Николя Денешо – The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (страница 67)
Первоначально авторы хотели максимально очеловечить эту группировку. Вероятно, в финальной версии она куда больше похожа на закрытую маргинальную секту, чем предполагалось изначально. Игроку хотели показать другую сторону серафитов – более мягкую и спокойную, а также повседневную жизнь с семьями и детьми. Разработка задумки шла полным ходом, но в итоге от нее отказались из-за провисающего темпа повествования. «В итоге мы полностью отказались от этого уровня, а он был просто отличный, – добавила Хэлли Гросс. – Дизайнеры придумали множество замечательных элементов геймплея, но этот эпизод совсем не двигал основную историю вперед».
Последний рубеж
Коридоры сиэтлского аквариума погружены во тьму. На холодном полу лежит труп Элис, собаки, с которой еще вчера играл Лев. Эбби открывает дверь в большой зал. Мэл и Оуэн мертвы. «Нет!» Этого девушка уже не может вынести. Она падает на колени и плачет. Это безумие надо остановить. Немедленно. На полу Лев находит карту, которая, как нам известно, принадлежит Элли. На ней обведен театр в центре города. Эбби поднимается, берет оружие и идет убивать чужаков.
Вероятно, охваченная гневом Эбби ожидает встретить в театре только Томми, которого она уже видела на причале. В барочном зале просторного здания пусто, ни души. Пройдя чуть вперед, Эбби слышит голос. Это он. Брат Джоэла.
Эбби: «Руки вверх. Отойди оттуда. Я сказала отойди!»
Томми: «Ты совершаешь ошибку».
Эбби: «Не оборачивайся… Лечь на землю».
Томми: «В глаза мне боишься посмотреть?»
Эбби бьет его ногой в колено, и Томми падает лицом в пол. В ту же секунду в комнату врывается Джесси – Эбби стреляет ему прямо в лицо. Потом делает несколько выстрелов в сторону второй фигуры, лицо которой она пока не успела разглядеть.
Эбби: «Встать! Подними руки, или я и этого пристрелю!»
Томми: «Нет, не надо, Элли. Беги отсюда!»
Наконец Элли поднимается и кидает оружие на пол.
Элли: «Я знаю, почему вы убили Джоэла. Он просто спасал меня. Это из-за меня нет лекарства. Вам нужна только я. Отпусти его».
Эбби: «Мои друзья мертвы. Мы сохранили вам жизнь, а вы что сделали?»
Томми прыгает на Эбби. Лев пускает ему стрелу в ногу, а Эбби добивает пулей в голову. Элли бежит, пытаясь спрятаться за кулисами. Это их последнее противостояние. Руки Эбби смыкаются на шее Элли, а та не может ничего поделать – противница гораздо сильнее. Эбби ломает Элли плечевую кость, но тут на нее неожиданно бросается Дина. Охваченная отчаянием и яростью, она вслепую размахивает ножом. Эбби справляется и со второй девушкой[128]. Она хватает ее и несколько раз с силой бьет головой об пол.
Элли: «Стой! Она вообще ни при чем. (Элли кашляет кровью.) Она беременна».
Эбби приставляет к горлу Дины нож: «Хорошо!»
Лев неверяще смотрит на свою защитницу. Он не отрывает от нее глаз. Наконец, Эбби отбрасывает обмякшее тело Дины в сторону. Лицо Элли едва различимо под залившей его кровью.
Эбби: «Чтоб я больше вас не видела».
Убийство Джоэла не помогло ей вернуть отца. Эбби покончила с циклом мести. Лев подарил ей надежду на искупление, и оно должно начаться с пощады Элли. Новая жизнь и новая семья не должны зарождаться под знаком смерти, ненависти и насилия. Только любовь и единство. Новая жизнь.
Эмоциональное выгорание
Схватка между Элли и Эбби, двумя великими трагическими героинями, такими израненными, такими знакомыми, схватка, которую так ждали игроки, совсем их не удовлетворила. Возможно ли вообще удовлетворительное разрешение их конфликта? В последних кадрах этой сцены камера пролетает над окровавленными телами Дины и Элли. Они не двигаются. Вот такой вот итог. Почти наверняка большинство из нас запускали
Мы верили, что одна из героинь сумеет доказать превосходство над другой: как физическое, так и нравственное. Или им просто удастся решить конфликт иначе – возможно, даже мирным путем, пускай это и маловероятно. А может, им придется объединиться против третьей стороны, куда более злобной и опасной. Только вот игра упрямо отказывается удовлетворить наши потребности в справедливости или хотя бы в отдыхе. После двадцати с лишним часов сражений, страданий и смертей Naughty Dog не просто оставляет обеих противниц в живых, но и требуют от игроков продолжать борьбу.
Еще несколько минут? Или несколько часов? Нам отказывают в хоть каком-то приемлемом эпилоге – страшное разочарование. И это после того, как вся история готовила нас к этому моменту!
Уровень насилия в игре и эмоциональная вовлеченность, которая требуется от игрока, стали предметом бурных обсуждений вскоре после релиза. Журналистка Мэдди Майерс назвала свою рецензию на сайте Polygon так: «Мы лучше этого». Она упрекает
Объективно это неправда. Мы уже это поняли, внимательно изучив психологию персонажей. Однако само по себе мнение интересное. Многие игроки едва вынесли это двадцатичасовое схождение в ад, но я не думаю, что в этом виноваты пугающие сцены насилия. «Реалистичная» стилистика
Во время интервью для IndieWire журналист Дэвид Эрлих очень точно описывает эту задумку: «В первой части
Этот эксперимент с отдалением игрока от персонажа полностью отличает первую часть от второй. А еще это одна из самых смелых идей
Убивать людей, независимо от их происхождения или принадлежности к той или иной группе, а заодно выдерживать долгие часы «постапокалиптического стресса» – вот чего требует от нас игра Naughty Dog. Мы бьем людей ножом, убиваем, душим – нас ждет бесконечная монотонная бойня.
Однако в этом стремлении не удовлетворять игрока и не давать ему желаемое что-то есть. Может, таким образом Naughty Dog пытается сказать: «Остановитесь!»? Может, студия хочет таким способом порвать с индустрией? Возможно, такие размышления переоценивают взгляды студии. И все же в этом решении чувствуется желание пойти вразрез ожиданиям индустрии AAA-игр с ее вылизанной формулой, фансервисом и стандартизацией. Желание не становиться частью системы, напоминающей киновселенную Marvel. Со стороны Naughty Dog такое решение напоминает зов о помощи, идущий изнутри.
Не стоит забывать, что студия долгое время идеально вписывалась в принятую формулу с серией