Павел Кантур – Яндекс Игры: Фабрика игр на ИИ. Как зарабатывать с нуля (страница 3)
Очень сложный
Огромная
Google Play
Высокий (25$ разово)
Нужен свой
Очень сложный
Огромная
Вывод
Яндекс Игры – это идеальная стартовая площадка для новичка. Она даёт:
Готовый трафик
Простой вход
Понятную монетизацию
Лёгкий вывод денег
Встроенную аналитику
Здесь вы можете спокойно учиться, набивать шишки, получать первый доход. А уже потом, если захотите, масштабироваться на другие платформы.
Но есть и нюанс
Яндекс Игры – не волшебная таблетка. Просто выложить игру и ждать, что польются деньги, не получится.
Нужно:
Делать качественные игры (или хотя бы интересные)
Правильно их оформлять (иконка, название, описание)
Понимать, что хочет аудитория
Анализировать и улучшать
Этому и посвящена вся остальная книга.
Глава 3. Как игры приносят деньги?
Прежде чем мы начнем создавать игры, нужно четко понимать экономику процесса. Откуда берутся деньги? Как простая головоломка или раннер может приносить доход месяцами и годами?
Давайте разберем анатомию заработка на Яндекс Играх досконально.
Три кита монетизации
На платформе Яндекс Игры работают три основные модели заработка. В хорошей игре используются все три одновременно.
Модель 3. Подписка Яндекс ПлюсМодель 1. Реклама Модель 2. Внутриигровые покупки
Рассмотрим каждую подробно.
Реклама: самый простой и надежный источник
Реклама – это основа монетизации для 90% игр на платформе. Особенно для новичков. Она не требует от игрока никаких действий, кроме запуска игры.
Яндекс Игры интегрированы с Рекламной сетью Яндекса (бывший Яндекc.Директ). Это значит, что когда вы подключаете рекламу в игре, Яндекс автоматически начинает показывать вашим игрокам рекламные объявления.
Типы рекламных блоков
В Яндекс Играх доступны три формата рекламы :
Это статичные или анимированные картинки, которые показываются в верхней или нижней части экрана. Они не мешают игре, но постоянно на виду.1. Баннеры
Где ставить: В меню, между уровнями, в паузах.Плюсы: Не раздражают игроков, легко настраиваются, работают фоном. Минусы: Самый низкий доход (обычно 10-30 рублей за 1000 показов).
Полноэкранная реклама, которая показывается в логических паузах – например, между уровнями или при переходе между экранами.2. Interstitial (межстраничная реклама)
Где ставить: После завершения уровня, при выходе из игры, раз в 3-5 минут игрового времени.Плюсы: Хороший доход (50-150 рублей за 1000 показов), высокая заметность. Минусы: Раздражает, если показывать слишком часто. Может отпугнуть игроков.
Самый интересный и эффективный формат. Игрок сам добровольно смотрит рекламу в обмен на внутриигровые бонусы.3. Rewarded video (реклама за награду)
Как это работает: Игроку предлагают: «Хочешь получить дополнительную жизнь / монетки / ускоритель? Посмотри рекламу». Он соглашается, смотрит ролик (15-30 секунд) и получает награду.
Где ставить: За дополнительные жизни, за подсказки, за ускорение времени, за открытие редких предметов.Плюсы: Игроки любят этот формат (они получают халяву), а вы получаете высокий доход (200-500 рублей за 1000 показов). Рекламодатели готовы платить больше за «добровольный» просмотр. Минусы: Нужно продумать механику наград, чтобы она была честной и желанной.
Как формируется цена рекламы
Важно понимать: Яндекс не платит вам фиксированную сумму. Всё зависит от рекламодателей.
Рекламодатели участвуют в аукционе. Они говорят: «Я готов платить 10 рублей за 1000 показов своей рекламы мужчинам 25-35 лет, которые интересуются автомобилями». Если в вашу игру заходят именно такие люди – реклама будет дорогой.
eCPM (effective Cost Per Mille) – это главный показатель для разработчика. Он означает, сколько вы зарабатываете с 1000 показов рекламы.
Низкий eCPM: 20-50 рублей (плохо)
Средний eCPM: 100-200 рублей (нормально)
Высокий eCPM: 300-500+ рублей (отлично)
На eCPM влияют:
Страна игрока (игры из России/СНГ приносят меньше, чем игры на английском для Европы и США)
Время суток (вечером реклама дороже)
Качество трафика (активные игроки ценятся выше)
Тематика игры (для детских игр реклама дешевле, для «взрослых» головоломок – дороже)
Внутриигровые покупки (In-App Purchases)
Реклама – это хорошо. Но настоящие деньги приходят от покупок. Платформа Яндекс Игр позволяет продавать виртуальные товары напрямую игрокам .
Что можно продавать:
Цифровые блага. Монетки, алмазы, кристаллы, энергию, дополнительные жизни. Это классика жанра.
Открытие контента. Новые уровни, персонажей, скины, оружие, локации. Игроки готовы платить за разнообразие.
Удаление рекламы. Очень популярная модель. Предложите игроку купить «Премиум-режим», который уберет всю рекламу навсегда. Многие соглашаются, если игра реально нравится.
Ускорение прогресса. Пропустить ожидание, мгновенно построить здание, получить двойной опыт. Терпеливые игроки ждут, нетерпеливые – платят.
Боевые пропуска (Battle Pass). Модель из крупных игр: игрок покупает «пропуск» на сезон и получает награды за выполнение заданий.
Как настроить платежи
Яндекс берет на себя всю техническую часть. Вам не нужно разбираться в процессинге, картах и налогах. Просто подключаете SDK (набор инструментов для разработчика) и создаете товары в консоли .
Платежи принимаются картами, через СБП, с баланса телефона и через ЮMoney. Деньги поступают на ваш счет разработчика.