реклама
Бургер менюБургер меню

Ольга Голотвина – Капитан «Морской ведьмы» (страница 6)

18

Обезьяны скачут вокруг вас, дергают за одежду, пытаются стянуть шляпу, а самые нахальные уже развязали мешок.

Надо что-то делать, иначе они не дадут уйти.

Если есть еда — бросьте им, пускай оставят вас в покое (532). Или, если хотите, дайте мартышкам какой-нибудь предмет из мешка, чтобы их отвлечь (436).

Есть еще один способ: взять палку подлиннее да разогнать этих безобразниц (321)!

86

Вы плывете вдоль берега, ища место, чтобы причалить. Но тут из леса появляется отряд полуголых воинов, вооруженных луками и копьями. Вы пытаетесь повернуть прочь от берега, но поздно: стрелы настигают вас…

87

Вы идете очень быстро, не глядя по сторонам, и останавливаетесь лишь тогда, когда обнаруживаете, что вернулись на прежний перекресток.

Левая дорога, убегающая на юг, вас не интересует. По какой из двух оставшихся дорог вы пойдете: по правой (313) или по средней (123)?

88

Поднимаетесь по крутым ступеньках к маленькой деревянной дверце. Открыть ее очень легко, и… Ура, свобода! Над головой — рассветное небо (580).

89

Старик оказывается неплохим воином. К тому же лезвие его ножа зазубрено, как пила, и оставляет рваные раны (поэтому каждый раз, когда он наносит вам удар, вычитайте из своей СИЛЫ не 2, а 3).

Если вы снизили его СИЛУ до 2, то 304.

90

Попытка убежать от страшного зверя оказывается неудачной. В могучем прыжке хищник обрушивается на вас и одним ударом тяжелой лапы ломает позвоночник.

91

В комнате совсем нет мебели. На полу — вытертые волчьи шкуры и несколько подушек. С потолка свисает круглый светильник на медной цепочке.

Хозяин кланяется и уходит, оставляя вас одного (484).

92

Теперь можете без помехи осмотреться.

Дверь в стене напротив окна, на которой нет дверного кольца, не поддается вашим усилиям, открыть ее можно только снаружи. Придется поискать выход за деревянной загородкой (510).

93

Когда-то здесь хранили съестные припасы. Вдоль стен — длинные полки, трухлявые и пыльные. Полки пусты, только в дальнем, самом темном углу вы различаете что-то вроде глиняного кувшинчика.

Хотите достать его (511) или собираетесь уйти отсюда (222)?

94

Вы протягиваете руку к оружию, но колдун оказывается проворнее. С насмешливым криком он хватает глиняный кувшин и выплескивает его содержимое вам в лицо. Резкая боль заставляет вас вскрикнуть. С трудом протираете вы глаза, но еще много дней не сможете видеть так же хорошо, как раньше (вычтите 2 из СИЛЫ и 1 из ЛОВКОСТИ).

Придя в себя, обнаруживаете, что в хижине никого нет, а вещи, которые колдун предлагал вам, исчезли. Более того — исчез ваш кошелек!

В ярости вылетаете вы из хижины, но колдуна и след простыл. Только в кронах деревьев издевательски хохочет какая-то птица… Придется выбираться на прежнюю тропу и идти по ней дальше (284).

95

Замок сломан. Крышка люка легко отходит сторону, вы с Сэмом поднимаетесь по ступенькам и… оказываетесь в большом зале с колоннами, перед чудовищной статуей Бога Лесов.

Вы не успеваете толком оглядеться. Где-то наверху печально и тревожно звенит колокол. И тотчас же ночной храм оживает. За стенами слышен гулкий топот, словно сюда бежит целая армия…

Если у вас есть покрывало жреца, то 155. Если нет, то 536.

96

Вы отчаянно пытаетесь бороться с потоком, но он швыряет вас, как куклу, злобно бьет о камни и… выбрасывает на песчаную отмель!

Тело страшно болит — СИЛА уменьшается на 6…

Если после этого сурового испытания вас удалось остаться в живых, то 474.

97

Вы поворачиваетесь, бросаетесь наутек — и тут же между лопаток вам вонзаются две стрелы…

98

Темнеет, пора подумать о ночлеге. Устроите привал, выбрав местечко поуютнее (172)? Или решите идти всю ночь (344)?

99

Коридор расширяется, и вы оказываетесь в небольшом подземном зале.

Спускающиеся с потолка острые клыки сталактитов делают его похожим на пасть дракона. Вы чувствуете легкий озноб — не от страха, а от пронизывающего пещерного холода.

Из пещеры три выхода: левый (249), средний (320) и правый (515). Какой вы предпочтете?

100

Перед вами храм Бога Лесов. Впервые видите вы его, но узнаете сразу. Сердце подсказывает, что ваш друг — здесь, в этом приземистом, обширном здании.

Стены храма сплошь покрыты резьбой, но разглядеть ее во тьме не удается. У массивных дверей стоят, как вам сначала показалось, две статуи… Нет, это люди в шлемах и кольчугах, с маленькими щитами и узкими мечами. Они стоят совершенно неподвижно и не обращают на вас ни малейшего внимания.

Пойдете к дверям (595) или сначала обойдете храм и поищете другой вход (31)?

101

Идти приходится не так уж долго. Лес расступается. Перед вами крутая и высокая горная гряда. Издали слышен рев воды: похоже, скалы отделяют вас от реки.

Ваш зоркий глаз быстро замечает черное отверстие метрах в трех от земли. Если у вас есть веревка, то 8. Если нет, то 419.

102

Похоже, этот предмет знаком горилле. Она приходит в дикую ярость, уханье превращается в рев. Зверь наносит удар так стремительно, что вы не успеваете защититься (вычтите 2 из СИЛЫ) (569).

103

Перед вами большая поляна с вытоптанной травой. В центре ее — кострище, над которым еще поднимается дымок. Вокруг поляны кольцом стоят два десятка круглых хижин. Не видно ни души, только за деревьями слышны голоса. Неподалеку убегает в лес тропа.

Надо уходить, но тут вы вспоминаете, что вас не только взяли в плен, но и дочиста ограбили. Бог с ними, с вещами и деньгами, а вот без оружия в лесу — верная смерть. Необходимо найти хоть что-нибудь, что могло бы защитить вас.

Пересекать поляну рискованно, поэтому вы решаете исследовать одну из соседних хижин — ту, что справа (589), или ту, что слева (248).

104

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вам повезло, то 574. Если нет, то 17.

105

Из воды медленно появляется голова гигантской морской змеи.

Вы не раз слышали рассказы матросов о морских змеях, но до сих пор вам не доводилось их видеть… Лучше бы и сейчас не довелось! От чудовища веет холодной ненавистью и древнею мощью. Бог знает, какие подводные глубины хранили это живое воспоминание о давно ушедших временах. Ее тело, толщиной с бревно, отливает тусклым серебром, а громадная пасть может проглотить вас, как лягушку. Что-то подсказывает вам, что такого грозного противника вам еще не приходилось встречать, да и вряд ли придется когда-нибудь (61)…

106