень 20. Текущий прогресс: 0/2 150

Сила: +11

Ловкость: +5

Телосложение: +11

Интеллект: +16

Восприятие: +11

Воля: +38

Жизнь: 27/105 Регенерация: 11 % в час

Выносливость: 138/159 Регенерация: 64 % в час

Энергия: 49/240 Регенерация: 56 % в час

Переносимый вес: 14,4 кг

Очки навыков: 9

Неплохо? Неплохо – да, пусть для выбранного мной класса и наблюдался определённый перекос с чрезмерным развитием силы и телосложения. Но с другой стороны – не слишком-то хочется умирать после двух ударов мечом какого-нибудь мускулистого орка, который и читать-то не умеет!

Слабость понемногу оставила меня, и я перебрался к ближайшей могилке, уселся на её растрескавшуюся каменную плиту. Потом в сердцах ругнулся. Очень уж своеобразно выглядело место моего появления на погосте. Земля там вспучилась, словно нечто было вытолкнуто из её глубин, например – беспокойный труп или выходец из преисподней.

Увидит кто – сразу тревогу забьёт. Нехорошо. И ещё золото. Мешочки с монетами весили не так уж и много, но таскать с собой такую кучу денег по понятным причинам не хотелось. А тут ещё и круживший в небе ворон хрипло каркнул, углядев на лесной тропе чужака.

Я переключился на зрение фамильяра, но понял лишь, что по направлению к погосту движется игрок, а детали помешали различить нависавшие над ним ветви деревьев.

Вот дерьмо!

Вспученная земля, беглый некромант с отнюдь не самой светлой аурой, мешки с золотом. Как бы не случилось беды.

Первой мыслью было укрыться в склепе и спрятать там деньги, но сразу отбросил эту мысль, поскольку все прямиком в склеп и лезут. Сам не преминул там пошарить.

Я снял с лица маску, кинул шляпу на растрескавшуюся каменную плиту, а плащ повесил на покосившееся надгробие. Воткнул в землю фламберг, рядом устроил кожаный саквояж и отошёл на несколько шагов, взглянул на композицию со стороны. Пойдёт.

Поверх рубахи с отложным воротником и кружевными манжетами я накинул цепочку с жетоном лекаря и отправился на поиски лопаты. Много времени на это не ушло, заодно отыскал то ли кладбищенского сторожа, то ли здешнего могильщика. Разобрать не получилось: растерзанный труп сохранился не слишком хорошо.

От бедолаги остался лишь обглоданный костяк, он уже не привлекал даже мух, и я просто перекидал кости в высокую траву, потом выбрал могилку постарше, которая точно не могла привлечь внимание кладбищенских воров и сдвинул в сторону плиту. Выкопал небольшое углубление, попутно угробив изрядное количество белых жирных червей, скидал в ямку мешки с деньгами и уже собрался вернуть камень на место, как замер, осенённый неожиданной идеей.

Ритуал провёл без всякой подготовки. Сначала окончательно умертвил червей, затем вернул их к жизни. Энергии они из меня тянули лишь самую малость, а впечатлительного человека от золота эта пакость могла и отпугнуть.

Прежде чем вернуть на место плиту, я пересыпал в матерчатый мешочек пару горстей могильной землицы, а потом отошёл к месту своего явления на кладбище и начал рыть там прямоугольную яму. Могилка мне была ни к чему, просто решил замаскировать вспучившую грунт аномалию.

Чужак заявился на погост, когда я углубился в землю уже по колено, и очертаниями яма и в самом деле стала отдалённо напоминать могилу. Крепкий молодой человек оказался воином: под зелёным плащом отливал сталью кованый нагрудник, за спину был закинут круглый щит, с оружейного ремня свисали ножны с длинным мечом; к нему же пристегнули ремешком открытый шлем. Всё снаряжение выглядело добротным, пусть и не отличалось особыми изысками.

Сам же – боец как боец; коротко стриженный, скуластый с яркими синими глазами. Смутила меня только аура. Для воина она была слишком уж светлой.

Паладин? Или просто повёрнутый на законах чести странствующий рыцарь?

При этой мысли неприятно засосало под ложечкой, но виду я не подал и продолжил орудовать лопатой.

Незнакомец поздоровался первым.

– День добрый, – без особой приязни в голосе произнёс он, замерев в паре шагов с ладонью на рукояти меча.

– Добрый, – отозвался я и продолжил копать.

– Могу поинтересоваться, чем вы занимаетесь? – произнёс тогда игрок.

– А на что это похоже? – ответил я вопросом на вопрос.

– Разоряете могилу? – с определённой неуверенностью предположил назойливый незнакомец.

Я воткнул лопату в землю и вздохнул.

– А если немного подумать?

Воин смутился, потом огляделся и догадался.

– Могила новая?

– Угу.

– Но зачем?!

– Могильщика здешнего кто-то сожрал, а у меня задание, – начал я вешать собеседнику лапшу на уши, мешая вымысел с правдой. – Если покойников не хоронить, эпидемия начнётся. Вот и приходится за погостом следить.

– Чума же! Точно! – хлопнул парень себя ладонью по лбу и представился: – Август Лим, странствующий паладин.

– Джон, – коротко ответил я и будто бы невзначай щёлкнул по жетону на груди.