Олег Богай – Турнир (страница 66)
Я с отвращением смотрел на оповещения. Почему-то «единички», полученные таким образом не очень меня радовали. Конечно, это не сильно мешало мне размышлять на тему того, что делать с полученной информацией, кстати весьма ценной. Меня почему-то очень влекла мысль создания небольшого государства, подконтрольного игрокам. Эдакого темного королевства, в котором будет скрываться игроки с низкой кармой; но мысли тут же разбивались о суровую реальность — не выстоит и первого карательного рейда.
Все то в моих силах — разрушать этот мир по чуть-чуть, исподтишка, как партизан. И то, скоро спохватиться кто-нибудь, установит охрану в каждой деревушке, кусать будет сложнее, придется залечь на дно.
Из тел детей я, со вздохом, полным сожаления, решил сделать одну из моих «домашних заготовок» — аналог того самого легендарного Слендера: высокое существо с тонкими конечностями, без какого-либо намека на лицо. Единственное, что отличало существо от Слендера — две дополнительные руки и отсутствие костюма.
…
…
…
Я поднялся по лестнице. Та безжалостно скрипела, грозя сломаться после моего очередного шага. В очередной раз я пожалел, что крылья слишко габаритны для закрытых пространств.
Выйдя на улицу, вижу тела тех кузница и игрока, оповещение об убийстве которых я получал ранее. Кузнеца, думаю, даже описывать не стоит: бородатый, коренастый, стандартный кузнец игрового пространства, разработчики не стали париться над его образом; а вот игрок — эльф — выглядит куда интереснее: первый раз вижу эльфа с азиатским лицом. Серьезно, я никогда не считал себя расистом — сложно быть расистом, играя за самые разные расы с самыми разными стереотипами — но создавалось впечатление, что эльф вот-вот восстанет и приготовит для меня рис.
Я перешагнул небольшую лужицу багряно-алой крови, наполовину высохшей крови; обошел собственного стража. Оссмотрелся: вокруге все было более или менее чисто, ухожено: палисадники, деревья. Я решил обойти ратушу с целью найти менее приятное место для моей задачи — спрятать «осквернитель».
Как я и предполагал, земля за ратушей оказалась притоптанной, нохуженной. На ней не росла трава. Но при этом она была не столь тверда, как многолетние дороги. В самый раз. Видимо, за таверной-ратушей довольно часто собирается всякий сомнительный люд.
Чтобы не информировать игроков о «тайнике» я немного поплутал, делая вид, что осматриваюсь, а затем отключил на какое-то время трансляцию. Думаю, Чива найдет чем занять эфирное время.
…
В итоге в деревне я закопал пять осквернителей в самых неожиданных местах. Конечно, довольно скоро их, наверное, найдут; но они успеет мне сослужить службу.
Я открыл карту, параллельно запуская трансляцию. По моим расчетам, до того момента, как кто-нибудь успеет среагировать, еще несколько часов. На крыльях до соседней деревни я доберусь минут за тридцать, в крайнем случае сорок. Можно было бы конечно взять тварей с собой, но так бы дольше по времени вышло, да и без них справлюсь
…
Где-то на середине довольно тихого пути под дружный аккомпанемент птиц, зазвенели оповещения:
Внимание! Ваше существо ‘Самоподдерживающаяся, ослабленная нежить-акизиф низкого качества, двуглавый тарсакр из тел разумных посредственного качества’ убито!
…
«Ну ничего, регенерация маны будет повыше.» — Подумал я и с улыбкой пошел дальше, размышляя о новых завоеваниях, новых убийствах и новых границах некромагии.
…
Удивительно, но следующая деревня не отличалась чем-нибудь особенным. И следующая после нее тоже. И следующая. И еще. И еще. Все шло как будто бы по одному сценарию. Единственное, что менялось — количество стражником. С каждым днем оно увеличивалось; но для меня один-два даже хорошо обученных и экипированных бойца не проблема. Знай себе — запусти копье или того лучше — развороти его душу — и кромсай дальше направо и налево.
Спать приходилось урывками, по чуть-чуть, но и потребность в сне куда-то делась. Раньше помню не поспишь день-два — на третий уже умираешь; черти начинают мерещиться, реакция падает до нуля… интеллект… про него вообще лучше не вспоминать. А сейчас — часа или двух в день хватает; но можно и без них обойтись.
С каждым днем количество подконтрольных мне осквернителей росло. Вместе с ними увеличивалось мое могущество. Оказалось, что вблизи разумных осквернители работают в несколько раз лучше, выкачивая энергию непосредственно из них.
…
Неделю спустя.
— Добрый день друзья! Сегодня я вновь собираюсь комментировать темные подвиги моего друга и, без сомнения, лучшего игрока на сервере — Скелетошки. И, хотя многим из вас эта тема уже приелась, каждый день находятся новички, которым интересно посмотреть что это за Скелетошка, о котором все говорят; да и, справедливости ради, стоит отметить, что даже профессионалы своего дела не стыдятся подсмотреть у Ангела Тьмы — как его прозвали на западный мои дорогие подписчики — парочку приемов.
Сейчас ситуация как нельзя кстати, чтобы ввести недавно подключившихся игроков в ситуацию: Скелетошка как раз заканчивает уничтожать очередной небольшой городишко. Даниил выбрал для себя самую неблагоприятную, в плане закона, стезю — путь некроманта. И если сначала он, как порядочный человек пытался заслужить репутацию и карму, потом и кровью отмывая свое доброе имя, то после того, как узнал, что сделать это практически невозможно, он решил действовать совершенно иначе: уничтожать деревни и города ради одной-единственной цели — тренировки своих умений и заклинаний.
Многие в комментариях гневаются на моего товарища, мол тот упускает слишком много добычи, да такой, ради которой обычному игроку придется горбатиться несколько месяцев. Но, повторюсь, не такая цели у Дани. Даниил — профессиональный игрок, который понимает, что самая большая ценность персонажа — его умения и навыки, а не то, сколько у тебя золотых в кармане.
Думаю теперь самое время обратиться к умениям Скелетошки. Прямо сейчас Вы имели возможность лицезреть Щупальцо Тьмы. Честно говоря, я не знаю и не могу знать как в действительности называется это заклинание, но для простоты я называю его именно так. Суть данного волшебства в том, что оно забирает жизненную энергию цели и превращает ее в энергию темную, в ту с которой работают некроманты. Это позволяет магу получить полный контроль над уже мертвым к тому моменту телом.
Минусы заклинания очевидны: относительно близкий контакт с жертвой, ее низкий уровень, как магических способностей так и общих; относительно высокие затраты маны, хотя с недавних пор кпд заклинание увеличилось и сейчас убийства требует больше энергии.
О, а вот сейчас Скелетошка не пожалел показать вам свою обновку! Вы видели, как отлетели головы у тех двух запоздавших стражников? Я пока еще недоконца понимаю смысл и уникальность заклинание, но, судя по всему, оно не только наносит огромный мгновенный урон за сравнительно небольшое количество маны, но и питается жизнью собственных жертв. Хотя в последнем я не уверен; в этом нам с вами еще предстоит разобраться.
На вчерашнем стриме я дал возможность окрестить умение вам, дорогие друзья и дали ему банальное, но говорящее имя — черный луч. Интересно, что…