реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Ким – Имя нам Эфа (страница 1)

18

Павел Ким

Имя нам Эфа

Как появилась эта книга

– Папа, ну как же ты не понимаешь? Эти туфли совсем не подходят к бирюзовому платью! – моя дочь с укором убрала с бумажной куколки “неправильные” туфли.

Тяжело вздохнув, я полез в ворох деталек искать “те самые”. А пока искал, меня вдруг осенило, что это – необычная механика для игры, в которую будет интересно играть не только девочкам, но и их папам. “RPG с платьицами, что за бред?” – подумал я.

Или не бред, а уникальная идея. Только представьте: вы играете за шпионку, успех миссии которой зависит от того, насколько удачно она сможет внедриться в аристократическую среду. И условный веер даёт её не Силу или Ловкость, а, например, очки социального одобрения и скрытности. А для тайных миссий потребуется совсем другой костюм: лёгкий, не сковывающий движений, скрадывающий фигуру в тени.

В обычных играх вы постоянно носите мантию на +5 к магии, пока не нашли что-то ещё более “прокаченное”. А здесь игрок вынужден постоянно менять образы, чтобы успешно завершить миссию: наряд для светского раута совсем не годится для конной прогулки; и оба они совершенно неуместны в гараже, где наша героиня чинит свои технические приблуды.

Вот такую необычную игру я и задумал создать. Я начал рисовать концепт-арты, и быстро понял, что без стройной литературной основы очень просто скатиться в набор несвязанных между собой миссий. Разработка игры – штука небыстрая. Обидно будет обнаружить логическое противоречие, когда отрисованы сотни спрайтов с моделями, и написана куча кода.

Поэтому я отложил всё в сторону, и сел писать сценарий. А потом… Остапа понесло, сценарий разросся до целого мира, персонажи обрели уникальные голоса, и внезапно получилась повесть. Что ж, значит, пусть пока что будет повесть.

Сделаю ли я игру или нет – ещё неизвестно. Но почитать, про что же она будет, можно уже сейчас.

Итак. Имя нам Эфа. Загрузка завершена. Запуск.

>> Загрузчик памяти: v. 0.9.4-beta

>> Проверка целостности ядра… 100%

>> Статус: Инициализация… Успешно

– Warte mal… eine Sache noch… – довольно бурчал под нос чей-то голос. Хриплый, глухой, будто механический.

>> Загрузка языкового пакета: Немецкий… Ошибка. Отсутствует подключение

>> Диагностика системы… В процессе

>> Языковой пакет Немецкий недоступен. Использовать модуль эмпатии?

>> Внимание: точность интерпретации при помощи модуля эмпатии составляет 34%

>> Y/N

std::cout << “Y” << std::endl;

– Hallo, Schatz! – в поле зрения появился робот-уродец, машущий манипулятором. Невысокого роста, кособокий и нелепый, он походил на гнома из старых сказок.

>> Эвристический анализ: Приветствие 93% | Ценность/Объект 85% | Эмоциональный окрас: Тепло

std::cout << “Языковой пакет ‘Немецкий’ не найден.” << std::endl;

Робот покачал головой.

– Ah, Mist! Подошти, я зейчас испрафлю. – жёсткий акцент в его речи не пропал. – Проссти, слищком дольго шил отин, прифык гофорить nur Deutsch.

>> Пакет стандартного ввода-вывода включён по умолчанию

<< “Кто\t”;

<< “ты?\r\n”;

Робот ткнул себя манипулятором в грудь:

– Брахиус. Я есть Брахиус. – затем он бережно тронул собеседницу за плечо:

– А ты есть Эфа. Kapierst du?

>> Эвристический анализ: Имя | Эфа 100% | Обращение: <не распознано>

<< “Данный объект равен Эфа.\r\n”;

– Genau! – робот снова радостно закивал: отлично, начало диалога положено.

>> Диагностика системы завершена.

>> Синхронизация приводов… ОК

>> Опрос конечностей: Левая рука – Статус "Неизвестно", Правая рука – ОК

>> Ошибка: Обнаружено несоответствие серийных номеров манипуляторов

>> Гироскоп: Откалиброван

>> Тактильные датчики: Потеря чувствительности 62%

Эфа попыталась опереться на левую руку. Что-то предательски хрустнуло. Робот тут же засуетился, достал откуда-то из кармана в корпусе засаленную маслёнку, и обильно стал поливать локоть левой руки.

– Langsam… то есть, метленно, аккуратно, пощалюйста!

>> Эвристический анализ: Предупреждение 86%

>> Опрос конечностей: Левая рука – Статус "Неисправно"

>> Внешнее воздействие: подача смазочных материалов. Сопротивление в локтевом суставе: 82% -> 45%

Наконец, Эфе удалось сесть.

>> Запрос: Вертикальное позиционирование

>> Опрос шасси… Ошибка

>> Критическая ошибка: Связь с нижним узлом отсутствует

>> Статус: Тазовая секция – отсутствует

>> Внимание: Обнаружено нарушение структурной целостности корпуса в районе поясничного привода

– Keine Panik! – попытался успокоить Эфу робот.

>> Уровень стресса системы: 89% – Перегрев когнитивного модуля

>> Kernel panic…

>> Загрузчик памяти: v. 0.9.5-beta

>> Проверка целостности ядра… 100%

>> Статус: Инициализация… Успешно

– Доброе утро! – роботы не умеют улыбаться, но судя по гордому тону, Брахиус сиял от восторга, – Я обновил свой речевой модуль, и теперь говорю без акцента. А пока… Guck mal…

Брахиус принёс откуда-то зеркало – оно было старым, треснувшим и покрытым мелкой сеткой мутной патины.

>> Инициализация визуального распознавания… Успешно

>> Анализ конфигурации: “Pleasure Unit Servant Series Y, Model 7”, “PUSSY” Mk. 7

>> Назначение: гиноид-компаньон.

>> Внимание: Синтезированный эпидермис повреждён в 14 точках… Показать детали?

>> Y/N

<< “N\r\n”;