реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Ким – Имя нам Эфа (страница 2)

18

Из мутной глубины зеркала смотрело лицо пугающей, неестественной красоты. Большие, тёмные, выразительные глаза, окаймлённые густыми ресницами: они автоматически делали взгляд томным, знойным, смиренным. Слишком мягкая, белая и гладкая кожа, которую не портила даже налипшая грязь с помойки. Чересчур правильные, аристократичные черты лица. С таким личиком не ходят пешком по тёмным переулкам…

Торс был изящным, с плавными изгибами, бесполезными и непрактичными для физической работы или выживания. К счастью, анатомических подробностей не было. Видимо, они входили в число тех четырнадцати повреждённых участков эпидермиса…

Такому торсу позавидовала бы любая барышня; но ниже…

Брахиус нашёл ноги. Одна из них принадлежала роботу-манекену: белая, изящная, созданная для струящихся юбок и туфелек на высоком каблуке. Но вторая… тёмно-серая, с косой жёлтой полосой в районе бедра, с мощными сервоприводами и широким копытом. Скорее всего, она когда-то была частью робота-погрузчика.

>> Диагностика: Дисбаланс нижних конечностей. Проводится калибровка… Неудачно

>> Из-за дисбаланса нижних конечностей может наблюдаться хромота при ходьбе.

>> Пожалуйста, устраните неполадку вручную.

>> Внимание! Использование нелицензированных частей и материалов уменьшает срок службы оборудования и может привести к поломке.

– Schön… – удовлетворённо пророкотал Брахиус, – Ты очень красива.

Руки инстинктивно потянулись к шее. Там, под подбородком пальцы нащупали какую-то гравировку. Эфа посмотрела в зеркало. На шее было написано: “property of… “ – дальше текст оказался глубоко расцарапан, будто кто-то очень не хотел, чтобы имя прежнего владельца стало известно.

<< “Характеристика ‘красиво’ ошибочна.\r\n”;

– Ты никакая не ошибка!

>> Эвристический анализ: Грусть 94% | Гнев 61%

>> Статус: Целостность восстановлена. Личность повреждена. Неисправность файлов памяти.

>> Провести форматирование?

>> Y/N

<< “Y\r\n”;

>> Операция отклонена на уровне ядра.

– Не надо, Эфа, – Брахиус взял гиноида за руку. – Твоя миссия не завершена.

<< “Цели миссии?\r\n”;

– Ты должна отнести один… груз… – Брахиус сделал паузу. – Важный груз.

<< “Запрос деталей.\r\n”;

– В Лондоне живёт один… ein Mensch, человек. Отнеси меня туда.

<< “Важный груз == Брахиус?\r\n”;

– Exakt!

<< “Грузоподъёмность объекта ‘Эфа’ недостаточна.\r\n”;

– Ah, nein! Не тело. Моё ядро. Я дам тебе голографическое ядро. Ты отнесёшь его.

<< “Целесообразность не установлена.\r\n”;

– Моё ядро, – Брахиус ткнул себя в грудь, – хранит уникальные данные. Оно не должно попасть в плохие руки.

<< “Объект ‘Брахиус’ может отнести ядро сам.\r\n”;

– Не может. Мне не дойти. Мародёры разберут меня по пути. Но ты…

<< “Требуется уточнение статуса объекта ‘Эфа’.\r\n”;

– Я собрал тебе новое тело. Хорошее, быстрое, гибкое.

<< “Обнаружен дисбаланс нижних конечностей.\r\n”;

– Ja, ja… Знаю. Это временные ноги. Но других сейчас у меня нет.

<< “Требуется уточнение задачи.\r\n”;

– Я очень стар, и не могу уезжать далеко, боюсь поломки шасси. Но на свалке есть части других роботов. Найди ноги, и я сделаю из тебя красавицу.

<< “Целесообразность для объекта ‘Эфа’ не установлена.\r\n”;

– Ядро имеет встроенный термоядерный реактор. Ты… скоро ты поймёшь, какие это даёт преимущества. Таких больше не делают, увы.

<< “Принято. Задача понятна. Выполняю…\r\n”;

И с этими словами Эфа встала на ноги, и медленно поковыляла к выходу из мастерской.

То, что Брахиус назвал скромным словом “свалка”, на деле оказалось целым городом из мусора. Во все стороны, покуда хватало глаз, расстилался пёстрый пейзаж из старых коробок, одежды, металлических конструкций и гор пластика. Очевидно, кто-то старательно раскладывал мусор по кучкам. В этом даже была какая-то эстетика…

Не заблудиться бы в этих мусорных дебрях… Она на всякий случай поставила метку на карте, чтобы позже без проблем найти мастерскую Брахиуса.

Эфа неосторожно наступила на неприметный механизм, и её прекрасная нога манекена оказалась накрепко зажата в капкане. Видимо, у ловушки была какая-то сигнализация, потому что через минуту прискакала орава мелких существ, в количестве трёх особей. Эфа не до конца поняла, кто это такие, ибо в её базах данных не нашлось подобных визуальных данных.

Да и не было у неё особо времени вглядываться. Гости стали агрессивно размахивать какими-то ржавыми кусками металла, отдалённо напоминающими то ли большой мясницкий нож, то ли маленький широкий меч.

>> Защитная программа активирована

Но становиться жертвой в сегодняшние планы Эфы не входило. Она довольно быстро оценила ситуацию, и дождавшись, когда самый наглый из троицы с криком “Кавабанга!” подойдёт поближе, пнула его свободной ногой. Внезапность, помноженная на усилие гидравлического привода, сделала своё дело: хотя нога и не отличалась проворством, мощности в ней было достаточно: коротышка отлетел на добрые метров пять, и так неудачно приземлился головой на твёрдый угол металлического ящика, что тут же и испустил дух.

Оставшиеся двое решили нападать одновременно, и стали обходить Эфу с разных сторон.

>> Анализ визуальной информации

>> Поиск уязвимостей противника… Успешно

>> Рекомендованная стратегия: избегание боя в тесном контакте.

Эфа пошевелила ногой в капкане: так и есть – от него тянулась тонкая стальная цепь. Если подгадать момент, и резко двинуть ногой, то можно подсечь вон того, справа… А вот и нужный момент.

Эфа сделала изящный арабеск, и ещё один противник оказался на земле, поверженный ударом цепи по горлу. Судя по кашлю, жить будет. Но сражаться – уже нет.

И наконец, последний. Трезво оценив шансы, он бросил свой импровизированный меч, и сбежал. Туда ему и дорога.

Теперь можно и ногой заняться. Найдя нужный рычаг, Эфа высвободила ногу, и попробовала ею подвигать. Вроде бы, не совсем сломана.

<< status.get(this.limbs);

>> Опрос конечностей: Левая рука – Статус "Неисправно", сопротивление в локтевом суставе: 52%. Правая рука – OK. Левая нога – OK. Правая нога – Статус “Повреждено”, структурная целостность: 78%

>> Защитная программа деактивирована

Это место опасно и полно неожиданностей. Впредь стоит внимательнее проверять обстановку, прежде чем что-то делать. И стоит навестить логово этих… хм…

<< this.identify();

>> Объект не опознан. Желаете добавить в базу знаний?

>> Y/N

<< “Y\r\n”;

>> Введите название для объекта:

<< “Кавабанга\r\n”;